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Mana Visa: la primera tarjeta de débito para gamers

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La industria de los videojuegos es una de las que más producen ganancias cada año. De hecho, según Newzoo, el mercado generó al menos $180,300 millones de ingresos totales en 2021. Por eso, no es extraño que compañías de diversos sectores quieran insertarse en ella y conseguir una parte del botín.

Así es como un nuevo elemento se suma al catálogo de artículos disponibles para los amantes de los videojuegos: la tarjeta Mana Visa, que se autodenomina como la primera cuenta de débito para la comunidad gamer.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La compañía Mana Interactive Inc., que está detrás de la nueva tarjeta, no es una entidad bancaria, pero para este nuevo producto se asoció con MVB Bank, un banco miembro de la Corporación Federal de Seguro de Depósitos (FDIC) de Estados Unidos. De esa manera, Mana busca desarrollar una alternativa funcional para quienes gastan parte o todo su dinero en videojuegos.

Mana Visa funciona de manera similar a una tarjeta de débito Visa tradicional, pues ofrece una cuenta de depósito. La diferencia es que, con su plataforma, Mana pretende darles a los usuarios una serie de regalos por utilizar su producto y por el simple hecho de jugar algún título. Esto se debe a que la tarjeta, como explica la compañía, tiene un programa de recompensas respaldado por Mana Interactive Inc., así, los jugadores podrán conseguir beneficios al comprar juegos populares con esta tarjeta.

Ahora, es probable que te preguntes de qué se tratan los beneficios que ofrece. De acuerdo con el comunicado de Mana, los incentivos puedes ser códigos de juegos, tarjetas de regalos y monedas de juego, entre otros, los cuales podrán ser canjeados mediante la aplicación móvil de la tarjeta. Los beneficios adicionales incluyen descuentos en los mejores servicios de suscripción de juegos, además de acceso exclusivo a eventos, hardware, versiones beta, demostraciones y más.

Cuando se lance la tarjeta Mana (a mediados de este año) ofrecerá dos tipos de cuentas: la Mana gratuita y la Mana Pro, la cual funciona por medio de una suscripción. Esta última costará $119.95 dólares al año (o $ 9.99 al mes) y entregará recompensas mejoradas y beneficios exclusivos, además de una tarjeta de metal de alta gama.

Además, los primeros usuarios que se registren en Mana Pro durante el periodo de la lista de espera podrán unirse al programa por solo $69.95 dólares. “Ambas cuentas se vinculan a la perfección con el estilo de vida de un jugador, brindando recompensas, ventajas y beneficios que son significativos para la forma en que viven sus vidas”, dice el comunicado.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Varios de los mejores juegos serán compatibles con Mana, pues la idea es brindar a los usuarios la selección más amplia de títulos para ganar recompensas al probarlos. De hecho, cuando se lance, Mana señala que admitirá de inmediato algunos de los juegos más icónicos disponibles actualmente en consolas, PC y dispositivos móviles.

Por el momento, el proyecto de la tarjeta Mana está solo disponible en Estados Unidos. Aunque si te encuentras allí y te interesa, aquí tienes una buena noticia: los primeros jugadores que se registren en la lista de espera obtendrán recompensas exclusivas.

Quienes realicen esto antes del lanzamiento del producto recibirán una insignia del Día Uno en su cuenta de Mana Rewards (recompensas Mana). Y, por otro lado, los primeros 1,000 que se apunten en el formulario recibirán 10,000 Mana Points para canjear en la tienda.

Aunque eso no es todo, la compañía también planea un programa que recompensa aún más a los primeros usuarios por presentarles a otros la nueva plataforma financiera digital, además de más beneficios por interactuar con los canales de la marca. Cuantos más amigos refieran e interactúen con Mana, más recompensas ganarán.

Si quieres registrarte para conseguir tu cuenta Mana, dirígete al sitio web de la compañía y completa el formulario con tu correo, número de celular y edad.

Karina Tapia
Redes sociales (Facebook, Instagram, TikTok), videojuegos y las últimas tendencias del internet y la industria tecnológica…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
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Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
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FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
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