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Habrá sistema de recompensas que devuelve dinero a usuarios de PS5 tras ciertas compras

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Un grupo de jugadores de PlayStation 5 comenzó a reportar en redes sociales la aparición de un beneficio inédito: al adquirir determinados videojuegos en la tienda digital, la plataforma les habría devuelto automáticamente una parte del dinero en forma de saldo, conocido como «créditos de cartera» (wallet credits), disponible para usarse en futuras compras dentro del PlayStation Store.

Como suele ocurrir con este tipo de novedades, Sony no emitió ningún comunicado oficial al respecto, por lo que la información circula principalmente a través de capturas de pantalla y testimonios de usuarios en el Reino Unido, según reportó primero PlayStation Lifestyle. El primer caso documentado corresponde a un jugador que compró ‘The Blood of Dawnwalker’ y descubrió un aviso que prometía diez dólares de crédito si concretaba la compra antes de que finalizara el día 29 de septiembre de 2026; tras completar la transacción, el monto se acreditó de inmediato en su cuenta.

Otros títulos beneficiados y falta de criterio claro

Un segundo usuario, también radicado en el Reino Unido, señaló haber recibido un aviso publicitario dentro de la propia tienda que anunciaba beneficios similares para otros lanzamientos recientes, entre ellos ‘Star Wars: Zero Company’, ‘Halloween: The Game’ y ‘Resonance: A Plague Tale Legacy’. Todos estos juegos comparten una característica: fueron publicados durante el último mes, lo que sugiere que el beneficio estaría reservado únicamente a estrenos recientes y no a todo el catálogo disponible. Curiosamente, hasta el momento no se ha reportado ningún caso vinculado a ‘Marvel’s Wolverine’, pese a tratarse de uno de los lanzamientos más esperados de la temporada.

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Por ahora, tampoco existe un patrón claro sobre qué usuarios reciben esta ventaja y cuáles no. Reportes periodísticos que probaron con cuentas tanto británicas como estadounidenses no lograron activar el beneficio en ningún caso, lo que indica que el sistema se encuentra en una fase de prueba limitada, probablemente restringida a mercados o segmentos específicos de usuarios.

El posible reemplazo de PlayStation Stars

Este movimiento no sorprende del todo si se considera el contexto reciente de Sony en materia de fidelización. La compañía discontinuó definitivamente su antiguo programa de recompensas, PlayStation Stars, que dejó de aceptar nuevos miembros en mayo de 2025 y cesará por completo sus operaciones el 2 de noviembre de 2026. Aquel esquema permitía acumular puntos canjeables por coleccionables digitales, juegos y crédito para la tienda, pero nunca logró integrarse de forma nativa en las consolas PS5 y PS4, quedando limitado a la aplicación móvil de PlayStation.

Asimismo, a comienzos de julio, Sony confirmó que dejará de fabricar discos físicos para los nuevos videojuegos de PlayStation a partir de enero de 2028, obligando a los usuarios a inclinarse cada vez más por las compras digitales directamente en la tienda. En ese escenario, el lanzamiento de créditos de cartera podría interpretarse como una estrategia para suavizar esa transición y recuperar la confianza de una comunidad que se sintió relegada tras el cierre de PlayStation Stars, aunque el beneficio solo pueda gastarse, en definitiva, dentro del mismo ecosistema de la tienda de Sony.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
GTA 6 podría llegar a PC en el primer trimestre de 2027
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Los jugadores de PC podrían no tener que esperar demasiado para disfrutar de GTA 6 (Grand Theft Auto VI). Según un nuevo reporte de GamesBeat, Rockstar Games tendría previsto lanzar la versión para computadoras durante el primer trimestre de 2027, es decir, entre enero y marzo de ese año. La información proviene de cuatro fuentes de la industria que hablaron bajo anonimato, por lo que, por ahora, ni Rockstar ni Take-Two han confirmado oficialmente el dato.

De concretarse, la espera sería notablemente más corta que la que vivieron los usuarios de PC con GTA V. Aquel título debutó en PlayStation 3 y Xbox 360 en 2013, pero no llegó a Windows hasta 2015, casi dos años después. En cambio, GTA 6 está programado para estrenarse en PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026; una llegada a PC en el primer trimestre de 2027 implicaría un intervalo de apenas unos meses.

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El filtrador conocido como CyberLeek volvió a sacudir a la comunidad de GTA 6 (Grand Theft Auto VI). Esta vez difundió un clip en el que Lucía, una de las protagonistas, aparece sin ropa. Según varios medios, el objetivo es elevar el precio de su criptomoneda, $CYBERLEEK.

El material muestra a la protagonista conduciendo por la ciudad, participando en peleas cuerpo a cuerpo y usando un cajero automático. También incluye una misión de paracaidismo y varios minijuegos, de acuerdo con TN y Kotaku. El clip se publicó el domingo 11 de octubre.

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Las ventas de Xbox y PS5 caen por el alza de precios y tocan mínimos históricos
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El mercado estadounidense de consolas atraviesa uno de sus peores momentos. Según datos de Circana, entre enero y agosto de 2026 las ventas de unidades de Xbox cayeron un 33% frente al mismo período del año pasado, mientras que las de PlayStation bajaron un 25%. El analista Mat Piscatella informó que Xbox registra su nivel más bajo desde su debut, hace casi 25 años. PlayStation, en tanto, se ubica en su punto más bajo desde 2013.

La principal explicación es el precio. Piscatella advirtió que la sensibilidad a los costos es un problema creciente entre los jugadores, en un contexto de escasez de chips que ha encarecido el hardware. Microsoft subió los precios de Xbox tres veces en dos años y eliminó el modelo de 2 TB. Hoy la Series S cuesta 499,99 dólares (512 GB) o 599,99 dólares (1 TB). La Series X Digital cuesta 749,99 dólares y la versión con disco, 799,99 dólares.

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