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Kirby hace historia y se queda con un Grammy

La música de los videojuegos consiguió un importante reconocimiento con Kirby, la popular franquicia desarrollada por Nintendo, al quedarse con un Grammy. En la edición más reciente de la ceremonia, Charlie Rosen y Jake Silverman se llevaron un gramófono por su arreglo de “Meta Knight’s Revenge” de Kirby Superstar.

De esta manera, la pareja se adjudicó la categoría mejor arreglo instrumental o a capela en la entrega de premios de la Academia Nacional de Artes y Ciencias de la Grabación de Estados Unidos.

Congrats Best Arrangement, Instrumental Or A Cappella winner –
"Meta Knight’s Revenge (From “Kirby Superstar”)" @CRosenMusic & Jake Silverman

WATCH: https://t.co/iZP2mSPJkJ #GRAMMYs

— Recording Academy / GRAMMYs (@RecordingAcad) April 3, 2022

Son pocos los videojuegos que han sido reconocidos en las distintas categorías, por lo que esta versión interpretada por la banda The 8-Bit Big Band constituye un hito importante. De hecho, antes de este triunfo de Kirby, solo Christopher Tin se había quedado con un Grammy en 2010 por una canción de Civilization IV, que fue destacado en la categoría mejor arreglo instrumental con vocalistas.

The 8-Bit Big Band celebró en sus redes sociales este importante premio:

“¡Mierda, ganamos el Grammy! ¡Larga vida a la música de videojuegos! Gracias a todos los que alguna vez escucharon a The 8-Bit Big Band, todos los artistas que contribuyeron con su tiempo/talento y, por supuesto, ¡MUCHAS gracias a mi coarreglista, el único Button Masher, ¡Mucho amor!”.

HOLY SHIT WE WON THE GRAMMY!!LONG LIVE VIDEO GAME MUSIC!! Thanks to everybody who’s ever listened to @the8bitbigband , ALL of artists who have contributed their time/talent and of course HUGE thanks to my co-arranger the one and only @Button__Masher !! MUCH LOVE! pic.twitter.com/4JTakDTPQC

— The 8-Bit Big Band (@the8bitbigband) April 3, 2022

Esta banda interpretó “Zelda’s Lullaby” de Ocarina of Time, “Fourside” de Earthbound y “Big Blue” de F-Zero, entre otros temas de videojuegos.

En fechas recientes se lanzó Kirby y la Tierra Olvidada para Nintendo Switch; este ha tenido una gran acogida entre los fanáticos que han convertido este título en uno de los más descargados.

Meta Knight's Revenge - Fusion Big Band version ft. Button Masher
Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
Acer está a punto de hacer algo que nunca antes había hecho
acer consola portatil predator gaming

Con IFA 2024 a punto de comenzar esta semana, los primeros anuncios y teasers ya están aquí, incluyendo una gran cantidad de nuevos procesadores móviles Intel Lunar Lake, y esas CPU podrían aparecer en algunos dispositivos inesperados. Uno de esos dispositivos podría ser una nueva computadora de mano para juegos, y esta vez, es de un fabricante que no se ha aventurado antes en ese mercado: Acer. De acuerdo con un teaser en X (anteriormente Twitter), Acer está trabajando en algunos lanzamientos nuevos y emocionantes, y aunque el anuncio es bastante críptico, uno de esos productos parece una computadora de mano.

Predator Gaming, una cuenta de Acer, dejó caer una pequeña pista sobre su próxima alineación, que se dará a conocer el 4 de septiembre. No es más que un par de siluetas, pero eso es suficiente para que fluya la especulación. Una de las siluetas es claramente una computadora portátil Acer, pero también hay un producto diferente, la mitad del cual está obstruido.

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Esta es la computadora portátil para juegos más extraña que he visto
acer project dualplay

Acer está cocinando algo muy interesante en IFA 2024. La compañía reveló Project DualPlay, que es un concepto de computadora portátil con varios trucos interesantes bajo la manga. Cerrado, es un diseño de concha relativamente estándar, pero una vez que abres la tapa, Project DualPlay logra cosas que nunca antes había visto, incluso de las mejores laptops para juegos.

Para empezar, incluye un mando desmontable. Tampoco parece una ocurrencia tardía. El controlador está integrado en el panel táctil de la computadora portátil y se mantiene en su lugar con un bloqueo electromagnético. Puede colocar dos dedos en un botón de liberación en el teclado para desbloquear el controlador, lo que le permite relajarse y jugar sin cargar con un controlador adicional.

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Guía definitiva: cómo elegir un televisor para juegos en 2024
God of War Ragnarok PS5 TV para juegos

Si te gustan los videojuegos, sabes que un buen televisor es determinante para disfrutar de tus partidas al máximo; aquellos diseñados para juegos pueden marcar la diferencia entre una experiencia inmersiva y otra frustrante. Pero, con tantas opciones en el mercado, elegir la alternativa perfecta puede ser un desafío. Para ayudarte con ello, en esta guía exploramos los aspectos más importantes a considerar al elegir un televisor para juegos.
Tamaño de pantalla: ¿más grande es mejor?

El tamaño de la pantalla es una elección personal que depende del tipo de juegos que prefieras y del espacio disponible en tu hogar. Si disfrutas de juegos cinemáticos con un enfoque en la narrativa y la atmósfera, una pantalla grande puede mejorar la experiencia. Sin embargo, para juegos competitivos o de ritmo rápido, un televisor más pequeño puede ser más adecuado, ya que permite captar la acción en pantalla más rápidamente y con menor retraso de entrada.

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