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Los jugadores de PC de GTA Online finalmente obtendrán lo que querían

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Grand Theft Auto Online para PC finalmente obtiene algunas de las características que los jugadores de Xbox Series X/S y PlayStation 5 han estado aprovechando desde 2022.

Al final de una actualización de la comunidad de GTA Online publicada el viernes, Rockstar Games reveló que los jugadores de PC recibirán «mucha solicitud … características de GTA Online» en algún momento de 2025.

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Rockstar no especificó qué características específicas llegarán a PC o cuántas, pero los jugadores de consola han podido jugar GTA Online con características de Grand Theft Auto 5: Enhanced Edition. Esto incluye cosas como texturas más finas, resolución mejorada y más a través de un modo de fidelidad que apunta a 30 cuadros por segundo (fps). El trazado de rayos se agregó al juego en una actualización posterior.

Esta es una gran noticia para los jugadores de PC de GTA Online, que han tenido que lidiar con una versión anterior del juego en comparación con lo que disfrutan los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series X/S. GTA Online para PC recibió otra gran actualización en septiembre que lo acercó a las versiones de consola. Rockstar integró BattlEye Anti-Cheat, software que ayuda a combatir las trampas en la plataforma después de años de comentarios de los usuarios. Sin embargo, esto significó que GTA Online ya no era compatible con Steam Deck.

Rockstar también reveló nuevas atracciones, actualizaciones de Job Creator, nuevo trabajo de despacho y una nueva misión en la fábrica de prendas de vestir Darnell Bros.

Actualmente, los jugadores de GTA Online pueden participar en un evento especial para la temporada de Halloween en el que tienen que escapar de una abducción OVNI y reclamar partes de naves espaciales. Entonces, están sucediendo muchas cosas en GTA Online en este momento a pesar de estar activo durante más de una década. Rockstar aún no ha anunciado si GTA Online estará disponible con Grand Theft Auto 6 cuando ese juego se lance en el otoño de 2025.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Siguiendo con el State of Play de Sony, Capcom publicó los requisitos de PC para el próximo Monster Hunter Wilds, y la respuesta no ha sido muy buena. En su mayor parte, los requisitos no son descabellados. Necesitarás una CPU de gama media de las últimas generaciones, 16 GB de RAM y 140 GB de espacio SSD: sí, un juego de 140 GB no es tan loco en 2024. El problema se refiere al tipo de tarjeta gráfica que necesitará.

En las especificaciones recomendadas, Capcom enumera las RTX 2070 Super, RTX 4060 o RX 6700 XT como posibles opciones. Sin embargo, esto es para obtener 60 fotogramas por segundo (fps) a 1080p con el ajuste preestablecido de gráficos Medio. Peor aún, y el centro de la mayor parte de la controversia, es que estos requisitos asumen que tiene habilitada la generación de fotogramas.
Capcom
Internet, como era de esperar, no está contento. En el subreddit de r/Nvidia, el usuario u/jungianRaven escribió: "Usar framegen para alcanzar los 60 fps es una locura. Me sorprende que lo incluyan como un objetivo de rendimiento". En el subreddit r/MonsterHunter, el usuario u/pinkeyes34 compartió un sentimiento similar: "Generación de fotogramas solo para alcanzar los 60 fps. Ese es prácticamente mi peor miedo del juego realizado".

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