Skip to main content

El jefe de PlayStation, Jim Ryan, renuncia y no hay sucesor

El CEO y presidente de Playstation, Jim Ryan, se encuentra frente a una pared azul con los símbolos de los botones de Playstation iluminados.
Alex Wong/Getty Images

El presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, se retira después de 30 años. El jefe de PlayStation dejará formalmente su cargo en marzo de 2024 con un sucesor aún por nombrar.

Jim Ryan ha estado trabajando con PlayStation desde 1994 cuando se unió a Sony Interactive Entertainment Europe. Desde entonces, se ha convertido en el mascarón de proa clave para la marca PlayStation, similar al papel de Phil Spencer dentro de Xbox. Su éxito más reciente ha venido del lanzamiento de la PlayStation 5, que ya ha superado un hito de 40 millones de unidades. Hoy, Sony anunció que Ryan planea retirarse del papel.

Recommended Videos

Los planes ya están en marcha para llenar ese vacío según un comunicado de prensa de Sony. El COO y CFO de Sony Group, Hiroki Totoki, asumirá el papel de Ryan como CEO interino mientras continúa su papel dentro del Grupo Sony. Durante ese tiempo, trabajará con el presidente y CEO de Sony Group Corporation, Kenichiro Yoshida, para «definir el próximo capítulo del futuro de PlayStation». Eso incluirá nombrar un sucesor oficial de Ryan.

Ryan explicó el cambio sorpresa en un comunicado de prensa, citando una razón logística para su partida: la dificultad de equilibrar una vida en Europa con un trabajo en América del Norte.

«Después de 30 años, he tomado la decisión de retirarme de SIE en marzo de 2024», escribe Ryan. «He disfrutado de la oportunidad de tener un trabajo que amo en una compañía muy especial, trabajando con grandes personas y socios increíbles. Pero me resulta cada vez más difícil conciliar vivir en Europa y trabajar en América del Norte. Me iré habiendo tenido el privilegio de trabajar en productos que han tocado millones de vidas en todo el mundo; PlayStation siempre será parte de mi vida, y me siento más optimista que nunca sobre el futuro de SIE. Quiero agradecer a Yoshida-san por depositar tanta confianza en mí y ser un líder increíblemente sensible y solidario».

Totoki entrará en una era de cambio para PlayStation, ya que Sony actualmente está preparando una inmersión más agresiva en el servicio en vivo con títulos como Marathon FairGame$. Queda por ver si el nuevo liderazgo tendrá algún impacto en los planes de la compañía en el futuro.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Las ventas de PlayStation han bajado: ¿dónde se fueron los jugadores?
como actualizar juegos de ps4 a ps5 playstation 5

Giovanni Colantonio / DT
¿Tiene problemas el hardware de la consola? En su último informe financiero publicado el martes, Sony reveló que las ventas de hardware están disminuyendo, aunque eso no significa la perdición para el conglomerado de videojuegos.

Las ventas de hardware han disminuido año tras año, de 3,3 millones a 2,4 millones, lo que el jefe de finanzas, Sadahiko Hayakawa, atribuye en parte a un aumento en las ventas de software propio y al impacto de los tipos de cambio. Sin embargo, esos mismos lanzamientos de juegos, junto con el aumento de las suscripciones a PlayStation Plus, significaron que los ingresos aumentaron un 12% para los juegos en general. Sony también reveló que PlayStation había registrado 116 millones de usuarios activos mensuales durante junio, que es el más alto registrado para esta época del año (aunque está por debajo de los 118 millones del trimestre pasado).

Leer más
El audio espacial personalizado llega a PlayStation 5
audio espacial personalizado ps5

La última actualización beta para la consola PlayStation 5 de Sony ofrece la posibilidad de crear perfiles de audio espacial personalizados, lo que debería producir un sonido más envolvente y realista.

El software beta fue lanzado el 25 de julio y descrito en una publicación de blog de PlayStation. Oficialmente, Sony llama a la nueva función "perfiles de audio 3D personalizados para auriculares y audífonos".

Leer más
El control que pudo cambiar la historia: así nació la Nintendo PlayStation
El control de la Nintendo PlayStation.

Era 1987. Hiroshi Yamauchi, entonces presidente de Nintendo, anunciaba que la compañía trabajaba en la sucesora del Famicom, el Super Famicom. Un entonces desconocido Ken Kutaragi, a la postre conocido como “el padre del PlayStation”, estaba involucrado en el proyecto. Tenía el encargo de diseñar el chip que hizo posible piezas emblemáticas como el opening de Super Metroid, pero tenía que hacerlo bajo secreto porque la filosofía corporativa de Sony no incluía los videojuegos, concebidos como una moda pasajera. Pero Kutaragi, con el visto bueno del entonces presidente de Sony, Norio Ohga, finalizó el encargo y entregó el chip SPC700.

Aquella mancuerna entre Nintendo y Sony evolucionaría a un proyecto futuro. Nintendo, siempre seducido por los periféricos que extienden las capacidades de sus consolas, visualizaba otro aditamento similar al Famicom Disky System —un periférico para el Famicom que usaba disquetes en vez de cartuchos—, ahora para su Super Famicom. Como Sony era el mandamás del CD-ROM y la colaboración con Kutaragi había sido fructífera, Yamauchi comenzó a negociar.

Leer más