Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

La PS6 podía costar más de 1000 dólares ¿Por qué tanta plata?

Add as a preferred source on Google
PS6
DTES

Olvídate de ahorrar para GTA 6. Los jugadores podrían querer empezar a crear un fondo separado para la PlayStation 6, porque la próxima consola de Sony podría costar más de 1.000 dólares. Según el experto en hardware KeplerL2, solo la RAM y el SSD de la PS6 cuestan ahora más de 680 dólares, antes incluso de que Sony haya pagado por su procesador, hardware gráfico, sistema de refrigeración o el resto de la máquina. ¿El culpable? Los precios de la memoria aumentan mientras los centros de datos de IA absorben el hardware informático.

La RAM y el SSD de la PS6 podrían costar más que los de una PS5

La última afirmación proviene de KeplerL2, un experto en hardware que compartió la estimación en los foros de NeoGAF. Según la filtración, el almacenamiento de RAM y NAND para PlayStation 6 ahora cuesta más de 680 dólares por consola. Es una cifra especialmente dolorosa cuando la PS5 estándar cuesta actualmente 649,99 dólares en Estados Unidos.

En otras palabras, el coste declarado de dos componentes para la próxima consola de Sony podría superar el precio de venta de su máquina de generación actual. Y la PS6 sigue necesitando un procesador real, hardware gráfico, placa base, refrigeración, fuente de alimentación y una carcasa. La última cifra de 680 dólares cubre solo la memoria y el almacenamiento, no toda la consola, y ninguna de las dos estimaciones ha sido verificada por Sony. Aun así, la dirección que se toma no es alentadora.

Recommended Videos

Los centros de datos de IA están impulsando la demanda de memoria, elevando los costes para las empresas que construyen desde servidores hasta electrónica de consumo. Para contextualizar, KeplerL2 también indicó que la memoria GDDR7 para la consola se estima ahora en unos 20 a 23 dólares por gigabyte, en comparación con aproximadamente 3 dólares por gigabyte cuando se planificaban inicialmente los diseños de chips para consolas. Eso es una mejora de memoria muy cara.

Olvida las guerras de consolas, los jugadores podrían estar luchando contra sus carteras a continuación

No se ha confirmado una PS6 de más de 1.000 dólares, y Sony ni siquiera ha revelado las especificaciones o la fecha de lanzamiento de la consola. Pero con el aumento de los costes de los componentes, los días en que las consolas fueran la puerta de entrada asequible al gaming podrían estar contados.

Sony podría asumir algunos costes o ajustar el hardware, pero considerando su impulso hacia el juego digital a costa de los discos físicos, es difícil imaginar que pongan a los jugadores por delante de los beneficios. Y con el Project Helix de Microsoft también rumoreado que superará los 1.000 dólares, quizá la próxima guerra de consolas no sea por teraflops o tasas de fotogramas, sino qué compañía puede hacer que los jugadores se arruinen un poco menos dolorosamente.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Cuatro agentes de Gemini 4 derrotan al Ender Dragon en Minecraft sin ayuda humana
Ender Dragon Minecraft

Cuatro agentes de inteligencia artificial basados en Gemini 4 Argon, el modelo de Google DeepMind, completaron Minecraft de principio a fin y vencieron al Ender Dragon sin que ninguna persona interviniera. Así lo detalla un artículo científico publicado en arXiv. Según los investigadores, es la primera vez que agentes de IA terminan el juego de forma totalmente autónoma usando solo la biblioteca estándar Mineflayer, sin semillas exploradas de antemano ni herramientas creadas por humanos para este fin.

Un experimento sin guion

Read more
Xbox Series X ahora puede ejecutar juegos de Nintendo Switch
Xbox Series X

La Xbox Series X ha encontrado otro truco inesperado de fiesta, y esta vez, Nintendo es un invitado inesperado. Los juegos de Nintendo Switch ahora funcionan en la consola de Microsoft a través de un emulador experimental que utiliza el Modo Desarrollador de Xbox.

La emulación de Nintendo Switch llega a Xbox, con algunas advertencias

Read more
El Barracuda V2 Pro de Razer se lanza con un micrófono mejor, una batería más larga y un precio más bajo
Barracuda

Razer ha lanzado el Barracuda V2 Pro, un nuevo auricular inalámbrico para juegos que está diseñado para funcionar igual de bien fuera de un escritorio que delante de uno. Cuesta 199,99 dólares y viene con cancelación activa de ruido híbrida, audio simultáneo a 2,4GHz y Bluetooth, THX Spatial Audio+, y hasta 70 horas de autonomía.

El Barracuda Pro original seguía una fórmula muy similar. Nos gustó su diseño discreto, audio equilibrado y conectividad flexible, pero el precio de 250 dólares, el ajuste suelto y el micrófono débil hicieron que el paquete fuera más difícil de recomendar. Lo interesante aquí es que parece que Razer ha ido directamente a por algunas de esas quejas.

Read more