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Gravity Rush es la próxima franquicia de PlayStation que va al cine

La empresa de cine y televisión de Sony PlayStation Productions continúa aumentando, ya que una película basada en el juego de PlayStation Vita de 2012 Gravity Rush está en proceso en PlayStation Productions y Scott Free Productions, con un escritor y director ya adjunto.

Según Deadline, la adaptación está siendo dirigida por Anna Mastro (Secret Society of Second Born Royals) y escrita por Emily Jerome (Panopticon). Sin embargo, los productores, el distribuidor y la ventana de lanzamiento de la película aún no se han revelado. Para aquellos que no están familiarizados con la franquicia japonesa de PlayStation, Gravity Rush sigue a una joven llamada Kat con poderes de manipulación de la gravedad, que se despierta con amnesia en una ciudad llamada Hekseville y tiene que defenderla de un grupo de monstruos llamados Nevi. Gravity Rush fue lanzado por primera vez en 2012 para PlayStation Vita y más tarde fue portado a PlayStation 4 como una remasterización. Gravity Rush 2 se lanzó en PlayStation 4 en 2017.

EXCLUSIVE: PlayStation Productions and Scott Free Productions have launched development on ‘Gravity Rush’—a film based on the 2012 action-adventure video game of the same name, which Anna Mastro is attached to direct from a script by Emily Jerome https://t.co/RmE8qUF0j2

— Deadline Hollywood (@DEADLINE) August 22, 2022

Si bien los detalles sobre el proyecto siguen siendo bastante ligeros, Gravity Rush es una opción interesante para adaptar al cine, ya que es diferente de las franquicias de PlayStation más realistas que PlayStation Productions ha adaptado hasta ahora. Gravity Rush ciertamente se inclina por las sensibilidades más japonesas y de anime que propiedades como Uncharted y The Last of Us, la primera de las cuales vio un estreno de películas en cines a principios de este año y la segunda de las cuales recibirá un programa de televisión de HBO el próximo año.

Las adaptaciones cinematográficas y cinematográficas de Sony generalmente coinciden con los lanzamientos de juegos, como el lanzamiento de Uncharted: Legacy of Thieves Collection junto con la película Uncharted, así como el remake de The Last of Us Part 1 y la adaptación del programa HBO del juego. Con suerte, esto significa que una remasterización, remake o tercera entrada en la franquicia Gravity Rush podría ser una posibilidad futura a pesar de que su desarrollador, Japan Studio, fue cerrado el año pasado. Dicho esto, nada con respecto a eso se ha anunciado en este momento.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Los problemas de la PlayStation 4 más comunes y sus soluciones
Problemas PS4 y sus soluciones.

Después de once años y el lanzamiento de una nueva consola, algunos de los problemas más comunes de PS4 aún persisten. Pero, quiéranlo o no, la PS4 sigue aquí siendo una de las favoritas de los gamers. ¿La tuya sigue presentando dificultades? No te estreses: en esta guía reunimos los problemas de la PlayStation 4 más comunes junto con sus soluciones, para que puedas seguir jugando durante mucho tiempo más.
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Después de PlayStation Portable y PlayStation Vita, no había muchas esperanzas de que Sony creara otro sistema portátil. Ambas consolas no lograron establecerse como partes significativas de los ecosistemas de PlayStation a pesar de tener bases de fans apasionados. Eso es lo que hizo que la revelación inicial de PlayStation Portal fuera tan sorprendente, al menos hasta que supimos exactamente de qué se trataba. Como accesorio, el PlayStation Portal es un dispositivo decente para algunas situaciones. Facilita el juego remoto y combina todas las características geniales del controlador DualSense con una gran pantalla. Sin embargo, deja mucho que desear para aquellos que esperan un poco más de un nuevo dispositivo PlayStation. En caso de que Sony decida repetir esta novedosa idea, hay algunas características que creemos que debe tener para ser un verdadero éxito.

No vamos a pedirle a Sony que revise por completo lo que estableció con PlayStation Portal. Por mucho que nos encantaría una computadora de mano totalmente dedicada como una Vita 2, eso es demasiado más allá de lo que podemos esperar.
Wi-Fi 6
Sony
El objetivo principal de PlayStation Portal es habilitar el juego remoto para tu PlayStation 5. Eso significa que tanto él como su PlayStation Portal deben estar conectados a Internet, lo cual tiene sentido. Si bien su PS5 se puede conectar a través de Ethernet para obtener la conexión más fuerte posible, su Portal es inalámbrico por diseño, pero de alguna manera carece de Wi-Fi 6. Esto es lo último y lo mejor en conectividad Wi-Fi, y honestamente debería haber estado en el modelo actual. Por lo menos, PlayStation Portal 2 necesita tener una conexión inalámbrica lo más confiable y fuerte posible para que tenga sentido. Si seguimos teniendo retraso de entrada y baja resolución debido a malas conexiones, PlayStation Portal 2 fracasará.
Bluetooth
Giovanni Colantonio / DT
No hay excusa para no tener Bluetooth en una PlayStation Portal 2. Entendemos que Sony quería impulsar sus propios auriculares especiales con el primero, pero nadie quiere invertir en esa extraña cosa de PS Link o conectar auriculares con cable. Todos tenemos nuestros auriculares preferidos, que pueden costar cientos de dólares solos, ¡así que déjanos usarlos! Podemos usarlos en la PS5, entonces, ¿por qué debería ser diferente?
Juegos en la nube
Square Enix
El juego remoto y la transmisión en la nube no son tan diferentes, pero PlayStation Portal solo puede hacer lo primero. Obtenemos que la transmisión desde la nube a su consola y luego la transmisión a su Portal probablemente sería una pesadilla, pero ¿por qué PlayStation Portal 2 no podría eliminar al intermediario y permitirnos transmitir directamente desde PS+? No requeriría ningún hardware dedicado en el sistema, ya que no se descarga nada, y nos permitiría usar más fácilmente el Portal sobre la marcha. Siempre que tengamos una señal lo suficientemente buena, podremos abrir PS+ y transmitir cualquiera de la creciente lista de títulos en el servicio.
Pantalla OLED
Giovanni Colantonio /DT
Este es el estándar de oro para las pantallas portátiles ahora, y PlayStation Portal 2 debe tener al menos la opción de pasar a OLED. Sony fue el primero en mostrarnos el poder de OLED en una computadora de mano con la Vita, por lo que es un poco cruel ocultárnoslo ahora. OLED es una manera fácil de mejorar la calidad visual de todo en PlayStation Portal 2 sin aumentar la resolución. No sabemos si la Nintendo Switch 2 tendrá OLED, pero si la tiene, una PlayStation Portal 2 se verá bastante atrasada si incluso Nintendo está por delante en términos de tecnología.
Compatibilidad y opciones de control
Zeke Jones/DT/ Sony
Puede ser un poco extraño querer usar más accesorios con nuestro accesorio, pero el Portal se siente tan limitado en comparación con lo que podría ser. Ya hablamos de auriculares cuando hablamos de Bluetooth, pero poder personalizar y personalizar más fácilmente un PlayStation Portal 2 contribuiría en gran medida a que se sintiera como una actualización digna. Incluso el simple hecho de permitirnos usar otras entradas de control sería una opción de accesibilidad increíble.
Estuche de transporte
Sony
Esta parece ser la mayor oportunidad perdida con PlayStation Portal que las compañías de terceros han aprovechado. Sony, si estás vendiendo un dispositivo portátil, ¡danos una forma segura de almacenarlo! Incluso si no lo sacamos de nuestras casas, un estuche es un lugar natural para guardar el PlayStation Portal para asegurarnos de que no se dañe, se llene de polvo o se exponga a cualquier otro peligro doméstico. Si conseguimos ese Wi-Fi 6 del que hablamos, entonces usarlo en otras redes podría comenzar a ser más común y haría más necesaria una forma segura de llevar el Portal sobre la marcha.
Aplicaciones multimedia
Sony
No es solo que PlayStation Portal no pueda ejecutar Netflix o cualquier otra aplicación de transmisión de medios de forma nativa, es que ni siquiera puede hacerlo a través de su PS5. No hay ninguna razón por la que no podamos cargar nuestra aplicación de transmisión favorita a través del juego remoto para ver algo. Después de todo, el objetivo del portal es ser una segunda pantalla para tu PS5 mientras otra persona usa la pantalla principal (o estás fuera de casa). Y una gran mayoría de personas usan sus PS5 para transmitir programas y películas con la misma frecuencia con la que juegan.
Un navegador web
Giovanni Colantonio / DT
Sé que esto es pedir demasiado, ya que invita a todo tipo de exploits, pero PlayStation Portal 2 en realidad tiene una buena razón para necesitar un navegador que no sea conveniente y agregue valor. Si está llevando el Portal de viaje y está utilizando una red Wi-Fi pública o desconocida, en muchos casos, debe aceptar algunos términos y condiciones para conectarse e iniciar sesión. Eso es imposible en el Portal. Un navegador web resolvería ese problema y, sí, también nos daría acceso a muchas otras cosas divertidas a las que Sony probablemente no quiere que tengamos acceso.

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Sony
Una PlayStation 5 mejorada, coloquialmente conocida como PS5 Pro, está casi oficialmente confirmada ahora, con un nuevo informe que revela que los kits de desarrollo para la consola mejorada están en manos de los desarrolladores y que Sony quiere que los juegos estén listos para agosto.

El mes pasado, se filtraron documentos internos que revelaban las especificaciones de la PS5 Pro. No ofrecerá un salto masivo en potencia, pero tendrá una mejor GPU y algunas nuevas tecnologías de aprendizaje automático, y debería hacer que cosas como el trazado de rayos y las velocidades de fotogramas estables sean mucho más posibles con los juegos hechos para la PS5. El lunes por la mañana, The Verge publicó un informe que afirma las especificaciones filtradas y confirma que los kits de desarrollo de PS5 Pro ahora están en manos de más desarrolladores.

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