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Lego y Nintendo anuncian que próxima consola será una Game Boy

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Un adelanto muy especial hizo Lego con Nintendo este jueves 9 de enero, ya que en la antesala de Nintendo Switch 2, hoy se presentó un teaser de una nueva colaboración.

Lego Game Boy Coming in 2025 #lego #nintendo #gaming #gameboy

Todo esto se puede ver oficialmente en el Instagram de Lego América.

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La compañía japonesa está anunciando una colaboración con Lego que verá el ladrillo gris original conocido como Game Boy renderizado en bloques de Lego. Todavía no hay detalles, aparte del hecho de que saldrá en octubre, pero es probable que pronto se haga una revelación oficial.

Nintendo tiene en vilo a los fanáticos por la espera de Nintendo Switch 2, sin embargo, los anuncios por ahora han ido por otro lado:

Un museo de Nintendo abrió sus puertas en Kioto en octubre, y después de eso, la compañía lanzó un reloj despertador llamado Alarmo, inició un servicio de transmisión de música lleno de melodías clásicas de juegos y comenzó una prueba para un misterioso MMO.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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Nintendo Switch 2

La irrupción de nxnative, un proyecto open‑source pensado para ejecutar el código original de los juegos de Nintendo Switch directamente sobre chips Apple, abrió la puerta a algo que hace unos años parecía imposible: que títulos como Mario Kart 8 Deluxe o Tears of the Kingdom aparezcan en el home screen de un iPhone o un Mac como si fueran apps nativas.

No se trata de un emulador tradicional, sino de una capa de traducción que adapta únicamente las partes específicas de la consola de Nintendo al entorno de Apple, lo que permite ganar rendimiento en dispositivos con Apple Silicon, incluso duplicando los fotogramas por segundo frente a la propia Switch en algunos casos.

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El video, de aproximadamente dos minutos, comienza con una advertencia que aclara que utiliza imágenes generadas dentro del motor del juego y recursos de preproducción. Esto explica que algunas escenas presenten un acabado incompleto, pero no impide apreciar la dirección artística, los personajes y el tono que BioWare buscaba recuperar para la franquicia.

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