Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

El competidor de Los Sims, Life by You, muere antes de ver la luz

Add as a preferred source on Google
Una conversación en Life by You.
Paradox

Paradox Interactive ha cancelado Life by You, un juego de simulador de vida al estilo de Los Sims. Se suponía que el proyecto se lanzaría hace un par de semanas, pero se retrasó en el último minuto.

Life by You estaba en desarrollo en Paradox Tectonic bajo la supervisión de Rob Humble, antiguo alumno de Los Sims 3 y Second Life. Era un sandbox de simulación de vida en el que los jugadores podían construir una ciudad, personalizar a las personas dentro de ella y controlarlas a medida que realizaban su vida diaria. En particular, las conversaciones entre sus personajes presentaban diálogos completos en lugar de un idioma ficticio como el simlish. Paradox, un editor conocido por juegos como Cities: Skylines y Europa Universalis IV, planeaba lanzar el juego en acceso anticipado, pero siguió retrasándolo. Su fecha de lanzamiento de acceso anticipado de septiembre de 2023 finalmente se convirtió en junio de 2024, pero solo unas semanas antes del lanzamiento, Paradox retrasó el juego indefinidamente. Ahora, parece que la gerencia de Paradox ha perdido la fe en Life by You.

Recommended Videos

«Durante mucho tiempo, hemos tenido esperanzas en Life by You y el potencial que vimos en él, pero ahora está claro que el juego no podrá cumplir con nuestras expectativas», explicó el CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, en un mensaje a los inversores. «Una versión con la que estaríamos satisfechos está demasiado lejos y, por lo tanto, estamos tomando la difícil decisión de cancelar el lanzamiento. De cara al futuro, deberíamos rendir a un nivel mucho más alto, y es obvio que tenemos trabajo por delante».

Estos sentimientos se reflejaron en los comentarios realizados por otro desarrollador de Paradox en los foros oficiales de la compañía. Wester admitió que Paradox «ha tenido un mal desempeño en los últimos lanzamientos», probablemente haciendo referencia al hecho de que The Lamplighters League fracasó y que Cities: Skylines 2 ha tenido un lanzamiento difícil. En el futuro, dice Wester, Paradox «hará más cambios para que la calidad sea más consistente y se cumplan las promesas que hacemos a nuestros jugadores». Como resultado, Paradox cerró Paradox Tectonic.

Si eres un fanático de los simuladores de vida y te preguntas qué otros juegos próximos puedes esperar, el próximo juego de Los Sims está en proceso bajo el nombre en clave Project Rene y Marvel’s Midnight Suns y el desarrollador de XCOM 2, Jake Solomon, está trabajando en uno en Midsummer Studios.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

Read more
GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

Read more
El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
Unginhed

Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

Read more