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Cinco juegos de Sega Genesis llegan a Nintendo Online

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El servicio Nintendo Switch Online ha estado en silencio agregando más juegos a su catálogo de clásicos y ahora es el turno de cinco títulos de Sega Genesis que se suman a la categoría Expansion Pack de la Switch.

Estos juegon son Altered Beast, ToeJam & Earl, Dynamite Headdy, Sword of Vermilion y Thunder Force II. Los cinco se suman a los siete que ya están presentes y que engrosan todos los extras de la categoría más cara del servicio de Nintendo.

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5 additional #SEGAGenesis games are now available for #NintendoSwitchOnline + Expansion Pack members! Which will you play first?

– Altered Beast
– ToeJam & Earl
– Dynamite Headdy
– Sword of Vermilion
– Thunder Force II pic.twitter.com/MhtISzBN0M

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) December 17, 2021

Hasta ahora, y más allá de los juegos de Sega Genesis, el Nintendo Switch Online + Expansion Pack ha agregado títulos muy interesantes; uno de los más recientes fue Paper Mario de Nintendo 64, y la promesa de Nintendo para el futuro es seguir aumentando el catálogo con nombres como F-Zero X y The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Sin embargo, todavía para mucha gente la percepción es que los agregados al Expansion Pack no son tan grandes como para que el servicio siga siendo considerado caro. Inicialmente, Nintendo Switch Online tenía un precio muy bajo de apenas $20 dólares, el que no agregaba demasiados extras pero sí permitía jugar en linea.

La llegada del Expansion Pack, en cambio, modificó el panorama porque si bien el plan inicial se mantiene en $20 dólares, este nuevo plan cuesta $50 dólares en su versión individual o hasta $80 en la versión familiar, que permite compartirlo entre más personas. Y el punto clave de esta subida de precio tiene que ver con los extras: por ahora, si bien se trata de juegos buenos o al menos interesantes, la oferta de Nintendo está lejos de lo que ofrecen servicios similares como el de Xbox.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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La compañía realizó “multitud” de viajes de investigación a Florida durante los años de desarrollo del juego. Así lo explicó Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa de Rockstar, en una entrevista con Game Informer. El objetivo no era simplemente fotografiar puntos turísticos o copiar la apariencia de Miami, sino experimentar de primera mano los ambientes, las personas y las situaciones que posteriormente darían forma al universo de GTA 6.

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