Sony se está preparando para llevar su tecnología gráfica de PlayStation un paso más allá, con la generación de fotogramas impulsada por IA ya confirmada como una función futura para las plataformas PlayStation. Aunque los detalles siguen siendo limitados, la actualización podría mejorar significativamente la suavidad visual y el rendimiento, especialmente en hardware como la PS5 Pro.
Un nuevo paso más allá del escalado
En una entrevista reciente con Digital Foundry, el arquitecto principal de sistemas de PlayStation, Mark Cerny, confirmó que la generación de fotogramas basada en aprendizaje automático está en desarrollo y que «debería verse en algún momento en las plataformas PlayStation.»
La generación de fotogramas funciona usando IA para crear fotogramas completamente nuevos entre los renderizados, aumentando efectivamente la tasa de fotogramas percibida sin requerir potencia adicional de la GPU. Esta tecnología ya se utiliza ampliamente en PC a través de soluciones como Nvidia DLSS y AMD FSR.

Sony ya ha introducido la IA en su ecosistema a través de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), una tecnología de escalado que mejora la claridad de imagen en la PS5 Pro. La incorporación de la generación de fotogramas llevaría esto un paso más allá, centrándose no solo en gráficos más nítidos sino también en una jugabilidad más fluida.
Por qué esto es importante para el rendimiento en los videojuegos
La generación de fotogramas representa un cambio importante en la forma en que se logran las mejoras de rendimiento. En lugar de depender únicamente de hardware más potente, la IA puede cubrir los vacíos prediciendo inteligentemente el movimiento y generando fotogramas intermedios.
Esto podría permitir que los juegos se vean más fluidos —posiblemente imitando tasas de fotogramas más altas como 60fps o incluso 120fps— sin que la consola tenga que renderizar cada fotograma de forma nativa.
Para los desarrolladores, esto abre nuevas posibilidades. Podían aumentar la fidelidad gráfica manteniendo un rendimiento fluido. Para los jugadores, significa una experiencia más receptiva e inmersiva visualmente, especialmente en partidas rápidas.
Sin embargo, la tecnología no está exenta de compromisos. Los expertos señalan que los fotogramas generados por IA pueden introducir latencia de entrada, lo que significa que podría haber un pequeño retraso entre las acciones del jugador y las respuestas en pantalla.
Qué significa para los usuarios de PS5 Pro
Aunque Sony no ha confirmado explícitamente que la generación de fotogramas llegará a la PS5 Pro, la consola es actualmente la candidata más probable. La PS5 Pro ya cuenta con un rendimiento mejorado de la GPU y tecnologías impulsadas por IA, lo que la hace más adecuada para técnicas de renderizado avanzadas.

Si se implementa, la generación de fotogramas podría prolongar significativamente la vida útil de la consola al permitir un mayor rendimiento sin requerir nuevo hardware. También podría ayudar a cerrar la brecha entre las experiencias de juego de consola y PC de alta gama.
Dicho esto, el calendario de lanzamiento sigue siendo incierto. Cerny ha indicado que no se planean lanzamientos adicionales en un futuro inmediato, lo que sugiere que la función podría no llegar hasta 2027 o más tarde.
Lo que viene después
La colaboración de Sony con AMD en proyectos como «Project Amethyst» sugiere que el renderizado impulsado por IA jugará un papel central en futuros sistemas PlayStation.
La generación de fotogramas podría acabar convirtiéndose en una característica estándar en todo el ecosistema de PlayStation, debutando potencialmente plenamente en hardware de próxima generación como PlayStation 6.
Por ahora, la confirmación señala una dirección clara: la IA se está convirtiendo en la columna vertebral de la evolución gráfica de consolas. Ya sea que llegue a la PS5 Pro o a la próxima generación de consolas, la generación de fotogramas está preparada para redefinir cómo lucen y se sienten los juegos en los próximos años.