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Confirman realidad virtual para Microsoft Flight Simulator

Tres grandes sorpresas fueron anunciadas para Microsoft Flight Simulator, el simulador de vuelos de Xbox Game Studios y Asobo Studios y que será lanzado oficialmente el 18 de agosto de 2020.

Ambas compañías confirmaron que el título está disponible en preventa a través de Steam desde el 30 de julio de 2020, sumándose de esta manera a la disponibilidad para Windows 10 y Xbox Game Pass para PC (en versión beta) que había sido revelada previamente.

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Pero además las firmas anunciaron que el simulador tendrá compatibilidad con realidad virtual (VR) durante 2020, una de las principales demandas de los fanáticos.

Aunque llegará con posterioridad al lanzamiento, la compatibilidad se activará como una actualización gratuita en el transcurso de 2020, cuando se lancen los visores de realidad virtual HP Reverb G2, un proyecto conjunto de HP, Microsoft y Valve.

El título también contará con soporte TrackIR desde el primer día. Esta tecnología de seguimiento cuenta con un control de cámara de seis grados de libertad (6DOF), que ofrece una experiencia ultrainmersiva; además de un mouse de baja latencia en 4K / HDR completo, según las compañías.

Ambas compañías también anunciaron que en el futuro implementarán actualizaciones continuas del simulador, como paquetes DLC temáticos, entre otras.

El título llegará al mercado en tres ediciones:

  • Standard Edition ($60 dólares): esta versión incluye 20 aviones con modelos de vuelo y 30 aeropuertos.
  • Edición Deluxe ($ 89.99 dólares): incluye la edición estándar y cinco aviones adicionales de alta precisión, además de cinco aeropuertos internacionales adicionales.
  • Edición Deluxe Premium ($119.99 dólares): incluye la edición estándar, además de 10 aviones adicionales de alta precisión y 10 aeropuertos internacionales adicionales.
Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
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