Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Logitech creó su propia computadora de mano para juegos en la nube

Add as a preferred source on Google

En octubre, Logitech G Cloud Gaming Handheld comienza a implementarse, y espera convertirse en la forma de jugar juegos en la nube.

¿Qué es Logitech G Cloud Gaming Handheld?

Desde una perspectiva técnica, Logitech G Cloud Gaming Handheld contiene especificaciones que no se sentirían fuera de lugar en un dispositivo móvil de gama media. Cuenta con una CPU Qualcomm Snapdragon 720G octa-core de 2.3GHz, así como 4GB de RAM LPDDR4x y 64GB de almacenamiento interno que las personas pueden expandir con una tarjeta SD. La pantalla es una pantalla multitáctil IPS de 7 pulgadas que se muestra a una resolución de 1080p con una frecuencia de actualización de 60Hz. Los reproductores pueden escuchar audio a través de su altavoz estéreo, un conector de audio estéreo de 3,5 mm o una conexión Bluetooth 5.1.

Recommended Videos

Lo que lo distingue es que Logitech incorporó los controladores en el dispositivo, dándole un aspecto similar al de Nintendo Switch. Tiene el d-pad, joysticks analógicos, botones, parachoques y gatillos que se esperan de un controlador moderno, además de un botón de inicio para llevar a los jugadores a la pantalla de inicio y un «botón G» que accederá a más configuraciones específicas del sistema. Sin embargo, los jugadores podrán reasignar los controles como deseen. Además de eso, los jugadores pueden esperar que la computadora de mano Logitech G Cloud Gaming tenga retroalimentación háptica, un giroscopio, un sensor de luz e incluso un micrófono estéreo incorporado con cancelación de eco y soporte de supresión de ruido.

Estas no son especificaciones de primera línea de ninguna manera, pero Logitech tomó esta decisión porque el dispositivo está hecho para jugar de forma nativa en el dispositivo. También les permitió reducir el peso del dispositivo a solo 463 gramos y darle una duración de batería de alrededor de 12 horas (usa USB-C para cargar), lo que nunca se ha visto en una computadora de mano para juegos. Piense en Logitech G Cloud Gaming Handheld como una tableta Android 11 con controladores incorporados, interfaz de usuario personalizada de forma única y acceso a aplicaciones nativas de Xbox Cloud Gaming y Nvidia GeForce Now, y Google Play Store.

Una imagae de la logitech G Cloud Gaming Handheld sobre fondo blanco.

Logitech enfatiza que su verdadero propósito es como un dispositivo de juego en la nube, no un dispositivo para instalar un montón de aplicaciones de forma nativa. Dicho esto, solo Xbox Cloud Gaming y Nvidia GeForce Now tendrán aplicaciones adaptadas a la computadora de mano en el lanzamiento; Google Stadia y Amazon Luna utilizan las aplicaciones de Android ya disponibles. Otra advertencia es que la computadora de mano solo admite conexiones Wi-Fi. Si esperaba llevar la computadora de mano Logitech G Cloud Gaming Handheld sobre la marcha y usar 4G o 5G, este dispositivo no lo permite. Logitech afirma que su investigación mostró que la mayoría de las personas usan juegos en la nube en conexiones Wi-Fi en sus hogares, pero es un límite notable para el atractivo de una computadora de mano tan cara como una Nintendo Switch o Xbox Series S.

Demasiado nicho para que valga la pena

Al igual que el Qualcomm Snapdragon G3x, esta es una idea de prueba de concepto, pero no tiene sentido para la mayoría de los usuarios ocasionales. En la práctica, este es un dispositivo de más de $ 300 para las personas que les gusta jugar juegos en la nube a través de Xbox Game Pass Ultimate y Nvidia GeForce Now en su casa, pero no quieren hacerlo a través de su PC, teléfono o Samsung Gaming Hub. Logitech parece pensar que es un mercado lo suficientemente grande, pero para mí, ese parece un escenario muy de nicho que podría tener dificultades para encontrar un amplio atractivo.

La gente ya tiene teléfonos que pueden acceder a servicios de juegos en la nube y pueden obtener un excelente controlador de juegos móviles como el Razer Kishi V2 por menos de $ 100. Incluso cuando se trata de fanáticos de los juegos en la nube, no sé cuántos sentirán la necesidad de obtener un dispositivo como este, especialmente cuando Logitech no ejecuta un servicio de juegos en la nube propio. Logitech le dice a Digital Trends que las ventajas reales del dispositivo son su falta de notificaciones frecuentes, peso y su duración de batería de 12 horas.

Pero incluso entonces, los teléfonos son razonablemente ligeros, puede desactivar las notificaciones y la conexión Wi-Fi requerida significa que nunca estará tan lejos de un lugar para enchufarlo mientras juega. Su pantalla es buena pero no ultra impresionante, y el hecho de que Google Stadia y Amazon Luna no tengan aplicaciones nativas en ella, pero tampoco pica.

Un hombre juega a logitech G Cloud Gaming Handheld en el sofá.

Para algunos, logitech G Cloud Gaming Handheld podría resolver un problema particular y finalmente darles una manera fácil de sumergirse completamente en los juegos en la nube. Sus controles y pantalla también podrían sentirse muy bien para usar una vez que lo practiques. Dicho esto, lo que vi en esta vista previa de manos libres no me convenció de que los fanáticos de los juegos en la nube hardcore tengan mucha necesidad de este dispositivo, especialmente cuando no es de primera parte, técnicamente impresionante o que apoya todas las aplicaciones de juegos en la nube importantes.

La computadora de mano Logitech G Cloud Gaming costará $ 300 hasta el 17 de octubre, cuando subirá a $ 350. Actualmente, Logitech solo planea hacer que el dispositivo esté disponible en los Estados Unidos y Canadá.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
Advertisement, Poster, Adult

El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

Read more
Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

Read more
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
Green, Nature, Night

El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

Read more