Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Microsoft abre Xbox Cloud Gaming con una nueva opción de pago por uso

Add as a preferred source on Google
Xbox Cloud Gaming
DTES

Microsoft ha anunciado un cambio de rumbo en su estrategia de cloud gaming que podría ampliar el acceso a Xbox Cloud Gaming, pero también introducir nuevas restricciones para los suscriptores de Game Pass. A partir de noviembre, la compañía permitirá a cualquier usuario comprar horas de juego en la nube directamente desde la Xbox Store, sin necesidad de mantener una suscripción mensual activa. Esta modalidad de “pago por uso” está pensada para quienes prefieren acceder de forma ocasional o no desean comprometerse con un plan recurrente.

«Los jugadores podrán comprar horas de juego en la nube a través de la Xbox Store y retransmitir juegos elegibles que posean en dispositivos compatibles», dice el equipo de Xbox. «Esto ofrecerá otra opción para quienes desean acceso ocasional al juego en la nube o no desean una suscripción recurrente a Game Pass.»

La medida llega acompañada de límites mensuales de horas para los planes de Game Pass. Los usuarios de Game Pass Ultimate dispondrán de 15 horas al mes, mientras que los de Premium y Essential tendrán 10 y 5 horas, respectivamente. Una vez agotadas, podrán adquirir paquetes adicionales de tiempo de juego en la nube. Según Microsoft, el objetivo es equilibrar costes y uso, aunque críticos señalan que podría encarecer la experiencia para los jugadores más intensivos.

Recommended Videos

Esta apertura también se alinea con los intentos de Microsoft por llevar Xbox a más dispositivos, especialmente móviles. La compañía ha estado probando una versión gratuita con anuncios para Xbox Insiders y ha reafirmado su interés en lanzar una tienda móvil propia, aunque las políticas de Apple y Google han frenado sus planes. Con esta nueva opción, Microsoft busca atraer a usuarios sin consola que juegan desde teléfonos o tablets, consolidando su visión de un ecosistema accesible desde cualquier pantalla.

Microsoft culpó a Apple del retraso en su tienda móvil de Xbox el año pasado, y también dijo en 2024 que había creado una tienda de juegos para Android que no podía lanzar debido a las políticas de Google en la tienda.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Australia explica cómo quedar libre del trabajo para jugar GTA 6
GTA 6

La expectativa por GTA 6 (Grand Theft Auto VI) ha llegado hasta las instituciones públicas. En Australia, el Defensor del Pueblo para el Trabajo Justo —el organismo que vela por el cumplimiento de la legislación laboral— publicó una guía con tono humorístico para aclarar si los trabajadores pueden ausentarse de sus empleos sin cobrar el día del estreno del juego. La respuesta, en esencia, es que no existe un derecho automático para hacerlo.

A través de Instagram, la entidad planteó un escenario ficticio: imaginar que GTA 6 sale a la venta al día siguiente, pero que el trabajador ya agotó sus vacaciones pagadas. Bajo esa premisa, explicó qué tipos de permisos no remunerados contempla la legislación australiana y por qué ninguno de ellos encaja con la intención de jugar un videojuego durante su lanzamiento.vidaextra+1

Read more
Atari resucita su joya de 8 bits: así es el 800XL, la computadora retro que vuelve en 2027
Atari 800 XL

Atari está de vuelta en el terreno que la vio nacer como gigante de la informática doméstica. La compañía anunció este 8 de octubre de 2026 el lanzamiento de THE 800XL, una recreación fiel de su computadora de 8 bits más vendida, originalmente lanzada en 1983 y considerada por muchos seguidores de la marca como “la joya de la corona” de su línea de ordenadores personales.

Desarrollada en colaboración con Retro Games Ltd. y Plaion, esta nueva versión busca capturar la esencia del modelo original mientras incorpora comodidades modernas como salida HDMI, puertos USB y funciones de guardado y rebobinado de partidas, algo impensable en la década de 1980.

Read more
Retro Song Bird convierte cartuchos de Game Boy en un reproductor de música retro
Retro Song Bird

La música de los videojuegos de Game Boy tiene un nuevo aliado. Retro Song Bird es un dispositivo experimental que permite escuchar directamente las bandas sonoras y efectos de sonido almacenados en cartuchos originales de Game Boy y Game Boy Color, con la idea de rescatar una parte muchas veces olvidada de la experiencia retro: el chiptune.

El aparato, creado por un desarrollador identificado como BJ, funciona de manera sencilla. El usuario inserta un cartucho en la ranura superior —como si se tratara de una consola portátil— y puede navegar por sus pistas mediante controles físicos para avanzar, retroceder o modificar el volumen. El proyecto asegura compatibilidad con más de 1.900 juegos y reproduce el audio mediante una emulación a nivel de registros, un método que busca respetar el sonido característico del hardware original.

Read more