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Microsoft cancela la función DVR para Xbox One

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Microsoft acaba de cancelar el servicio de grabación inteligente (DVR) para programas y películas de Xbox One, según reporta The Verge.

Esta característica de la consola fue anunciado el año pasado durante la feria Gamescom en Cologne, Alemania. Inicialmente, Microsoft quería permitir que los usuarios de Xbox One pudieran grabar sus programas favoritos y emitir o descargar shows a través de dispositivos móviles y PCs con Windows 10, pero todo parece que nos quedaremos sin esta función.

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“Después de considerarlo cuidadosamente, hemos decido cancelar nuestra función de grabación inteligente en Xbox One para centrarnos en lanzar nuevos y esperados videojuegos para Xbox One y Windows 10”, declaró Microsoft.

“Siempre estamos atentos a los consejos de los fans y la comunidad y estamos buscando introducir más experiencias que realmente importan en la consola, Window 10 y Xbox Live este mismo año”, añaden.

Desde que Phil Spencer comenzó liderando el equipo de Xbox, parece que la empresa ha dejado atrás la idea de convertir la consola en un centro de entretenimiento y enfocarse en los videojuegos para así ofrecer la mejor experiencia de juegos a los fans.

Hace algunas semanas reportamos que Microsoft podría estar trabajando en dos nuevas versiones de Xbox One. Según los rumores, Microsoft sacaría al mercado una nueva Xbox One más compacta y más económica que la consola actual. También podríamos ver una Xbox One más potente en 2017. Se conocería bajo el nombre Scorpio e incorporaría una GPU más potente con soporte para las gafas de realidad virtual Oculus Rift. Dicha consola vendría preparada para resoluciones 4K y contaría con una nueva arquitectura en el hardware.

Se espera que ambas versiones sean revelados en la conferencia de Microsoft en E3.

Por su parte, Sony también podría estar trabajando en un nuevo Playstation 4, el cual se podría llamar Neo.

Tendremos que esperar hasta que Microsoft haga su keynote el próximo 13 de junio para saber más.

Louis Ramirez
Former Digital Trends Contributor
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No se trata de un emulador tradicional, sino de una capa de traducción que adapta únicamente las partes específicas de la consola de Nintendo al entorno de Apple, lo que permite ganar rendimiento en dispositivos con Apple Silicon, incluso duplicando los fotogramas por segundo frente a la propia Switch en algunos casos.

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