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Microsoft lanza una versión «demo» de su videojuego de carreras automovilísticas Forza Motorsport 6

A través de la página oficial de Forza Motosport, Turn 10, la compañía subsidiaria de Microsoft Studios,  anunció que una demostración de la nueva edición del videojuego Forza Motorsport 6 para el Xbox One ya se encuentra a disposición de los fanáticos de las carreras de autos.

La “demo” de Forza Motorsport 6 llega con una selección de más de 450  modelos de coches y cinco nuevos circuitos, que estarán disponibles para que los  jugadores demuestren sus habilidades y logren clasificar para correr en el “Circuit of the Americas”, el más preciado circuito automovilístico del mundo  en Austin (Texas). Los jugadores tendrán la posibilidad de individualizar sus máquinas preferidas, cambiando desde su aspecto exterior hasta detalles técnicos como el motor y neumáticos para lograr un rendimiento superior.

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Al igual que en versiones anteriores el juego en sí,  es altamente personalizable y permite probar las máquinas en distintos tipos de condiciones climáticas (lluvia, altas temperaturas, etc), participar en competencias nocturnas o cambiar a diferentes tipos de pistas en una resolución de 1080p (HD) y 60 cuadros por segundo.

Forza Motorsport 6 se puede jugar sólo, pero sin lugar a dudas lo más divertido es competir contra otros “corredores”. El juego permite hasta 24 participantes simultáneamente.

El lanzamiento oficial de la versión completa está prevista para el 15 de septiembre, y Microsoft prepara el “Forza Fuel Challenge”, una “super competencia” con la participación de equipos de Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Francia y Alemania, y donde los tres pilotos más rápidos recibirán un viaje con todos los gastos pagados al Circuito de las Américas.

Si visitas la página de Xbox puedes unirte a un equipo y serás elegible a participar de un sorteo para ganar una copia gratis del juego completo.

Forza Motorsport 6  ya está en pre venta en la tienda de Microsoft. Aquellos que adquieran la edición “Ultimate Edition” tendrán el beneficio de contar con el juego 5 días antes de su lanzamiento.

Miguel Rajmil
Ex escritor de Digital Trends en Español
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
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Konami acaba de lanzar Cygni: All Guns Blazing, su mejor juego nuevo en años
Cygni

Konami es mejor conocida por franquicias como Silent Hill, Metal Gear, Bomberman y Contra, pero ha provocado bastante ira por cómo las ha tratado durante la última década. Dicho esto, el histórico desarrollador y editor de juegos japonés se ha recuperado recientemente. Está reviviendo sus franquicias más antiguas con colecciones y juegos nuevos como Contra: Operation Galuga y Super Bomberman R 2 y publicando algunos juegos de calidad a nivel indie como Skelattack y Super Crazy Rhythm Castle. Cygni: All Guns Blazing encuentra el punto medio entre esas dos cosas y es el mejor juego de Konami en años debido a eso.

Cygni es el primer juego de KeelWorks, un estudio indie escocés, pero también es un llamativo shoot-'em-up que no se sentiría fuera de lugar en una sala de juegos. Se encuentra junto a los clásicos shoot-'em-ups de ciencia ficción de Konami como Gradius, al mismo tiempo que proporciona sus propias versiones únicas del género. Mientras que Gradius es un juego de desplazamiento lateral, Cyngi se desarrolla desde una vista de arriba hacia abajo, al estilo Galaga. Los jugadores controlan a un piloto experto mientras ayudan a las fuerzas de la Tierra en la lucha contra una especie biomecánica de alienígenas que los humanos despertaron en el planeta titular de Cygni. Si bien la jugabilidad ciertamente tiene prioridad sobre la narrativa, todavía tiene algunos temas interesantes con respecto al impacto ambiental de la guerra y la colonización en los breves fragmentos de escenas entre niveles.
Konami
Sin embargo, Cygni sigue siendo bastante agradable si ignoras la tradición. Cada nivel se desarrolla como una historia visual propia, con actos distintos que sacuden lo que los jugadores están haciendo. Eso debería satisfacer a los jugadores que quieran participar en este juego a un nivel más profundo, aunque sus ojos también deben estar pegados a la acción de disparos que tiene lugar en la pantalla. Los jugadores pueden disparar a lo que está frente a ellos y disparar misiles, y tienen un número limitado de impactos que su escudo puede recibir antes de morir. Cygni se distingue por dar a los jugadores un poco más de control sobre dónde disparar.

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Una de las revistas de videojuegos más longevas, cierra después de 33 años
game informer revista videojuego cierra 33 anos

Game Informer, una de las revistas impresas más longevas de Estados Unidos dedicada a los videojuegos, está cerrando. El medio publicó un comunicado el viernes en X (antes Twitter) que anunciaba el cierre después de 33 años.
Después de 33 emocionantes años de brindarte las últimas noticias, reseñas y puntos de vista del mundo de los juegos en constante evolución, con gran pesar anunciamos el cierre de Game Informer.

Desde los primeros días de las aventuras pixeladas hasta los reinos virtuales inmersivos de hoy, hemos tenido el honor de compartir este increíble viaje con ustedes, nuestros leales lectores. Si bien es posible que nuestras prensas se detengan, la pasión por los juegos que hemos cultivado juntos seguirá viva.

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Los actores de voz de videojuegos están listos para una huelga
actores de voz videojuegos huelga sag aftra sigmund by tzimt0ms unsplash

Hollywood se encuentra actualmente en medio de una importante huelga de actores, y lo mismo podría suceder pronto en la industria de los videojuegos también. Los miembros de SAG-AFTRA votaron para autorizar una huelga de actores de juegos, preparando el escenario para una posible interrupción en la industria si las negociaciones actuales con los editores no van según lo planeado.
SAG-AFTRA
El sindicato SAG-AFTRA representa a actores de todos los medios de entretenimiento, pero la huelga que ha estado activa desde julio excluyó a la industria del juego. El contrato separado de la industria del juego con el sindicato de actores casi ha terminado, por lo que SAG-AFTRA está en el calor de las negociaciones con compañías como Activision Blizzard, Take-Two Interactive y WB Games para crear un mejor contrato para sus trabajadores. Si esas negociaciones fracasan, los actores de videojuegos pueden ir a la huelga para interrumpir la industria del juego por no satisfacer adecuadamente sus demandas. Sin embargo, una huelga como esa debe ser autorizada por la mayoría de los miembros del sindicato; afortunadamente para SAG-AFTRA, el apoyo interno fue abrumador.

Un total de 34.687 miembros del SAG-AFTRA votaron en una votación para autorizar una huelga, y el 98,32% de ellos apoyó una autorización de huelga, según un comunicado de prensa de SAG-AFTRA. Esto no significa que los actores de videojuegos estén ahora en huelga, solo que están dispuestos a ir a uno si las negociaciones fracasan. SAG-AFTRA dice que estos estudios de juegos "se han negado a ofrecer términos aceptables en algunos de los temas más críticos para nuestros miembros, incluidos los salarios que se mantienen al día con la inflación, las protecciones en torno a los usos explotadores de la inteligencia artificial y las precauciones básicas de seguridad", por lo que se organizó una huelga.

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