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Microsoft ha cancelado el próximo Everwild de Rare en medio de recortes de empleos

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Everwild
DTES

Microsoft ha anunciado otra ola de despidos, comenzando con su subsidiaria King con sede en Europa, la compañía detrás de Candy Crush. ZeniMax Studios también se ha visto afectado. Según Bloomberg, Microsoft está recortando personal en un 10% (aproximadamente 200 puestos de trabajo), con una pérdida total esperada de 9.000 puestos a lo largo del día. Las sucursales con sede en Estados Unidos serán informadas más tarde hoy sobre los recortes. En medio de estos despidos, Jason Schreier informa que el problemático pero esperado juego de Rare, Everwild, también ha sido cancelado.

Esta nueva ronda de despidos sigue a una ronda anterior en mayo, en la que se despidió a unas 6.000 personas, y la mayoría de los puestos de trabajo perdidos recayeron en los departamentos de producto e ingeniería. El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, envió un correo electrónico al personal (según lo transcrito por Bloomberg): «Para posicionar a Gaming para un éxito duradero y permitirnos centrarnos en áreas estratégicas de crecimiento, terminaremos o disminuiremos el trabajo en ciertas áreas del negocio y seguiremos el ejemplo de Microsoft en la eliminación de capas de gestión para aumentar la agilidad y la efectividad».

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Spencer dijo que los empleados afectados que soliciten otros puestos dentro de la empresa recibirán una revisión prioritaria. Esta es la cuarta ola de despidos en Xbox en los últimos 18 meses. La compañía ha despedido a más de 10.000 personas desde 2023. Casi 2.000 personas se vieron afectadas en febrero de 2024, y otras 650 cortes en septiembre de 2024.

BREAKING: As part of today’s cuts, Xbox has canceled the troubled Rare game Everwild, according to people familiar. News on the job cuts is coming in drips — not sure why Xbox didn’t announce it all at once — but I’ll report what I can as I confirm it.

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-07-02T14:04:33.426Z

Everwild fue descrito como «una nueva IP de Rare», y muchos fanáticos esperaron ansiosamente su lanzamiento desde su anuncio en 2019. Sin embargo, ha surgido poca información desde entonces, con un informe en 2021 que anunciaba que el desarrollo se había reiniciado. En febrero de 2025, Phil Spencer confirmó que Everwild todavía estaba en desarrollo.

Everwild ha estado en desarrollo durante más de una década. Las razones de su cancelación no están claras, pero el misterioso juego ha tenido un ciclo de desarrollo problemático con poco que mostrar en todo este tiempo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Star Fox vuela alto y seguro, aún cuando esta misión ya la jugué
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Mi primer pensamiento al jugar Star Fox es lo bien que le sienta usar un motor gráfico moderno y el buen uso que hace de los cortes cinematográficos. A diferencia del clásico Star Fox 64 —en el que se basa esta reimaginación—, donde era notorio que las cutscenes tenían un montón de limitaciones, acá se nota el esmero en hacer que cada una no tenga desperdicio, destacando los múltiples ángulos de cámara. Como en el cine moderno, donde la versatilidad de las cámaras y la edición por computadora han permitido todo tipo de ángulos de visualización, durante las escenas cinematográficas de Star Fox verás la acción desde distintas partes de la Arwing. El efecto me pareció muy similar al de Rogue One y las escenas de combates aéreos donde vimos las X-wing desde ángulos inéditos para la serie. El resultado, aunque previsible, no deja de ser grato: es, en términos visuales y de dirección artística, el mejor Star Fox a la fecha.

Con esto quiero decir que uno de los puntos altos de Star Fox es su presentación. El juego es un deleite gráfico tanto en modo portátil como conectado a la televisión y es, sin lugar a dudas, la versión más cinematográfica de la serie. La otra nota alta es la jugabilidad. Star Fox brilla por su gameplay sencillo de corte arcade, donde el control del Arwing es sumamente amigable y el combate resulta bastante accesible, sin embargo, los jugadores podrán encontrar mucho reto en mejorar su puntuación y elevar sus estadísticas en aspectos como la puntería de sus disparos. El control parece inmejorable. Cada movimiento del Arwing, Landmaster o Blue Marine se siente sumamente natural y divertido. Star Fox no busca complejizar sus controles, sino más bien hacer sumamente atractiva la experiencia del juego de disparos sobre rieles.

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Entre los juegos incluidos aparecen nombres muy conocidos del catálogo de Ubisoft, como Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6, Rainbow Six Siege, Watch Dogs Legion y Prince of Persia: The Lost Crown. La lista completa también contempla Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Skull and Bones, Riders Republic, Immortals Fenyx Rising, The Crew 2, The Crew Motorfest y Rainbow Six Extraction.

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