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Mario Strikers: Battle League obtiene un nuevo y electrizante modo

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Mario Strikers: Battle League ha recibido un tráiler general que detalla una serie de características que los jugadores pueden experimentar en el próximo título de fútbol extremo de Nintendo, incluido un nuevo modo «electrizante» que debería ofrecer una nueva versión de la fórmula típica de la serie.

Parece que ha logrado hacer precisamente eso con el modo «Strike» de Battle League, un enfrentamiento 5 contra 5 ambientado dentro de un campo de fútbol rodeado de cercas eléctricas. El conjunto de reglas sigue siendo tan flojo como siempre, pero ahora los jugadores recogerán pelotas de Strike dispersos por la arena que se pueden recolectar para desencadenar un movimiento de Hyper Strike. Conseguir el balón en la portería mientras se usa esta escandalosa habilidad especial le dará al equipo dos puntos en lugar del habitual.

Mario Strikers: Battle League – Overview Trailer – Nintendo Switch

Los jugadores también podrán enfrentarse a los personajes del equipo contrario y usar una variedad de elementos para desorientarlos e interrumpirlos. Con tantos personajes clásicos adyacentes a Mario para elegir, cada uno con estadísticas y equipo únicos que se pueden equipar para alterarlos, seguramente no habrá escasez de caos en el campo.

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Battle League admite multijugador local de hasta 8 jugadores, mientras que su componente multijugador en línea ofrece a los entusiastas la opción de unirse o crear un club de hasta 20 jugadores en total. Los propietarios de los clubes pueden personalizar los uniformes del equipo e incluso su estadio local, y el club puede participar en enfrentamientos con clubes competidores para ganar rangos más altos en los tableros en línea.

Mario Strikers: Battle League parece estar perfilándose como la entrada más repleta de funciones de la franquicia hasta el momento, pero lo sabremos con certeza cuando se lance el 10 de junio exclusivamente en Nintendo Switch. Hasta entonces, puedes jugar al fútbol en el recién lanzado Nintendo Switch Sports.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
Green, Nature, Night

El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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Este mini PC AMD supera al Steam Machine de Valve, pero cuesta mucho más
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La decisión de Valve de soportar oficialmente SteamOS 3.8 en PCs gaming estándar ha abierto la puerta a una nueva clase de Steam Machines, sin que los jugadores tengan que comprar el hardware propio de Valve. Ahora, un nuevo benchmark del YouTuber ETA Prime sugiere que un mini PC de gama alta con AMD puede superar con un margen cómodo a la próxima Steam Machine de Valve. ¿El único problema? Además, cuesta varias veces más.

Las pruebas ponen de manifiesto tanto la flexibilidad de SteamOS como el creciente atractivo de los últimos gráficos integrados de AMD, pero también plantean una pregunta importante: ¿cuánto rendimiento extra merece realmente la pena pagar?

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Estreno sorpresa de los ports de Call of Duty: Black Ops 1 y 2 en PS5 y PS4
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Activision ha dado un golpe inesperado al mercado de los videojuegos con el lanzamiento simultáneo de los ports de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. El anuncio, realizado de manera sorpresiva a través de las redes oficiales de Treyarch, confirmó que ambos títulos llegaron exclusivamente al ecosistema de Sony el pasado 2 de julio de 2026, marcando el regreso de dos de las entregas más icónicas de la franquicia después de más de una década sin versiones nuevas.

El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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