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La sorpresa de Sony, el procesador externo del PlayStation RV

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
¿A quién no les gusta las sorpresas? Prepárense porque el procesador externo del Sony PlayStation VR ha sido revelado. Y es que Sony busca, a toda costa, brindar a los consumidores una experiencia de VR más favorable.

La semana pasada, Brian Crecente de Polygon informó que la versión de consumo de Sony PlayStation VR requeriría una caja negra de procesamiento, aparentemente pesada, para funcionar con el PS4. Muy parecido al tamaño original del Wii, el procesador externo se utiliza para conectar los gráficos VR y la funcionalidad ‘social screen’ – pantalla social – al televisor. Es una especie de intermediario entre la consola PS4, las gafas VR y la TV.

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Eurogamer ha ido aún más lejos en lo que respecta a la información, y se fue en búsqueda de dimensiones exactas del PlayStation junto con una lista completa de especificaciones de entrada y salida.

Mientras Polygon no fue muy preciso al comparar el procesador externo con el Wii, no estuvo equivocado tampoco. De hecho, ahora se ha revelado que las dimensiones del procesador de PlayStation VR son 140 × 140 × 35 mm mientras que las del Wii son 215 × 157 × 44 mm. Esto significa que el Wii es casi el doble de tamaño.

El procesador de PlayStation VR cuenta con entrada y salida HDMI y un puerto micro-USB, todos ubicados en la parte posterior para la conexión del PS4. En la parte frontal del dispositivo, encontrarás la salida para la gafas VR. El procesador externo, según Polygon y Eurogamer, parece ser el mismo mostrado en la cuenta de Twitter @VRFocus, a principios de este mes.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El PS4 es no es lo suficientemente poderoso para procesar imágenes sobre los 60 FPS, además de que no fue concebido originalmente para procesar VR, es por eso que el procesador externo tendrá la tarea de renderizar las imágenes. No olvidemos que el Playstation VR posee en su interior una pantalla OLED de 5,7″ de matriz RGB 1920×1080 (960×1080 para cada ojo) y una tasa de 120hz de refrescamiento, especificaciones técnicas que exigen un gran trabajo a la consola, para lo cual no está prepara. Como dato adicional, los 120hz se usan para que exista una fluidez sin retrasos entre el movimiento de nuestra cabeza y el punto adonde dirijamos la mirada.

Con todo lo mencionado anteriormente, nos preguntamos cómo estos detalles afectarán el precio de venta al público del PlayStation VR. Solo nos queda esperar por el siguiente paso de Sony.

Nagidmy Márquez
Ex escritor de Digital Trends en Español
Nagidmy es comunicadora e internacionalista apasionada de las redes sociales, la historias del mundo y el acontecer diario…
PlayStation 6: especulación de la fecha de lanzamiento, precio, especificaciones y más
Consola PS5.

En una cita reciente, la vicepresidenta senior de Sony, Naomi Matsuoka, dijo: "Mirando hacia el futuro, PS5 entrará en la última etapa de su ciclo de vida". Muchos en la industria interpretaron eso como que es posible que escuchemos sobre la próxima consola PlayStation más temprano que tarde.

Teniendo en cuenta que Sony aún no ha roto su convención de nomenclatura, se siente seguro asumir que cualquier futura consola doméstica que obtengamos se llamará PlayStation 6. Pero no solo no se ha confirmado oficialmente el nombre, sino que tampoco se ha confirmado oficialmente la idea de una consola PlayStation de próxima generación o incluso una PS5 Pro. Es casi una garantía, pero técnicamente nada está escrito en piedra. Los rumores y las posibles filtraciones ya han comenzado a generar emoción, así que veamos cómo puede ser el futuro de PlayStation según los rumores.
Especulación sobre la fecha de lanzamiento
Sony
La mayor pista sobre cuándo podría salir una PS6, o al menos puede haber sido planeada en algún momento, apunta a 2027. Esta información proviene de un documento judicial oficial de Microsoft como parte de la adquisición de Activision Blizzard: "Para cuando SIE lanzó la próxima generación de su consola PlayStation (lo que probablemente ocurra alrededor de [censurado]), habría perdido el acceso a Call of Duty". La fecha está redactada aquí, pero los detectives han conectado los puntos entre esto y el acuerdo que Microsoft ofreció a Sony para mantener los juegos de Activision Blizzard en las consolas PlayStation hasta 2027. Eso sugeriría que, como muy pronto, Microsoft no creía que llegaría una nueva PlayStation antes de 2027.

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Jacob Roach / DT
Es difícil negar que los juegos de PC lideran a los juegos en su conjunto desde el punto de vista tecnológico, pero Sony no está de acuerdo. Mark Cerny, arquitecto principal de PlayStation 4, PlayStation Vita y PS5, dice que las consolas de Sony ocasionalmente muestran "el camino para la industria en general" en una entrevista reciente con Gamesindustry.biz.

"Me gusta pensar que de vez en cuando incluso estamos mostrando el camino para la industria en general, y que nuestros esfuerzos terminan beneficiando también a los que juegan en PC", dijo Cerny. "Es un ejemplo de alta tecnología, pero en PS4, teníamos interfaces de GPU muy eficientes, y eso bien puede haber estimulado a DirectX a ser más eficiente en respuesta".

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La PlayStation VR2 ha sido asesinada
playstation vr2 ha sido asesinada

Equipo Asobi
PlayStation VR2 ha sido asesinada. El culpable: Astro Bot.

Mi anuncio favorito del State of Play de Sony del 30 de mayo fue Astro Bot, un nuevo juego de plataformas en 3D de Team Asobi que celebra la historia de PlayStation. Se ve increíblemente encantador y se destaca de los típicos juegos de acción narrativa como Stellar Blade que Sony tiende a lanzar en estos días. Dicho esto, mi emoción también viene con la decepción, ya que no parece que el juego sea compatible con PlayStation VR2.

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