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Juego de The Mandalorian hecho por un fan se ve muy bien

Desde hace unos días, un video en internet ha generado expectativas entre los fanáticos de Star Wars. Supuestamente, es un juego basado en The Mandalorian, que si bien fue capturado con una cámara escondida desde un televisor, se veía bastante aceptable e incluso podría pasar como un producto comercial en etapas tempranas de desarrollo.

Pero lamentablemente no se trata de nada oficial, sino más bien parece ser un proyecto creado por un particular. El canal donde se publicó el video es de una persona llamada Christopher Turner, que hasta ahora ha publicado videos de creación de diversos objetos y otros elementos en el motor Unreal Engine.

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Hay varios elementos llamativos en el video. Si bien hay cosas que revelan la falta de pulido general por tratarse de un proyecto casero, detalles en los modelados de algunos personajes se ven bastante decentes. Por otra parte, hacia el final del video —casi en el último segundo— aparece un menú superpuesto sobre la imagen que parece ser la interfaz de Google Stadia, lo cual puede llevar a cierta confusión.

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Sin embargo, nada de esto parece indicar que se trataría de un proyecto comercial. Esto porque Jack Chapman, diseñador del estudio Sumo Digital y que antes trabajó en Supermassive Games, escribió en redes sociales que definitivamente se trata de un proyecto sobre Unreal Engine 4 que utiliza un paquete de animaciones predeterminados.

Thats definitely a UE4 project using a package called ALS. I recognise that body animation anywhere! Looks like a cool fan made project tho.

— Jack Chapman | Wishlist ROOST on Steam👻 (@ShakaInc) August 26, 2021

El comentario de Chapman echa por tierra la chance de que esta versión de The Mandalorian sea un juego real, pero eso no quita que en el futuro algo así no pueda existir. Sobre todo porque el éxito de Jedi Fallen Order abrió el apetito de Disney, que tiene planes de expandir el universo de Star Wars en videojuegos, más allá del futuro juego de Lego basado en la saga Skywalker, que llegará el próximo año y se ve espectacular.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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