Skip to main content

Las mejores armas del PUBG con las que serás el último jugador con vida

Las mejores armas del PUBG que te ayudarán a ganar tu cena

Si eres lo suficientemente cuidadoso y cauteloso, puedes lograr esa codiciada cena de pollo con la que te premian en el PlayerUnknown Battlegrounds (PUBG) si te transformas en el último jugador con vida. Y aunque puedes hacerlo sin tener que tomar una sola arma, eso es algo aburrido para un videojuego de acción. Con las mejores armas del PUBG , las cosas se vuelven más emocionantes.

A lo mejor también te interesa:

Recommended Videos

Pistola P18C

Las mejores armas del PUBG: Pistola P18C
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Complementos sugeridos:

  • Silenciador
  • Cargador rápido extendido
  • Visor de punto rojo

En un mundo perfecto, nunca tendríamos que usar nuestras armas laterales en PUBG. Los pistolas simplemente no tienen el poder para enfrentarse de igual a igual con las armas primarias. Sin embargo, a veces puedes quedarte atrapado en medio de una recarga o sin munición, por lo que tener un buen arma es una bendición.

La P18C es la única que se puede disparar de forma totalmente automática y por eso es una de las mejores armas del PUBG. Con un cargador de 17 tiros que se puede expandir a 25 con el complemento, la P18C te dará el poder de una ametralladora (SMG) en una ranura que con frecuencia se pasa por alto. Un punto rojo te ayudará a poner todos esos tiros en el objetivo, y un silenciador es perfecto si quieres eliminar a tu rival sin que nadie se entere.

Escopeta S12K

Las mejores armas del PUBG: Escopeta S12K
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Complementos sugeridos:

  • Compensador
  • Cargador rápido extendido
  • Visor de punto rojo

La S12K (conocido como Saiga) es el arma que debes usar si te gustan las escopetas, y es genial si solo quieres cerrar los ojos y presionar el botón de disparo. En interiores, es una de las mejores armas del PUBG, casi incomparable para establecer la potencia de fuego en bruto rápidamente. Sin embargo, incluso más que con otras escopetas, no querrás que te atrapen usándola a una distancia que no sea el de corto alcance.

La S12K usa complementos distintos de los que utilizan las escopetas, por lo que deberás estar atento. Cuando agregues un cargador rápido, aumentarás de cinco a ocho el nivel de daño. No se puede usar un choke con la S12K, pero un compensador ayudará, por lo que no deberás preocuparte por la propagación del disparo. El punto rojo es sólo para el estilo. Si necesitas una visor con la S12K, quizás deberías usar otra pistola.

Subametralladora SMG Micro UZI

Las mejores armas del PUBG: Subametralladora SMG Micro UZI
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Complementos sugeridos:

  • Compensador
  • Cargador rápido extendido
  • Culata

Probablemente estás leyendo esta entrada en nuestra lista de mejores armas del PUBG y comiences a reír. “¡La Micro Uzi es una de las peores armas del juego! ¿Qué sigue, la R1895?

Puede que no sea el arma ideal, pero es una de las más comunes y aprender a sacarle provecho probablemente te sirva en el transcurso del juego. La Uzi es en realidad un arma fuerte en comparación con las otras opciones que tienes en las primeras fases del juego.

La Uzi normalmente tiene uno o dos complementos compatibles cerca. Si tienes suerte, uno será la culata, que te ayuda a tener un mejor control del arma. Si puedes obtener un compensador, comenzarás a ver cuán útil puede ser la la Micro Uzi,

A larga distancia, la Uzi no es buena, sin importar lo que le añadas. Pero a corto alcance y con los accesorios adecuados, puedes convertirte en un infierno de balas. Puedes añadirle un cargador rápido extendido para aumentar su capacidad de 25 a 35 tiros, lo que debería ser suficiente para enfrentar a cualquier arma a corta distancia.

Subametralladora SMG Vector

Las mejores armas del PUBG: Subametralladora SMG Vector
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Complementos sugeridos:

  • Compensador
  • Empuñadura vertical
  • Visor de punto rojo
  • Cargador rápido extendido
  • Culata táctica

La subametralladora Vector puede parecer un error a primera vista con su cargador de 13 tiros, pero puede llegar a ser un infierno si lo manejas correctamente, transformándose en una de las mejores armas del PUBG. Tiene un diseño único que mitiga el retroceso y te permite superar los principales problemas de control inherentes a las metralletas. El único inconveniente es que a veces necesitas suerte y trabajo de pies para que sea útil.

La Vector es un arma primaria de respaldo decente en su forma original, pero puede brillar cuando lo combinas con un cargador extendido. Una vez conectado, tu capacidad de munición aumentará de 13 a 25 tiros, y tendrás la que podría ser la mejor arma de corto alcance. Carga el Vector con una empuñadura vertical, un visor de punto rojo y una culata táctica, y puedes usar sus modos automático y de ráfaga para destruir con una precisión sorprendente a tus enemigos.

Como puedes suponer, no es el armamento ideal para el combate de medio y largo alcance. Sin embargo, en los momentos finales del juego, cuando los otros jugadores están más cerca, prácticamente no existe una mejor arma.

Rifle DMR Mini 14

Las mejores armas del PUBG: Rifle DMR Mini 14
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Complementos sugeridos:

  • Silenciador
  • Mira telescópica 8X CQBSS

El Mini 14 es un rifle con el que te sentirás rápidamente cómodo en PUBG, ya que con frecuencia será tu opción cuando busques algo de alcance medio o largo. No tiene la esencia del Kar98k o SLR, pero tiene algo lo pone sobre las otras dos armas: es común.

El Mini 14 también puede ser una excelente compañero para una SCAR, M416 o M16A4. Es el único fusil de 5.56 mm. Entonces, en lugar de tener que recorrer buscando municiones de 5.56 mm y 7.62 mm, puedes concentrarse en las 5,56 mm que puedas transportar.

Como cualquier arma que puede usar un complemento, debes agregar un cargador rápido extendido. El Mini 14 es el rifle con el mayor cargador y un complemento elevará su límite de 20 a 30 tiros. Un silenciador reducirá su desempeño relativamente silencioso. Esta arma tiene la ventaja de ser compatible con los silenciadores de francotiradores y S12K.

Gracias a su cargador de alta capacidad, es un arma adecuada para usos de medio alance. Una mira telescópica de 8X CQBSS es la mejor opción, ya que esta vista te dará la flexibilidad de enfrentar enemigos a corta distancia, además de aprovechar la trayectoria de su bala plana para eliminar enemigos distantes. Aunque inflige menos daño por segundo (DPS) que otros rifles, podrás matar con dos disparos a la cabeza.

Rifle DMR SLR

Las mejores armas del PUBG: Rifle DMR SLR
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Complementos sugeridos:

  • Cargador rápido extendido
  • Silenciador
  • Mira telescópica 15x PM II
  • Almohadilla de mejilla

Este rifle de tirador designado SLR es otra de las mejores armas del PUBG. Es una verdadera fuente de poder, con cuatro ranuras de conexión y la calificación de daño más alta de todos los rifles del juego. Es excelente para el combate de medio a largo alcance, aunque puede ser difícil de dominar con su retroceso algo alto. Afortunadamente, la almohadilla de la mejilla puede ayudar a amortiguar esto y hacer que sea mucho más sencillo dominarlo.

Si ha experimentado con la MK14, encontrarás muchas similitudes y no podrás utilizar ningún control para disminuir el retroceso, por lo que no es recomendable para los novatos. Pero tiene un potencial definido, tanto que cuando aprendes a usarla, es una de las opciones más formidables que puedes encontrar. Vale la pena practicar con este rifle, incluso si eso significa perder algunas rondas.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Quiero que la Nintendo Switch 2 robe esta función de Wii U
Switch 2

Cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un tinte de decepción en algunos rincones de Internet por el hecho de que la consola no era una desviación importante del Switch original. Sigue siendo una consola híbrida que se desliza dentro y fuera de una base para jugar juegos sobre la marcha o a través de su televisor, solo que con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y nuevos Joy-cons. Sin embargo, Nintendo todavía tiene un truco bajo la manga, solo que no es tan directo como lo era con algo como los controles de movimiento de la Wii.
Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

Leer más
Donkey Kong Country Returns HD: puras monadas
Una imagen de Donkey Kong Country Returns HD.

Mi primera experiencia con Donkey Kong Country Returns HD fue extraña. La mecánica del tándem entre Donkey y Diddy no terminaba de cuadrarme y buscaba incesantemente cómo intercambiar entre ellos. Habré jugado uno o dos niveles hasta que decidí dejarlo para después, especialmente para jugar con mi hija, quien ha sido parte toral de muchas de mis revisiones de títulos para Switch. Bueno, ya con mi hija Donkey Kong Country Returns HD me hizo muchísimo sentido: cada quien controla a un personaje, pero pueden “unirse” (Diddy va en la espalda de Donkey) para sacar provecho de las habilidades de cada uno, especialmente de una especie de salto extendido que solo puede realizar Diddy. Jugando en modo cooperativo mi experiencia pasó de una sensación de extrañeza a divertirme en los muy variados niveles del juego, además, claro, de disfrutar de la emoción de mi hija por jugar su primer Donkey Kong.
Puras monadas

Donkey Kong Country Returns HD es una remasterización de un juego que salió en Wii hace 15 años. Salvo porque gráficamente está lejos de ser tan espectacular como el fantástico Super Mario Wonder creo que cualquier persona encontrará difícil adivinar que es un juego de 2010. En otras palabras, su estilo plataformero caricaturizado ha envejecido de forma increíble. Y para los veteranos de la serie, creo que aquí hallarán un juego que hace muchísima justicia al legado que hizo Rare hace, vaya, 31 años.

Leer más
WWE 2K25 agrega un modo de mundo abierto y combates intergénero
WWE 2K25

WWE 2K25 llegará en marzo y agregará varias características nuevas, incluido un nuevo modo de mundo abierto, combates intergénero y más. La Edición Estándar se lanzará el 14 de marzo, aunque los jugadores que paguen por ediciones especiales pueden comenzar a jugar el 7 de marzo.
2K Games comenzó a revelar detalles sobre el simulador de lucha libre de este año. Reveló a su estrella de portada de Edición Estándar, Roman Reigns, así como una Edición Deadman con The Undertaker. Ahora tenemos todos los detalles sobre el juego, que incluye actualizaciones de modos en todos los ámbitos.
La mayor adición es The Island, un modo completamente nuevo que agrega un giro de mundo abierto a la serie. Aquí, los jugadores exploran un mundo temático de la WWE lleno de misiones y desafíos. Es un modo basado en la historia que hace que los jugadores intenten unirse a The Bloodline. Ese modo solo estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S.
Nuevos tipos de partidas llegarán con el juego de este año, incluidas las reglas de Bloodline y Underground Match. Los combates intergénero serán posibles esta vez, lo cual es sorprendente dado que hombres y mujeres rara vez chocan en la programación real de la WWE. La lucha en cadena hará su regreso a la serie, al igual que las promociones en el modo Universo sandbox de la serie. En cuanto a las nuevas mecánicas, los luchadores ahora pueden realizar inmersiones de barricada.
Todos los modos de WWE 2K24 regresarán y cada uno recibirá su propia actualización. El escaparate de este año, The Bloodline's Dynasty, contará la historia de The Bloodline, trazando la historia de la familia Anoa'i desde los días de Yokozuna. MyRise tendrá una historia en lugar de dos este año, que se puede jugar con una superestrella masculina o femenina. MyGM agregará multijugador en línea para hasta cuatro jugadores, junto con gerentes generales adicionales. MyFaction también está recibiendo un pequeño ajuste, con un modo no lineal llamado Faction Wars que reemplaza a Proving Grounds.
La lista de luchadores jugables de este año también será significativa, y 2K lo llama su "lista más grande de la historia". Además de los miembros de Bloodline como Jacob Fatu y Tonga Loa, la lista incluirá a John Cena, CM Punk, Jade Cargill, Rob Van Dam, Trish Stratus, Lita y más. Aquellos que reserven la Edición Estándar obtendrán el paquete Wyatt Sicks, agregando a Uncle Howdy, Dexter Lumis, Joe Gacy y Erick Rowan como personajes jugables.

Juegos 2K

Leer más