Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Las consolas Xbox podrían enfrentarse a otro aumento de precio

Add as a preferred source on Google
Xbox X
DTES

¿Qué ha pasado? Microsoft había subido recientemente los precios no solo de las consolas Xbox, sino también de su suscripción a Game Pass. Aunque, tal y como están las cosas, la consola está a punto de recibir otra subida de precio. Como informa la Ley está Muerta (MLID) de Moore, Microsoft se está preparando para subir de nuevo el precio de sus consolas Xbox Series X y Series S existentes, debido a la creciente escasez global de módulos de memoria DRAM y GDDR. Estos chips de memoria son cada vez más adquiridos por grandes contratos de IA y centros de datos, dejando menos oferta para dispositivos de consumo como las consolas de videojuegos.

  • Las filtraciones sugieren que Microsoft ya ha advertido a algunos socios minoristas de que una «grave escasez de RAM» podría afectar al hardware de Xbox «muy, muy pronto».
  • MLID también destaca que Microsoft no aseguró contratos de memoria como lo hicieron sus competidores (por ejemplo, PlayStation), lo que la hace mucho más vulnerable a la actual crisis.
  • Según se informa, los fabricantes de módulos de memoria indican que hasta el 40% de la producción de obleas de DRAM está ahora reservada por proyectos de infraestructura de IA, lo que estrecha aún más el mercado de consumo.

Por qué esto es importante: Esta medida podría cambiar significativamente el mercado de consolas y las expectativas de los consumidores respecto al precio del hardware. En los últimos años, los precios de las consolas suelen mantenerse estables o bajar tras el lanzamiento. Sin embargo, una nueva subida señala un problema estructural más profundo: la inflación de los costes de componentes impulsada por la demanda de IA/centros de datos, no solo por las limitaciones estacionales de suministro.

  • Si los precios de Xbox vuelven a subir, se elevará el coste base de los juegos en consola y podría alterar la forma en que los jugadores presupuestan el hardware de próxima generación.
  • La escasez de memoria pone de manifiesto cómo el hardware de videojuegos no está aislado y también se ve afectado por tendencias globales en IA, semiconductores y contratos de memoria.
  • Esto puede obligar a Microsoft a priorizar menos unidades, retrasar modelos más recientes o apostar más por servicios de suscripción/nube en lugar de márgenes de hardware.
  • Para competidores como Sony, esto podría suponer una ventaja estratégica si están menos expuestos a las mismas limitaciones de memoria.

¿Por qué debería importarme? Si estás buscando una consola nueva o planeando mejoras, esto podría afectar directamente a tu cartera y a tu momento. Por un lado, podrías apresurarte a comprar ahora mientras los precios actuales se mantienen, esperando evitar el aumento que se avecina. Por otro lado, una subida de precio podría indicar que tu próxima compra de consola va a costar más de lo presupuestado, o que el stock podría reducirse a medida que Microsoft gestione los costes.

Recommended Videos

También afecta a cómo valoras tu hardware: si Microsoft se ve afectada por la inflación de componentes, podríamos ver menos opciones «económicas» o menos actualizaciones de hardware. Para los usuarios de consola más antiguos, esto podría hacer que conservar lo que tienes un poco más de tiempo sea más sensato. Sin embargo, también existe el riesgo de que las subidas de precio erosionen la buena reputación, y los jugadores que se sientan obligados a pagar más puedan reaccionar retrasando las compras o cambiando de plataforma.

Vale, ¿y ahora qué? Por ahora, cabe destacar que Microsoft aún no ha hecho ningún anuncio oficial que detalle una fecha o montura específica de subida de precio. Dicho esto, estate atento a lo mismo, especialmente si planeas comprar una consola nueva en un futuro próximo. Idealmente, si puedes esperar, querrás comparar cómo evoluciona esto y si los competidores obtienen ventaja.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
La serie de acción real de God of War ya tiene a su elegido para Kratos
Kratos

Ryan Hurst, reconocido por sus memorables interpretaciones en series como Sons of Anarchy y The Walking Dead, ha sido oficialmente designado para protagonizar la adaptación televisiva en vivo de la icónica franquicia de videojuegos God of War en Amazon Prime Video. El anuncio, realizado el 14 de enero de 2026, representa un hito importante en el desarrollo de este ambicioso proyecto que llevaba gestándose desde 2022.

El actor estadounidense asumirá el papel del legendario Kratos, el guerrero espartano convertido en deidad que constituye el eje central de la franquicia de PlayStation. Lo interesante es que Hurst no desconoce el universo de God of War; previamente, prestó su voz al dios nórdico Thor en el videojuego God of War: Ragnarök, lanzado en 2022. Ahora, retorna al mundo del Dios de la Guerra, pero esta vez frente a las cámaras en un rol protagónico.

Read more
Sorpresa por la actualización 3.0 de ‘Animal Crossing: New Horizons’
Doll, Toy, Baby

Nintendo ha sorprendido gratamente a la comunidad de jugadores al liberar un día antes de lo programado la actualización 3.0 de 'Animal Crossing: New Horizons', el título de simulación acogedora que alcanzó popularidad masiva durante contextos de confinamiento global a inicios de la década pasada.

La expansión de contenido gratuita constituye un esfuerzo deliberado de la compañía nipona por reactivar el entusiasmo entre aquellos jugadores que han abandonado la experiencia. Aunque la popularidad del juego probablemente nunca regrese a sus máximas históricas, Nintendo anticipa que una proporción sustancial de usuarios inactivos retornará motivada por el nuevo contenido disponible.

Read more
Así se ve el renovado Samsung Gaming Hub y esto trae
Electronics, Phone, Mobile Phone

Samsung ha actualizado su aplicación Gaming Hub con énfasis renovado en funcionalidades de descubrimiento y características sociales que faciliten a los usuarios encontrar nuevos títulos basándose en sus hábitos de juego previos.

La plataforma, que cuenta con más de 160 millones de usuarios mensuales, ha sufrido una restructuración que busca convertirla en el epicentro del entretenimiento gaming para propietarios de dispositivos Galaxy. Las recomendaciones personalizadas ahora se generan mediante algoritmos que analizan el historial de títulos jugados, adaptándose dinámicamente conforme los usuarios exploran diferentes géneros.

Read more