Mi hija está fascinada con Leyendas Pokémon Z A. Ya antes ha jugado otros videojuegos, pero en consola me parece que es la primera vez que la veo así de interesada. Eso me recordó a mi infancia, cuando empecé a jugar Pokémon Red en 1998, cuando tenía 9 años y se volvió mi obsesión. Ella tiene 7, así que después de verla jugar casi todo el fin de semana pensé en qué la hace estar tan enganchada. El resultado me hace creer que Leyendas Pokémon Z A es el título más amigable de la serie para nuevos jugadores, niños y niñas incluidas.
Es un juego que premia la curiosidad

Los niños y niñas aman explorar. Mi hija ha jugado Kirby and the Forgotten Land y Super Mario Wonder en Nintendo Switch, y Avatar World y Roblox en su iPad. De todos estos, creo que el que más llama su atención es Roblox porque ofrece una experiencia de mundo abierto —muy deficiente a mi parecer— que le permite ir casi a donde ella quiera. Bueno, Leyendas Pokémon Z A ofrece esa misma posibilidad, pero me tiene tranquilo porque no tiene interacciones problemáticas. El punto es que la ciudad tiene unas dimensiones lo suficientemente pequeñas para que se ubique, pero lo suficientemente amplias para mantenerla curiosa. Hay parques con distintas especies de pokémon, tiendas donde comprar atuendos y personajes con quienes interactuar, así que lo que para algunos jugadores adultos podría ser una ciudad desdibujada (al final están mis impresiones de adulto) para ella es un mundo de posibilidades.
Todo es sencillo e intuitivo
Creo que uno de los principales problemas de Leyendas Pokémon Arceus (el juego anterior a Leyendas Z A ) es que tenía un sistema de misiones confuso, en el que, después de varias horas jugando, seguía sin dominar cómo iniciar una misión. Bueno, eso está completamente arregaldo en Leyendas Z A, tanto que para transportarte de una zona a otra solo hay que abrir el mapa, seleccionar el sitio y apretar un botón. Estas mejoras, que agradezco como adulto, solo hacen que el juego sea muy amigable para un menor.
Esta característica tiene otro beneficio que, como padre, valoro mucho: puedo decirle a mi hija que lea las instrucciones porque sé que son claras y que, si algo no le queda del todo claro, tendré que enseñarle cómo hacerlo una vez o dos para que después lo haga sola. Valoro mucho que Leyendas Pokémon Z A haga leer a mi hija, y aunque es inevitable que termine presionando A en muchos de los diálogos, puedo decirle “solo lee” y terminará averiguando que hacer. Es un ganar ganar.
El combate está lleno de acción

Los RPG son un género complejo. Los juegos actuales, o tienen un sistema de combate por turnos donde parece que ocurre poco, o peleas frenéticas donde ocurren muchas cosas al mismo tiempo. Bueno, el combate de Leyendas Pokémon Z A está más cargado a la acción, pero mantiene el espíritu de los juegos canónicos (como Red, Sapphire o X). Puedo ayudar a mi hija a seleccionar los mejores ataques y explicarle cuáles son efectivos contra otros pokémon pues, al final, como el gameplay es muy fluido, terminará averiguando las ventajas y desventajas más intuitivas, como que el agua es buena contra el fuego, pero débil contra la hierba, que a su vez es débil contra el fuego.
Es un juego con personajes adorables
Creo que uno de los agrandes aciertos de Leyendas Pokémon Z A es que su sistema de combate más cargado hacia la acción demanda animaciones más detalladas y que los pokémon ahora sí peleen. Aunque el juego está —muy— lejos de ser la vanguardia gráfica, esta vez los pokémon sí se embisten o se lanzan chorros de agua como dicen las descripciones de los ataques. Y no todos son ataques, algunos movimientos, como el “látigo de cola” de Chokorita, hace que el pokémon mueva su trasero. El resultado es mi hija soltando carcajadas, negada a evolucionarlo y viendo como nunca antes a los personajes que yo empecé viendo en sprites muy básicos y en una pantalla monocromática. Muchos pokémon son increíblemente adorables, y en Leyendas Pokémon Z A lucen mejor que nunca.
La opinión de un veterano
Soy fanático de Pokémon, pero lo que realmente me gusta a mi es el juego competitivo de los juegos canónicos. Desde hace muchos años, terminar las historias de juegos como X o Scarlet es meramente un trámite para llegar al end game, donde está lo que me intersa. Bueno, Leyendas Pokémon Arceus se me hizo muy interesante porque era un spin off más cargado hacia la acción y la exploración. Bueno, creo que Leyendas Pokémon Z A se siente como un ensayo de lo que veremos en los próximos juegos canónicos de la serie, que la Lumiose City de Leyendas Pokémon Z A es como el plano de las ciudades que veremos en los próximos juegos.

¿El resultado me gusta? Sí, y mucho, aunque sí que es verdad que es un juego al que parece que le faltan manos trabajando. Sí es verdad que las texturas de las ventanas de los edificios lucen pobrísimas y que, en general, salvo por los pokémon y los NPC, casi todo luce como un juego de PS4. También es verdad que por momentos Lumiose City luce muy desierta, pero creo que los fanáticos de Pokémon somos bastante displicentes porque con Game Freak, especialmente cuando juegos como Persona 3 Reload son posibles en Switch 2.
Como sea, cuando juzgo la evolución de la serie, veo Leyendas Z A y creo que cualquier fanático de Pokémon va a disfrutarlo un montón.