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Maradona también fue figura en los videojuegos de fútbol

El mundo llora la muerte de Diego Armando Maradona, ídolo de multitudes y discutido mejor jugador de la historia del fútbol mundial.

Pero El Diez también será recordado por sus apariciones en otro tipo de pasiones: los videojuegos. Esto pese a que los mejores años del Diego se vivieron en una época anterior a los grandes títulos como FIFA o Pro Evolution Soccer (PES).

La primera aparición del futbolista en un videojuego fue en el Peter Shilton’s Football de 1986, un juego para Commodore en el que el protagonista no era el jugador argentino, sino el legendario arquero inglés.

Commodore 64 - Peter Shilton's Handball Maradona

Ya en los noventa, el Pelusa aparecería en Seibu Cup Soccer de 1991. El juego que sigue siendo el más jugado en los Arcade, no incluía nombres, pero la forma física de uno de los integrantes de la Selección Argentina daba claras luces de que se trataba de Maradona.

(7/8) Seibu cup soccer VS game-7 (2013.7.5. Not MAME)

Luego, en 1993, Sega creó el AWS Pro Moves Soccer para la consola Genesis. Por temas de derechos contractuales, el apellido Maradona se transformaría en Donadona.

Dos años más tarde, Sega presentaría el International Superstar Soccer Deluxe. En este juego tampoco había permisos, por lo que Maradona aparecía con la 10 de Argentina bajo el apelativo de Redonda y componía una delantera peligrosa junto a Fuerte (Caniggia) y Capitale (Batistuta).

En 1995, Maradona figuró en el FIFA Soccer 96, pero sorprendentemente como suplente. Eran momentos de declive en la carrera del otrora espectacular futbolista.

Luego, en el Pro Evolution Soccer de 2009, Maradona formaba parte del equipo Argentina Clásica, con el nombre de Malgani. Un jugador imparable y al que sacarle la pelota de los pies era toda una hazaña. Esta aparición acabó cuando Maradona demandó a Konami en 2016.

Malgani rabona PES 2009

En el juego 2010 FIFA World Cup South Africa pudimos ver a Maradona con su apellido y con todas las de la ley, pero en el rol de entrenador.

FIFA 2014 vs FIFA 2010 World Cup Comparison (Maradona, Dunga, Scolari, Capello)

Desde la versión 2018 del FIFA Ultimate Team, el Pelusa se transformó en un jugador Leyenda que se puede conseguir para mejorar el FUT.

Maradona formó parte de las Leyendas de PES. Konami
Alejandro Manriquez
Ex escritor de Digital Trends en Español
5 hitos extraños e infames en la historia de los videojuegos
E.T. Atari 2600.

La historia de los videojuegos está repleta de momentos emblemáticos, desde lanzamientos revolucionarios hasta innovaciones tecnológicas que han definido la forma en que jugamos. Sin embargo, entre aquellos más celebrados también se encuentran eventos infames que han marcado la industria y la memoria de los jugadores. Desde crisis financieras hasta escándalos de relaciones públicas, aquí tienes cinco hitos extraños en la historia de los videojuegos nos recuerdan que, detrás del brillo y la gloria, también hay historias desconcertantes.
La crisis del videojuego de 1983

La crisis del videojuego de 1983 fue un punto crucial en la historia de la industria de los videojuegos. Originada por la explosión en la producción y lanzamiento de juegos, impulsada por el éxito inicial de la década de 1970, condujo a una saturación del mercado con una gran cantidad de títulos de baja calidad y una falta de estándares de excelencia en la industria.

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LinkedIn entra en el mundo de los videojuegos
LinkedIn juegos

LinkedIn sabe que para seguir generando movimiento y ganando en interacción, ya no basta solo con ser una red para buscar y publicar ofertas de trabajo, así lo ha demostrado la lectura que tienen sus artículos compartidos por los mismos usuarios y ahora a la usanza del New York Times está entrando de lleno en la gamificación de su plataforma, incorporando juegos.

 A partir de hoy, los usuarios de la aplicación móvil de LinkedIn o de escritorio pueden jugar a uno de los tres juegos diferentes: Pinpoint, Queens y Crossclimb. Podrás jugar cada juego una vez al día, y después de tu sesión diaria, tendrás acceso a todo tipo de métricas, incluida tu puntuación más alta y tu racha diaria, diferentes tablas de clasificación y quién en tus redes también ha jugado. Los juegos están disponibles aquí en la sección Noticias de LinkedIn y Mi red en el escritorio o en la pestaña Mi red en el móvil.
Aquí hay un breve resumen de los tres juegos.
Pinpoint es un juego de asociación de palabras. El juego revelará cinco palabras diferentes, y tu trabajo es adivinar la categoría en la que encajan las palabras. Las palabras se revelarán en un temporizador con el objetivo de adivinar la categoría en la menor cantidad de palabras posible.
Crossclimb combina trivialidades con ingeniosos juegos de palabras. Se le dará una pista para una palabra, y con esa palabra como punto de partida, creará una escalera de palabras con cada entrada posterior a solo una letra de la anterior. Organizar las palabras en el orden correcto revelará la pista para adivinar las entradas bloqueadas en la escalera para ganar el juego. Probablemente sea mejor verlo en acción:

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Apple está cerca de conseguir los derechos de transmisión para un importante torneo de fútbol
Fútbol

Mike/Pexels
Apple está cerca de firmar un acuerdo con la FIFA, el organismo rector del fútbol, por los derechos exclusivos de transmisión de una versión renovada de la Copa Mundial de Clubes, informó el lunes el New York Times.

Como su nombre lo indica, la Copa Mundial de Clubes reúne a los mejores equipos de clubes del mundo, y aunque una versión del torneo se ha estado llevando a cabo durante varias décadas, la FIFA se está preparando para lanzar una versión más grande de un mes de duración el próximo año en los EE. UU. que involucra a 32 participantes en ocho grupos de cuatro equipos. Y, según los informes, Apple quiere participar.

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