Olvídate de ahorrar para GTA 6. Los jugadores podrían querer empezar a crear un fondo separado para la PlayStation 6, porque la próxima consola de Sony podría costar más de 1.000 dólares. Según el experto en hardware KeplerL2, solo la RAM y el SSD de la PS6 cuestan ahora más de 680 dólares, antes incluso de que Sony haya pagado por su procesador, hardware gráfico, sistema de refrigeración o el resto de la máquina. ¿El culpable? Los precios de la memoria aumentan mientras los centros de datos de IA absorben el hardware informático.
La RAM y el SSD de la PS6 podrían costar más que los de una PS5
La última afirmación proviene de KeplerL2, un experto en hardware que compartió la estimación en los foros de NeoGAF. Según la filtración, el almacenamiento de RAM y NAND para PlayStation 6 ahora cuesta más de 680 dólares por consola. Es una cifra especialmente dolorosa cuando la PS5 estándar cuesta actualmente 649,99 dólares en Estados Unidos.

En otras palabras, el coste declarado de dos componentes para la próxima consola de Sony podría superar el precio de venta de su máquina de generación actual. Y la PS6 sigue necesitando un procesador real, hardware gráfico, placa base, refrigeración, fuente de alimentación y una carcasa. La última cifra de 680 dólares cubre solo la memoria y el almacenamiento, no toda la consola, y ninguna de las dos estimaciones ha sido verificada por Sony. Aun así, la dirección que se toma no es alentadora.
Los centros de datos de IA están impulsando la demanda de memoria, elevando los costes para las empresas que construyen desde servidores hasta electrónica de consumo. Para contextualizar, KeplerL2 también indicó que la memoria GDDR7 para la consola se estima ahora en unos 20 a 23 dólares por gigabyte, en comparación con aproximadamente 3 dólares por gigabyte cuando se planificaban inicialmente los diseños de chips para consolas. Eso es una mejora de memoria muy cara.
Olvida las guerras de consolas, los jugadores podrían estar luchando contra sus carteras a continuación
No se ha confirmado una PS6 de más de 1.000 dólares, y Sony ni siquiera ha revelado las especificaciones o la fecha de lanzamiento de la consola. Pero con el aumento de los costes de los componentes, los días en que las consolas fueran la puerta de entrada asequible al gaming podrían estar contados.

Sony podría asumir algunos costes o ajustar el hardware, pero considerando su impulso hacia el juego digital a costa de los discos físicos, es difícil imaginar que pongan a los jugadores por delante de los beneficios. Y con el Project Helix de Microsoft también rumoreado que superará los 1.000 dólares, quizá la próxima guerra de consolas no sea por teraflops o tasas de fotogramas, sino qué compañía puede hacer que los jugadores se arruinen un poco menos dolorosamente.