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Los juegos inolvidables de SNK

Durante estos días, se concretó la compra del 96% del capital de SNK por parte de Electronic Gaming Development Company (EGDC), empresa que está vinculada al príncipe heredero de Arabia Saudita, Mohamed bin Salmán. Un paso más en la compañía, que en su momento fue una de las más destacadas, con juegos inolvidables durante los 90 y parte de los 2000.

Por ello, haremos un repaso por los títulos que quedaron marcados en nuestros corazones por parte de la empresa, los que van desde videojuegos de acción en plataformas hasta clásicos de peleas.

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La saga Metal Slug

Metal Slug All missions/Todas las misiones

Difícil es quedarse con uno de los videojuegos sobre este reconocido run and gun, el cual además de involucrar una acción frenética, también tenía toques de humor, además de una banda sonora destacada y gráficos que presentaban un espectáculo visual.

A pesar de que son todos grandes títulos, la tercera parte es la más apreciada por los fans gracias a sus armas, los caminos que podemos tomar y la dificultad que tenía, sobre todo en la última etapa en donde pasamos por varios estilos de juegos, como por ejemplo en un shooter en modo vertical de pantalla.

The King of Fighters

Es complejo hablar de videojuegos de lucha y combate sin mencionar a uno de los más emblemáticos en las arcadias, como lo fue The King of Fighters, sobre todo en los años 90. Un título que mezclaba a varios equipos de las sagas más famosas de peleas de SNK y los enfrentaba en combates por turnos de equipos 3 vs 3.

Kyo Kusanagi y Iori Yagami fueron protagonistas de varios de estos títulos, que ofrecían unos enfrentamientos más bien técnicos, con un sistema de combos algo difícil de entender en un comienzo, pero que dominándolo permitía batallas fluidas y entretenidas.

Fatal Fury

Arcade Longplay [452] Fatal Fury 2

Si hablamos de KOF, también hay que hablar de Fatal Fury, con sus carismáticos personajes como Terry y Andy Bogard y Joe Higashi, quienes contaban con técnicas especiales, tal como los juegos de aquella época.

Sin embargo, Fatal Fury se distanciaba de la competencia, puesto que ofrecía una profundidad en los escenarios, pudiendo enfrentar a nuestros rivales tanto en la línea principal como la de fondo.

Una franquicia que también contó con varios juegos tanto en Arcade como en consolas de sobremesa y que hasta el día de hoy se recuerda, llegando incluso a ver a estos personajes en juegos más actuales como Super Smash Bros.

Art of Fighting

También como con las sagas anteriormente señaladas y el éxito que supuso Fatal Fury, SNK creó una nueva franquicia, cuyo protagonista fue Ryo Sakazaki, y en el las peleas también tenían más bien un estilo técnico.

Además de esto, se añaden elementos que luego serían utilizados por otros títulos, como una denominada “barra de espíritu”, que constaba en una acumulación de energía que nos permitía generar ataques especiales.

Un título que es imprescindible para los amantes del género, en vista de los aportes que dio a este tipo de videojuegos, como lo anteriormente señalado y por contar también con personajes inolvidables como el propio Sakazaki y Robert García.

Aero Fighters 2 y 3

Aero Fighters 2 1994 Video System Mame Retro Arcade Games

A diferencia de los nombres anteriores, uno de los clásicos títulos de aviones o bien shooter vertical es el título desarrollado por Video System y que luego tuvo dos partes que fueron distribuidas por SNK.

Las batallas aéreas de estos juegos se recuerdan por la amplia cantidad de aviones que tenemos a disposición, además de los lugares en donde podemos tener combates, como ciudades reconocidas tales como Paris y Nueva York, entre otras.

David Muñoz
Ex escritor de Digital Trends en Español
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La nueva GPU de Intel de $ 249 lleva los juegos de 1440p a las masas
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Intel está tratando de redefinir lo que realmente significa una "GPU económica" en 2024, y lo está haciendo con la nueva GPU Arc B580. En lo que la propia Intel describió como su "secreto peor guardado", la B580 es la primera tarjeta gráfica de la nueva gama Battlemage de GPU discretas de Intel, y llega a un precio de sólo 249 dólares. Ese es un precio que ha sido relegado a 1080p durante décadas, pero Intel dice que el B580 cambiará esa dinámica.

Es una GPU de 1440p, al menos según la definición de Intel. Eso es a pesar de que Intel está comparando la tarjeta con GPU como la RTX 4060 y la RX 7600, las cuales son más caras que la B580 y apuntan directamente a 1080p. Intel dice que puede ofrecer un rendimiento más alto que estas dos GPU mientras rebaja el precio, todo en un intento de capitalizar a los jugadores de 1440p. "1440p se está convirtiendo en 1080p", como dijo Tom Petersen de Intel en una sesión informativa previa con la prensa.
Intel
¿Cuánto más rápido? Según las métricas de Intel, la B580 es un 10% más rápida que la RTX 4060 de media -Intel no ha proporcionado ninguna comparación de rendimiento con la RX 7600-. Puede que no parezca enorme, pero hay un puñado de juegos en los que el B580 parece muy impresionante. En Cyberpunk 2077, por ejemplo, el B580 es un 43% más rápido, y en Resident Evil 4, es un 32% más rápido.

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