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Las mejores barajas de Pokémon JCC Pocket ahora mismo

Mejores barajas Pokémon
DTES
Mejores barajas Pokémon
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Al comienzo de tu viaje de JCC Pokémon Pocket, te centrarás principalmente en conseguir tantas cartas decentes en tu colección como sea posible. Una vez que finalmente hayas luchado contra algunos amigos y hayas creado algunas cartas, podrás hacer un gran mazo.

Desafortunadamente, incluso una buena baraja no puede rivalizar con algunas de las mejores barajas que cualquiera puede crear en Pokémon JCC Pocket. Los jugadores finalmente han tomado medidas enérgicas contra el meta del juego, por lo que si desea competir en las grandes ligas contra otros en línea, debe crear algunos de los mejores mazos que se enumeran a continuación.

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Mewtwo ex cubierta

Carta Mewtwo ex en Pokémon JCC Bolsillo.
Nintendo
  • x2 Mewtwo ex
  • x2 Ralts
  • x2 Kirlia
  • x2 Gardevoir
  • x2 Poción
  • x2 X Velocidad
  • Poké Bola x2
  • x2 Investigación del profesor
  • x2 Giovanni
  • x1 Tarjeta Roja
  • x1 Sabrina

Este mazo psíquico se vuelve imparable con esta configuración si comienzas el juego con las cartas correctas. Tus principales atacantes son tus cartas Mewtwo ex, pero si tienes éxito, solo deberías usar una para ganar. Ralts puede evolucionar a Kirlia, que cuando evoluciona a Gardevoir tiene una habilidad pasiva para dar a cualquier carta Psíquica en el punto activo una energía Psíquica extra. Dado que la habilidad más poderosa de Mewtwo requiere cuatro energías pero gastará dos, puedes seguir repitiendo este movimiento en cada turno incluso con solo un Gardevoir en tu banca.

Articuno ex deck

Articuno ex en Pokémon JCC Bolsillo.
Nintendo
  • x2 Articuno ex
  • x1 Froakie
  • x1 Rana
  • x1 Greninja
  • x2 Poción
  • x2 X Velocidad
  • Poké Bola x2
  • x2 Investigación del profesor
  • x2 Giovanni
  • x2 Brumoso
  • x2 Sabrina
  • x1 Tarjeta Roja

Todo lo que necesita el ex mazo de Articuno es que dos de sus jugadores estrella ganen, junto con Greninja ayudando desde el banquillo. Aunque Greninja no es crucial para que esta baraja funcione, puede hacer 20 puntos de daño a cualquiera de los Pokémon de tu rival desde el banco en cada turno. De lo contrario, el mejor movimiento de Articuno ex solo requiere tres energías e inflige 80 de daño al Pokémon activo, mientras que simultáneamente inflige 10 puntos de daño a todos los Pokémon en la banca. Si sacas una carta de Misty y consigues ganar suficiente energía en un turno temprano, Articuno ex es un mazo mortal al que enfrentarte.

Baraja Pikachu ex

Carta Pikachu ex en Pokémon JCC Bolsillo.
Nintendo
  • x2 Pikachu ex
  • x2 Zapdos ex
  • x2 Helioptile
  • x2 Heliolisco
  • x2 Poción
  • x2 X Velocidad
  • Poké Bola x2
  • x2 Investigación del profesor
  • x2 Giovanni
  • x1 Tarjeta Roja
  • x1 Sabrina

La baraja Pikachu ex es versátil ya que todo lo que esta carta necesita son otros tres Pokémon de tipo Rayo sentados en el banco para obtener una producción completa de 90 puntos de daño cada turno. Si bien es mejor tener dos Zapdos (o Zapdos ex), puedes probar otros Pokémon Rayo si no tienes Helioptile y Heliolisk. Puedes intercambiarlos con dos Voltorbs y Electrodos, que tienen una producción de salud y daño similares, Pincurchin puede paralizar a tu enemigo, o Eevee to Jolteon puede infligir hasta 160 de daño si tienes suerte con los lanzamientos de moneda.

Mazo de Dragonite

Carta Dragonite en Pokémon JCC Bolsillo.
Nintendo
  • x2 Dratini
  • x2 Dragonair
  • x2 Dragonita
  • x2 Koffing
  • x2 Weezing
  • x2 Poción
  • Poké Bola x2
  • x2 Investigación del profesor
  • x2 Koga
  • x1 Sabrina
  • x1 X Velocidad

Este es el único mazo que no es ex en esta lista, pero sigue siendo tan poderoso como el resto. Es importante que te asegures de que solo permites energía de Agua y Rayo para este mazo y no para Oscuridad, porque no la usarás para Koffing y Weezing. Actuarán como señuelos para los golpes de los tanques mientras comienzas a construir un Dragonite, pero aún pueden hacer daño mientras tanto con la habilidad de Weezing para envenenar a tu oponente. Luego usa Koga para poner inmediatamente Weezing en tu mano y reemplazarlo con tu Dragonite. Si no tienes Koffing y Weezing, puedes cambiarlos por cualquier otro Pokémon con una buena cantidad de salud para resistir los golpes.

Baraja Venusaur ex

Carta Venusaur ex en Pokémon JCC Bolsillo.
Nintendo
  • x2 Bulbasaur
  • x2 Ivysaur
  • x2 Venusaur ex
  • x2 Petilil
  • x2 Resplandor
  • Poké Bola x2
  • x2 Investigación del profesor
  • x2 Erika
  • x1 X Velocidad
  • x1 Tarjeta Roja
  • x1 Sabrina
  • x1 Poción

La baraja Venusaur ex es la mejor baraja de tipo Planta que utiliza la habilidad de Lilligant para otorgar energía extra a un Pokémon en banca cada vez que usa su ataque principal. Esto te ayudará a convertirte en un ex Venusaur con suficiente energía desde el principio. Luego puedes cambiar el Venusaur ex que puede infligir 100 de daño mientras se cura a sí mismo por 30 HP. También te recomendamos que lleves más cartas de Erika que Pociones, ya que Erika puede curar 50 PS a cualquier Pokémon de tipo Planta, mientras que una Poción solo cura 20.

Starmie ex mazo

Starmie ex en Pokémon JCC Pocket.
Nintendo
  • x2 Staryu
  • x2 Starmie ex
  • x2 Froakie
  • x2 Frogadier
  • x2 Greninja
  • x2 Poción
  • Poké Bola x2
  • x2 Brumoso
  • x2 Investigación del profesor
  • x1 Sabrina
  • x1 Tarjeta Roja

Starmie ex es una de las cartas más poderosas de Pokémon TCG Pocket, ya que no tiene coste de retirada y solo necesita dos energías para infligir 90 de daño. Combínalo con uno o dos Greninja en el banco para que ambos puedan infligir 20 puntos de daño cada turno a cualquiera de los Pokémon de tu rival. También debes llevar a Misty para tener la oportunidad de darte un montón de energía de agua si los lanzamientos de la moneda van a tu favor. Si no tienes las cartas para Greninja, puedes reemplazarlas con Articuno ex o Lapras ex en su lugar.

Baraja Charizard ex

Charizard ex carta en Pokémon JCC Bolsillo.
Nintendo
  • x2 Charmander
  • x2 Charmeleon
  • x2 Charizard ex
  • x2 Moltres ex
  • x2 Poción
  • Poké Bola x2
  • x2 Investigación del profesor
  • x2 X Velocidad
  • x2 Tarjeta roja
  • x2 Sabrina

El mazo de Charizard ex se basa en la habilidad Inferno Dance de Moltres ex que puede dar a tus cartas de Charizard en banca energía de fuego adicional dependiendo de tus lanzamientos de moneda. Tiene 140 HP para tanquear golpes hasta que finalmente te hayas convertido en un ex de Charizard, y con cuatro de energía puede infligir la friolera de 200 puntos de daño (aunque consume dos de energía). Dado que este mazo ya es tan poderoso, no necesitarás un Giovanni contigo.

Blastoise ex deck

Carta Blastoise ex en Pokémon JCC Pocket.
Nintendo
  • x2 Chorro
  • x2 Tortula de guerra
  • x2 Blastoise ex
  • x2 Lapras ex
  • x2 Poción
  • Poké Bola x2
  • x2 X Velocidad
  • x2 Brumoso
  • x2 Investigación del profesor
  • x1 Tarjeta Roja
  • x1 Sabrina

Una de las cartas ex más infravaloradas es la Blastoise ex. Solo necesita tres energías, su movimiento Hydro Bazooka inflige 100 de daño por sí solo, pero si tu carta tiene dos energías de Agua adicionales adjuntas, hará 60 puntos de daño más. Esto combina bien con la carta Lapras ex, ya que no requiere mucha energía y puede actuar como un tanque mientras construyes un Blastoise. Si no tienes un ex de Laplas, opta por el ex de Artículo. Tampoco debería ser difícil obtener energía con dos cartas de Misty a mano.

Diego Bastarrica

Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales, celulares, entretenimiento, tendencias.

Tiene más de 15 años de experiencia en medios digitales, siendo por 10 años director editorial del grupo independiente de medios Betazeta Networks, donde lideró y fue editor general de Fayerwayer.com. También participó en Cooperativa.cl y el consorcio Iberoamericana Radio Chile.

Diego además fue fundador y editor del sitio especializado en fútbol, Ferplei.com. Y cuando asumió la dirección editorial de Betazeta encauzó las estrategias editoriales de los sitios: Wayerless.com, comunidad de telefonía móvil, Niubie.com, comunidad de videojuegos, CHW.net, comunidad de hardware, Belelu.com, comunidad femenina, Veoverde.com, comunidad de ecología, Sabrosia.com, comunidad de comida y Bolido.com, comunidad de autos.

Es además diplomado de la Universidad de Chile en periodismo y estrategias digitales.

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El medicamento (destinado a tratar el síndrome de piernas inquietas y la enfermedad de Parkinson) pertenece a una clase de fármacos conocidos como agonistas de la dopamina. La dopamina es un neurotransmisor responsable de los sentimientos de recompensa, y el aumento artificial causado por estas drogas puede hacer que alguien busque más, y eso es algo en lo que los juegos móviles sobresalen.
Las pequeñas recompensas, como abrir una caja de botín, recibir un nuevo objeto o simplemente terminar un nivel, generan un impulso de dopamina en el cerebro. A las pocas semanas de su receta, la mujer comenzó a jugar "obsesivamente" a Candy Crush antes de progresar a los juegos de máquinas tragamonedas virtuales.
Desde entonces, el NHS ha admitido que su médico de cabecera no le advirtió de los efectos secundarios y le recetó una dosis del doble de la recomendada. Desde entonces, el NHS le ha concedido 170.000 libras esterlinas (unos 215.000 dólares) en compensación.

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"Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativa para ayudar a desarrollar algunos activos del juego", se lee en el mensaje de divulgación.
Tal como revela además PC Gamer, "desde hace algún tiempo, los jugadores de Call of Duty sospechan que Activision está utilizando la IA para generar cosméticos en Modern Warfare 3 y Black Ops 6. El año pasado, un informe de Wired mencionó una tarjeta de visita incluida en el paquete de 15 dólares "Yokai's Wrath". Luego, en las semanas posteriores al lanzamiento históricamente exitoso de Black Ops 6, los jugadores notaron signos obvios de IA generativa en la pantalla de carga con temática navideña (observe el zombi de seis dedos), otra mano con quizás demasiados dígitos que promocionaba Zombies Gobblegum y varias rarezas evidentes con la sexy tarjeta de presentación "Hard Breakup".
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