Microsoft ha anunciado otra ola de despidos, comenzando con su subsidiaria King con sede en Europa, la compañía detrás de Candy Crush. ZeniMax Studios también se ha visto afectado. Según Bloomberg, Microsoft está recortando personal en un 10% (aproximadamente 200 puestos de trabajo), con una pérdida total esperada de 9.000 puestos a lo largo del día. Las sucursales con sede en Estados Unidos serán informadas más tarde hoy sobre los recortes. En medio de estos despidos, Jason Schreier informa que el problemático pero esperado juego de Rare, Everwild, también ha sido cancelado.
Esta nueva ronda de despidos sigue a una ronda anterior en mayo, en la que se despidió a unas 6.000 personas, y la mayoría de los puestos de trabajo perdidos recayeron en los departamentos de producto e ingeniería. El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, envió un correo electrónico al personal (según lo transcrito por Bloomberg): «Para posicionar a Gaming para un éxito duradero y permitirnos centrarnos en áreas estratégicas de crecimiento, terminaremos o disminuiremos el trabajo en ciertas áreas del negocio y seguiremos el ejemplo de Microsoft en la eliminación de capas de gestión para aumentar la agilidad y la efectividad».
Spencer dijo que los empleados afectados que soliciten otros puestos dentro de la empresa recibirán una revisión prioritaria. Esta es la cuarta ola de despidos en Xbox en los últimos 18 meses. La compañía ha despedido a más de 10.000 personas desde 2023. Casi 2.000 personas se vieron afectadas en febrero de 2024, y otras 650 cortes en septiembre de 2024.
Everwild fue descrito como «una nueva IP de Rare», y muchos fanáticos esperaron ansiosamente su lanzamiento desde su anuncio en 2019. Sin embargo, ha surgido poca información desde entonces, con un informe en 2021 que anunciaba que el desarrollo se había reiniciado. En febrero de 2025, Phil Spencer confirmó que Everwild todavía estaba en desarrollo.
Everwild ha estado en desarrollo durante más de una década. Las razones de su cancelación no están claras, pero el misterioso juego ha tenido un ciclo de desarrollo problemático con poco que mostrar en todo este tiempo.