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GTA: San Andreas luce impresionante en Unreal Engine 4

Para el deleite de la comunidad fanática de GTA, ArcadiaSquad compartió un video en el que muestra cómo se vería una versión de Grand Theft Auto: San Andreas en Unreal Engine 4, la plataforma visual desarrollada por la compañía Epic Games. El resultado es simplemente impresionante, como se puede ver en el video de abajo.

Los desarrolladores detrás ArcadiaSquad indicaron que el inicio del proyecto comenzó hace un año. “El problema es que estábamos limitados por no tener el mapa completo”, acotaron.

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Ahora, no significa que este nivel esté disponible para descargarse ni mucho que sea un ramake del título. Simplemente, es una herramienta para crear machinima (creación de animaciones en video).

Grand Theft Auto: San Andreas in Unreal Engine 4 - Trailer

“Hay otro proyecto de otro desarrollador que está dedicado a hacer un remake jugable de GTA (apenas en su etapa temprana); compartimos su canal para apoyarlo”, precisó ArcadiaSquad.

De cualquier manera, no se le puede quitar mérito a los creadores por esta pieza que entregan a los fanáticos de la franquicia, sin duda, una de las mejores en Ureal Engine 4 que se ha visto hasta la fecha.

Grand Theft Auto: San Andreas es un título de mundo abierto desarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games. Se lanzó para PlayStation 2 el 26 de octubre de 2004 y pronto ganó un reconocimiento favorable de la crítica. En Metacritic, el videojuego cuenta con un puntaje promedio de 95 sobre 100.

Con respecto a Unreal Engine 4, es una herramienta empleada por una buena cantidad de desarrolladores. Esta versión de la plataforma, lanzada en 2014 bajo el modelo de suscripción, es la más estable.

Luis Miguel Paredes
Luis Miguel Paredes tiene interés en temas como computación, Motorola, Netflix, YouTube, Telegram, WhatsApp y Huawei…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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