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Revisión del videojuego Hitman 2 de IO Interactive

'Hitman 2' acierta al blanco con aún más contenido del que todos amamos

Hitman 2 toma todo lo que amas de la franquicia y lo expande en cada aspecto.

Lo bueno

  • Incontables formas de eliminar a tu objetivo
  • Desafíos con gran valor de rejugabilidad
  • Locaciones vastas y detalladas
  • El núcleo de la franquicia no fue reemplazado, sino mejorado
  • Ofrece una gran variedad de herramientas

Lo malo

  • El formato de episodios de su antecesor se hace extrañar
  • La historia por sí sola puede sentirse corta

Hitman 2 toma todo lo que amamos del reboot de la franquicia, de la mano de IO Interactive, y lo expande en casi todas las formas posibles. Dejando de lado el formato episódico de su antecesor, somos recibidos con la historia completa desde el primer momento. Esta nueva apuesta, junto al modo «Sniper Assassin», multijugador en línea y cientos de desafíos disponibles pondrán contento a tu asesino interior. Se trata de una experiencia abrumadora pero satisfactoria que se posiciona como una de las mejores entregas en el género de videojuegos de sigilo hasta la fecha.

Los detalles importan

La historia de Hitman 2 comienza con el Agente 47 buscando información sobre un tal «Cliente Sombra», para revelar su ubicación. Siguiendo los eventos de Hitman, te adentrarás en seis nuevas misiones principales, revelando más detalles sobre la situación actual de la agencia ICA y sus blancos. En los diferentes niveles y a través de cinemáticas, logramos presenciar el pasado de 47 relevarse ante nosotros, llevando además a algunos giros inesperados.

Hay una palabra indicada para resumir Hitman 2: complejidad. Cada lugar nuevo que visitamos, desde Miami a Mumbai, deslumbran con una escala que no hace nada más que crecer, alardeando estructuras masivas, tiendas y casas totalmente interactivas, aldeas vistosas, ciudades que parecen laberintos junto a arquitectura que te dejará sin aliento, e incluso secciones secretas debajo de la superficie. Todos estos lugares tienen su propio encanto, siempre enfocándose en la personalidad de los objetivos en cada misión.

Hay una palabra indicada para resumir Hitman 2: complejidad

Cuando se trata de acabar con nuestro objetivo, Hitman 2 te desafía a ser creativo. Asesinar blancos requiere tomar roles extravagantes en situaciones de riesgo totalmente descabelladas para completar misiones. Desde hacerse pasar por un mecánico para sabotear un vehículo de carreras, hasta impersonar a un contrabandista infiltrándose en un laboratorio de drogas masivo, la variedad de situaciones peligrosas en las que te encontrarás son sólo complementadas por las distintas maneras a disposición para superarlas.

Una ejecución perfecta

Hitman 2 hace un trabajo excelente al dejarte elegir entre jugar historias asistidas o la experiencia 47 en su totalidad, sin ninguna asistencia y optando por no usar disfraces. Elegimos la primera opción, conociendo los mapas y descubriendo sus historias de a poco.

Estas historias suelen aparecer durante conversaciones entre NPCs, soltando información sobre una celebridad internacional que se encuentra de camino a conocer a nuestro objetivo, o tal vez una estatua que no ha sido construída en las mejores condiciones, tomando el rol de un arma perfecta. Algunos de estos encuentros aparecen orgánicamente, mientras otros deben ser buscados con más detalle, pero todos sirven como guías fantásticas, brindando a su vez algunos de los mejores momentos del juego.

Una de nuestras misiones favoritas involucró trabajar en conjunto con otro asesino, tan sólo teniendo que llevar a nuestro objetivo a los lugares indicados y dejando que él hiciera el trabajo sucio por nosotros.

Todo se resume a jugar de manera silenciosa, y ser un camaleón es sin dudas el mejor apartado del juego. Las posibilidades no tienen límite. Cambiar identidades en cuestión de segundos nunca es trillado, ni tampoco lo hace la gran selección de herramientas a disposición. Desde armamento tradicional como pistolas, rifles de asalto y bombas, hasta opciones más rudimentarias como pescados, veneno para ratas o incluso muffins, las armas que utilizas en combate son ideales para complementar tu sigilo, permitiéndote asesinar o realizar ataques no letales sin ser detectado. Y como era de esperar, el maletín ha vuelto en Hitman 2, ofreciendo la posibilidad de esconder armas en partes específicas del mapa, incluyendo el emblemático rifle francotirador del Agente 47.

El maletín ha vuelto en Hitman 2, ofreciendo la posibilidad de esconder armas en partes específicas del mapa

Incluso con todas estas armas y herramientas a tu disposición en el mundo, Hitman 2 demanda precisión. Se trata de un juego con una curva de aprendizaje. Encontrar la manera más eficiente de completar tu objetivo no tarda mucho tiempo en convertirse adictivo, y al final del día todo recae en la experimentación. Seguido de cada misión, los jugadores pueden revisar los resultados. Estos incluyen todo lo que hayas logrado durante el nivel, además de todo lo que podrías haber hecho en situaciones diferentes. Este sistema invita a los jugadores a volver a experimentar con cada misión y así seguir explorando los niveles a fondo.

Para nosotros, esto involucró recargar partidas guardadas previamente una y otra vez, hasta que la misión fuera ejecutada a la perfección sin dejar rastros de nuestra presencia o muertes innecesarias en el camino. Hitman 2 premia esta meticulosidad con nuevo equipamiento, objetos, disfraces e historias, todas en conjunto con un ranking online que sube de nivel mientras más juegues y completes objetivos adicionales.

Un largo camino por recorrer

Además de las misiones principales, Hitman 2 presenta «Ghost Mode», un modo multijugador online donde compites contra otro asesino, derribando a un número de objetivos dentro de un tiempo limitado. Tal como su nombre lo indica, el otro jugador no puede interactuar físicamente con tu partida, como un fantasma, y viceversa. Este modo requiere reacciones más inmediatas al estar en contrarreloj, y la mejor manera de enfrentarse a este desafío es preparándose de antemano en solitario, conociendo los mapas en detalle. Ten en cuenta que IO Interactive considera el estado actual de «Ghost Mode» como una versión beta, asegurando que pasará por distintos cambios en base a los comentarios de la comunidad.

Y eso no es todo para el multijugador. El modo «Sniper Challenge» se encuentra integrado en Hitman 2, y ofrece modalidades tanto de un jugador como cooperativa. Aquí, el Agente 47 sólo puede usar un rifle francotirador, presenciando un mapa estático desde la lejanía mientras busca la forma más eficiente de acabar con un número de objetivos. Por el momento hay un solo mapa disponible, y al menos en esta misión, los objetivos también incluyen a sus respectivos guardaespaldas.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hitman 2 ofrece un pase de expansión con contenido adicional planeado para el futuro. También existe la posibilidad de regresar a los niveles de tu antecesor si obtienes el Pack de «Legado», gratuito si ya tienes la primera temporada en tu biblioteca. El mismo incluye gráficos mejorados y todas las mejoras de calidad y agregados de la secuela. Todo esto, además de la promesa de nuevos «Objetivos Escurridizos» (el primero siendo el actor Sean Bean quien llegará el 20 de noviembre por tiempo limitado) y contenido gratuito planeado. Esto asegura que hay planes para largo rato. Y, por fortuna, no hay microtransacciones a la vista.

Desde los primeros momentos, Hitman 2 es una experiencia masiva. Los escenarios son patios de juegos perfectos para perseguir objetivos, y la variedad de herramientas y armas a disposición se sienten infinitas. Completar todas las misiones de historia es tan sólo la superficie del potencial de Hitman 2. El juego demanda una mayor precisión de parte del jugador en las visitas continuas, y el futuro del juego muestra una gran promesa. Hitman 2 toma todo lo que disfrutamos de Hitman y no hace más que mejorar sobre él mismo, trayendo así el juego de asesinos definitivo.

Diego Arguello
Ex escritor de Digital Trends en Español
Periodista freelance de Argentina. Comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en 2015, en principio como un pasatiempo, y al…
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