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GTA 6 sería más barato que lo que dicen los analistas del apocalipsis

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Gun, Weapon, Adult
DTES

A falta de información oficial sobre el precio de lanzamiento de Grand Theft Auto 6, una reciente declaración de Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha encendido las especulaciones de la comunidad. En una entrevista con el medio especializado The Game Business, el ejecutivo se mostró contrario a introducir publicidad intrusiva en juegos de pago completo y afirmó que le resultaría difícil justificar anuncios intersticiales en un título “por el que alguien ha pagado 70 u 80 dólares”. Sus palabras han sido interpretadas como una pista indirecta del rango de precio que la compañía maneja para sus próximos lanzamientos AAA, con GTA 6 en el centro de todas las miradas.

Durante meses han circulado rumores que situaban la edición estándar del juego incluso por encima de los 100 dólares, argumentando los enormes costes de desarrollo y marketing asociados al proyecto. Sin embargo, el comentario de Zelnick sugiere que Take-Two sigue pensando en el marco tradicional del “precio completo”, alineado con la tendencia de parte de la industria a elevar el listón desde los antiguos 60 hasta los actuales 70 u 80 dólares en las superproducciones. Nintendo, por ejemplo, ya ha estrenado lanzamientos de 80 dólares, mientras que otras editoras han tanteado esa cifra antes de recular por la mala recepción del público.

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Conviene recordar que, pese a esta lectura optimista, el directivo nunca mencionó GTA 6 por su nombre ni concretó una tarifa final, por lo que cualquier cifra sigue siendo orientativa hasta que Rockstar haga un anuncio formal. Lo que sí está confirmado es la fecha de salida: el juego tiene previsto su lanzamiento para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5, PS5 Pro y Xbox Se Xbox Series X|S, con la versión de PC aún sin ventana definida.

Si finalmente el precio base se sitúa en torno a los 70 u 80 dólares, es muy probable que el resto del modelo de negocio se articule alrededor de ediciones especiales y contenidos adicionales, desde versiones “Deluxe” hasta posibles expansiones para el modo historia o el apartado online. En cualquier caso, para los jugadores que temían tener que desembolsar más de 100 dólares solo por la edición estándar, las últimas señales del máximo responsable de Take-Two suponen, al menos por ahora, un respiro moderadamente alentador.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Este clon barato y chino de Steam Machine es demasiado bueno para ser verdad
Electronics, Person, Video Gaming

La nueva Steam Machine de Valve ya ha causado bastante sorpresa. Así que no es de extrañar que una avalancha de alternativas más baratas esté llegando al mercado online. Valve cobra actualmente más de 1.000 dólares por su pequeño PC SteamOS de salón, y por supuesto, la gente intenta ofrecer la misma sensación por menos dinero.

Un anuncio de China es un gran ejemplo, pero parece un poco demasiado sospechoso. Según VideoCardz, un anuncio de mini PC al estilo Steam Machine compartido en Reddit afirma ofrecer un sistema compacto SteamOS con un SSD de 2TB, procesador AMD Ryzen 5 5500, gráficos Radeon RX 6750 GRE de 10GB, 16GB de memoria DDR5 y un precio de 4.680 RMB, aproximadamente 688 dólares. Esto suena increíble... si fuera cierto.

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Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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