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Youtuber crea su propio Mario Kart Arcade de cartón

Nintendo Labo es un concepto que estrenó la Gran N en 2018. Son kits de construcción con piezas de cartón que se pueden transformar en juguetes y accesorios para la Nintendo Switch.

Es algo similar al visor de realidad virtual Google Cardboard que se lanzó 2014, el cual se utilizaba acoplándolo a un celular. Por el lado de Nintendo, los accesorios de cartón de Labo —que pueden ser desde un piano hasta un manubrio de moto o una caña de pescar— se utilizan con los Joy-Con.

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El proyecto está un poco olvidado, ya que en los últimos años Nintendo no ha lanzado nada bajo ese concepto. Sin embargo, el youtuber DanCreator desarrolló su propio dispositivo de cartón para jugar en la Switch al más puro estilo de Nintendo Labo: un gabinete de Mario Kart Arcade.

マリオカートアーケード版つくってみた|Making MARIO KART Arcade version

La creación del youtuber es una variación del arcade oficial de los salones recreativos, ya que el software es exclusivo de dicha plataforma y no está disponible para ninguna consola de Nintendo. Es por eso que dentro del arcade de cartón DanCreator colocó una Switch que va conectada a un televisor y que ejecuta Mario Kart 8 Deluxe.

El gabinete y el asiento ajustable han sido fabricados por completo con piezas de cartón, incluyendo el volante y el pedal para acelerar, los cuales contienen un Joy-Con con un sensor de movimiento. Finalmente, para una experiencia más completa el arcade se complementa con luces led y unos altavoces.

El arcade de DanCreator es una excelente alternativa para jugar Mario Kart Arcade en casa. Aunque sea de cartón, no es un proceso fácil crear las piezas y ensamblarlas, pero de cualquier manera significa un ahorro, sobre todo si consideramos que el arcade real de Mario Kart cuesta $11,500 dólares.

Por otro lado, la idea de crear accesorios de cartón —como este arcade— es extender la jugabilidad con periféricos que se pueden desarmar y reciclar en el futuro. De ese modo, los accesorios no se acumulan en los rincones de la casa cuando se dejan de usar, como las guitarras de Guitar Hero, por ejemplo, que utilizan un espacio considerable.

Karina Tapia
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Para los nuevos como yo, Paper Mario: The Thousend-Year Door es un RPG. Uno bastante sencillo, especialmente si se le compara con prácticamente cualquier otro juego del género. Comienzas con Mario llegando a una ciudad porteña llamada Villa Viciosa. Desde que supe que iría a una tal Villa Viciosa comencé a creer en los mensajes que mis amigos y conocidos me habían enviado en Instagram. Al centro había una horca y a la vuelta un barrio de ladrones. ¿De verdad esto puede pasar la censura ramplona de Nintendo? Bueno, como sea lo hizo y estaba en Villa Viciosa. Pero como decía, es un RPG sencillito, así que Mario y la primera integrante de mi equipo, una goomba llamada Goombella, tenían stats muy entendibles: 10 de vida, 10 para ataques especiales y 10 para hacer un movimiento especial. Y cuando suben de nivel eliges subir en 5 puntos cualquiera de esos stats. Fácil, pues. Y luego está el combate, que es mitad elige qué hacer (atacar, usar un ítem, protegerte o saludar al público) y mitad estar atento para apretar un botón en el momento adecuado. No es ni de lejos algo similar al dinamismo de Final Fantasy VII Rebirth, un hack’n slash donde vuelan numeritos, pero definitivamente es más dinámico que jugar Final Fantasy IV.

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