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GTA 5: todas las expansiones que no fueron salen a la luz

Digital Trends Español

Una inédita filtración el día de Navidad, dejó al descubierto los planes frustrados de Rockstar Games para GTA 5, ya que al menos ocho expensiones (DLC) estaban pensadas.

Según un informe de Insider Gaming, Rockstar aparentemente desechó ocho expansiones planificadas de GTA 5. Esto fue revelado por la publicación del código fuente completo del juego alrededor de Navidad, que contiene referencias al DLC inédito, así como el script para que el juego se ejecute. Aquí está la lista completa de expansiones canceladas a las que se hace referencia en la filtración:

  • «SP Assassination Pack»
  • «Paquete de cacería SP»
  • «SP Norman Pack»
  • «Agente Trevor»
  • «Paquete de relaciones»
  • «Paquete Empresarial»
  • «Prólogo DLC»
  • «DLC de LibertyV»
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En 2017 Rockstar Games le dijo a Game Informer que otros factores influyeron en la decisión de omitir el DLC de GTA 5. El director de diseño, Imran Sarwar, dijo que las versiones de próxima generación de GTA 5 tardaron un tiempo en salir bien, GTA Online acaparó recursos y Red Dead Redemption 2 estaba a la vuelta de la esquina.

«La combinación de estos tres factores significa que para GTA 5 no sentimos que las expansiones para un solo jugador fueran posibles o necesarias, pero es posible que las hagamos para proyectos futuros», dijo Sarwar. «En Rockstar, siempre tendremos problemas de ancho de banda porque somos perfeccionistas y hacer juegos enormes y complejos requiere mucho tiempo y recursos. No todo es siempre posible, pero aún así amamos los juegos de mundo abierto para un solo jugador más que nada. ¡No creo que pudieras hacer un juego como GTA 5 si no te gustaran los juegos para un solo jugador y tratar de expandir sus posibilidades!»

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Los nuevos GTA III, Vice City y San Andreas ya tienen fecha de estreno
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En la fecha conmemorativa de los 20 años de GTA III, Rockstar Games anuncia la fecha de estreno de la versión definitiva y remasterizada de Grand Theft Auto The Trilogy, que incluye al mencionado GTA III y también a GTA Vice City y GTA San Andreas.

El juego estará disponible a partir del próximo 11 de noviembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y S, PC y Nintendo Switch. Además, el día del estreno habrá una versión independiente de GTA San Andreas en Xbox Game Pass, mientras que toda la colección llegará al servicio PS Now el 7 de diciembre.

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Los tres juegos llegarán bajo el nombre de Grand Theft Auto: The Trilogy a Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X y S, PS4, PS5 y PC, aunque en una fecha todavía por determinar. Debido a que Grand Theft Auto III está a punto de cumplir 20 años desde su estreno original (22 de octubre de 2001), el lanzamiento de la trilogía debería ser pronto.

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¿Cuánto cambió Grand Theft Auto III con el atentado a las Torres Gemelas?
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Quienes jugaron Grand Theft Auto III durante su estreno en 2001 recordarán el impacto que generó un título de ese estilo: por primera vez, una ciudad de un videojuego lucía muy similar a su contraparte real. No en términos de la recreación casi perfecta de la urbe en la que se inspiraba, sino en el feeling de la misma, como los ruidos de los peatones, el tráfico, las luces a la distancia y la escala de una ciudad digital.

Grand Theft Auto III se estrenó en octubre de 2001, poco más de un mes después del atentado a las Torres Gemelas del 11 de septiembre en Nueva York. Precisamente esta ciudad fue la base para la creación de Liberty City, la metrópoli en la que se ambientó el juego.

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