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Llega Lego City Undercover para otras consolas

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Atrás quedaron los días de jugar a los Legos solamente con piezas y muñequitos reales. Ahora, el popular juego Lego City Undercover, que fue originalmente creado para la consola Wii U, está recibiendo una segunda oportunidad en el centro de atención con un lanzamiento remasterizado para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch en el 2017.

Pero si prefieres usar tu computadora, no te preocupes, porque la compañía TT Games también está produciendo una versión para PC de Windows en preparación para un lanzamiento de Steam la próxima primavera.

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Lego City Undercover es un juego «open-world» o de exploración, que quiere continuar ofreciendo una alternativa de diversión para los más pequeños, remplazando las batallas gráficas que caracterizan a los videojuegos, con amplia exploración y peleas más básicas y divertidas que sean aptas para toda la familia.

El juego cuenta con una larga campaña single-play, o para un solo jugador, que se expande basada en el estilo visto en versiones anteriores de series, como Lego Batman y Lego Star Wars. Además presenta una nueva versión para que el jugador pueda sumergirse en la exploración del mundo abierto.

A pesar de haber ganado buenas opiniones de los críticos, Lego City Undercover ha tenido un desempeño inferior en las primeras ventas de Wii U, como ZombiU y Batman. Arkham City Armored Edition finalmente compartió el mismo destino debido a las malas ventas iniciales de la consola.

Después de luchar por años para encontrar su nicho, Nintendo recientemente reveló que está terminando la producción de la Wii U, ya que se centra en su próxima consola, el Nintendo Switch.

Aunque Lego City Undercover fue un fracaso comercial, alcanzó un estatus de popularidad en los últimos años. A medida que las copias del mercado secundario comenzaron a venderse en altos precios en las subastas en línea, Lego City Undercover fue reeditado con un precio económico en el formato de Nintendo Selects, estimulando una nueva ola de popularidad que resurgió más de tres años después de su lanzamiento inicial.

La editorial Warner Bros. pretende capitalizar esta nueva popularidad con una versión remasterizada de Lego City Undercover que llegará al mercado el próximo año. Este es actualmente uno de los pocos juegos que se anunció oficialmente para Nintendo Switch, uniéndose a otros títulos esperados para el lanzamiento, como Just Dance 2017 y The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Lego City Undercover se estrenará para Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch en la primavera de 2017.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
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El ROG Strix despertó mi interés. No es el primer monitor de modo dual de Asus. Ya hemos tenido la oportunidad de revisar el ROG Swift PG32UCDP, que también es una pantalla de modo dual, pero ha traído algunos cambios. Para empezar, la incursión anterior en la frecuencia de actualización y resolución ajustables fue un monitor OLED, y este tiene un panel Fast IPS.

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Indiana Jones y el Gran Círculo demuestra que Nvidia está equivocada
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Nvidia se equivocó, e Indiana Jones y el Gran Círculo es prueba de ello. A pesar de ser un juego patrocinado por Nvidia debido a su uso de trazado de rayos completo, que se dice que llegará el 9 de diciembre, varias de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia luchan por mantener una velocidad de fotogramas jugable en el juego, y eso se reduce en gran medida a la VRAM.

Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

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