Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Features

Guía de precarga de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: fecha de lanzamiento, tamaño del archivo y más

Add as a preferred source on Google
Tony Hawks Pro Skater 3
DTES

Estuvo a punto de no suceder, pero Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 logró materializarse como el próximo gran remake del videojuego. Al igual que el último paquete, esta mirada renovada a los títulos seminales de skateboarding traerá de vuelta todas esas sensaciones de mediados de la década de 2000 de hacer rutinas imposibles y tomar aire loco mientras rockeas con una banda sonora asesina. Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 pretende ser una reinvención fiel de los originales, pero reelabora este último juego para que se ajuste al formato del anterior, además de agregar algunas características nuevas y geniales como el modo multijugador en línea con soporte multiplataforma completo. Seguro que ya tienes las zapatillas atadas y el monopatín afinado, pero ¿has precargado el juego? Esto es lo que necesitas saber sobre la fecha de lanzamiento, el tamaño del archivo, las opciones de precarga y mucho más de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.

Fecha de lanzamiento de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 llegará oficialmente a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC el 11 de julio. Sin embargo, puedes obtener el juego temprano el 8 de julio si reservas la Digital Deluxe o la Edición de Coleccionista.

Tamaño de archivo Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

En Xbox, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 tiene un tamaño decente de 43,89 GB. No es una gran cantidad, pero lo suficientemente grande como para que quieras echar un vistazo al espacio del disco duro de tu consola o PC para asegurarte de que puede contener todos esos trucos y patinadores enfermizos.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 opciones de precarga

Cualquiera que haya reservado Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 en la consola Xbox Series X/S o sea suscriptor de Game Pass Ultimate puede precargar el juego ahora mismo.

Recommended Videos

Por alguna razón, los jugadores de PlayStation y PC aún no pueden precargar el juego en el momento de escribir este artículo. Sin embargo, supongo que eso cambiará en los próximos días a medida que nos acerquemos al lanzamiento del acceso anticipado.

Detalles de la reserva de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Si aún no has conseguido tu copia de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 y quieres asegurarte de obtener acceso a la precarga, acceso anticipado o cualquiera de las ventajas adicionales que vienen con las otras ediciones, aquí tienes todas las opciones disponibles a través de la página oficial de la tienda del juego.

Edición Estándar – $50

  • El juego base
  • Demo de The Foundry en junio
  • Sombreado Tony de estructura alámbrica

Digital Deluxe – $70

  • Todo en la versión anterior
  • Acceso anticipado de tres días
  • Patinador de Doom Slayer y Revenant
  • Unmaykr Hoverboard
  • Música extra
  • Tablas de skate Doom
  • Ropa de Doom para crear un skater

Edición de coleccionista – $ 130

  • Todo en la Edición Digital Deluxe
  • Tabla de skate birdhouse de tamaño completo con autógrafo impreso de Tony Hawk
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Topics
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
Advertisement, Poster, Adult

El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

Read more
Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

Read more
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
Green, Nature, Night

El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

Read more