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Google le apuesta al mundo de los videojuegos con su nuevo servicio ‘Yeti’

Un par de jóvenes jugando videojuegos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Google quiere involucrarse seriamente en el campo de los videojuegos, con su propia plataforma de streaming y posiblemente hasta una consola. Por lo menos, eso es lo que afirma una fuente no identificada, según reporta Reuters.

El último rumor incluye un proyecto con el nombre en código «Yeti» que apunta a un servicio de streaming para juegos por suscripción, el cual puede reproducirse en los dispositivos Chromecast de Google. Eso podría significar que Google planea lanzar una nueva versión de Chromecast que incluye conectividad Bluetooth y un control para juegos.

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Se cree que Google estuvo trabajando en el desarrollo de Yeti durante los últimos dos años. Originalmente, la compañía tenía el servicio listo para ser lanzado a finales del 2017, pero según los informes, decidió retrasar el proyecto y hasta el momento no hay indicación de cuándo será dado a conocer. Sin embargo, un Chromecast actualizado es inevitable, independientemente del estado de Yeti.

Desafortunadamente, no hay información sobre la  supuesta consola que también ha formado parte de los últimos rumores, y tampoco se sabe qué es lo que Google planea transmitir si decide desplegar su servicio de streaming. Podría ser que la compañía simplemente ofrecerá juegos de Android, o tal vez podría unirse a Steam para brindar un servicio que complemente a la popular plataforma de juegos para computadora.

Posiblemente, el proyecto Yeti de Google está siendo liderado por Phil Harrison, quien ahora se desempeña como Vicepresidente y Gerente General del gigante de búsqueda. Su experiencia previa incluye tres años en el equipo de Xbox como asesor para el servicio de streaming Gaikai de Sony, además de haber participado como miembro de la junta directiva de Atari y otros tres cargos en Sony.

Google ya había intentado crear una consola basada en Android en el 2014, pero nunca llevó a cabo sus planes debido al bajo rendimiento de las ventas de la consola Ouya de Android. Ouya comenzó como un proyecto de Kickstarter de gran éxito, recolectando más de $8 millones de dólares en financiación, pero se enfrentó a una barrera comercial porque no era compatible con las aplicaciones de Google Play.

Este es sin duda un mercado altamente competitivo y altamente atractivo para las grandes compañías. Sony ya ofrece su servicio PlayStation Now respaldado por Gaikai, con más de 600 juegos para PlayStation 3 y PlayStation 4. Microsoft planea ingresar al mercado de streaming con un servicio para Xbox en los próximos años. Habrá que ver si Google logra involucrarse a tiempo y también quedarse con una pieza del pastel.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Donald Glover está haciendo una película con la nueva IA de video de Google
donald glover ia video google veo

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Google presentó su modelo "más capaz" para el video de IA generativa en Google I/O 2024, y fue más allá de unas pocas muestras seleccionadas. Google está trabajando con Donald Glover, o Childish Gambino, para crear un cortometraje que aproveche el nuevo modelo de IA de Google, al que llama Veo.

Los detalles sobre Veo son escasos en este momento, pero Google dice que es capaz de convertir un mensaje de texto en un video, similar a Sora de OpenAI. Google actualmente está probando el modelo con creadores seleccionados, pero dice que planea lanzar Veo para un lanzamiento más amplio pronto. Puedes inscribirte en la lista de espera en labs.google.com.

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LinkedIn entra en el mundo de los videojuegos
LinkedIn juegos

LinkedIn sabe que para seguir generando movimiento y ganando en interacción, ya no basta solo con ser una red para buscar y publicar ofertas de trabajo, así lo ha demostrado la lectura que tienen sus artículos compartidos por los mismos usuarios y ahora a la usanza del New York Times está entrando de lleno en la gamificación de su plataforma, incorporando juegos.

 A partir de hoy, los usuarios de la aplicación móvil de LinkedIn o de escritorio pueden jugar a uno de los tres juegos diferentes: Pinpoint, Queens y Crossclimb. Podrás jugar cada juego una vez al día, y después de tu sesión diaria, tendrás acceso a todo tipo de métricas, incluida tu puntuación más alta y tu racha diaria, diferentes tablas de clasificación y quién en tus redes también ha jugado. Los juegos están disponibles aquí en la sección Noticias de LinkedIn y Mi red en el escritorio o en la pestaña Mi red en el móvil.
Aquí hay un breve resumen de los tres juegos.
Pinpoint es un juego de asociación de palabras. El juego revelará cinco palabras diferentes, y tu trabajo es adivinar la categoría en la que encajan las palabras. Las palabras se revelarán en un temporizador con el objetivo de adivinar la categoría en la menor cantidad de palabras posible.
Crossclimb combina trivialidades con ingeniosos juegos de palabras. Se le dará una pista para una palabra, y con esa palabra como punto de partida, creará una escalera de palabras con cada entrada posterior a solo una letra de la anterior. Organizar las palabras en el orden correcto revelará la pista para adivinar las entradas bloqueadas en la escalera para ganar el juego. Probablemente sea mejor verlo en acción:

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Los nuevos auriculares de Nothing eclipsan a Apple, Google y Amazon al incorporar ChatGPT
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La compañía de teléfonos inteligentes Nothing tiene dos nuevos juegos de auriculares inalámbricos que van tras los AirPods Pro de Apple en más de un sentido. El Nothing Ear (149 dólares) y el Nothing Ear (a) dólares) ofrecen cancelación de ruido, audio de alta resolución y una estrecha integración con los teléfonos de Nothing, pero también proporcionan acceso a ChatGPT, posiblemente el servicio de IA más popular del mundo.

Se trata de un asalto frontal a los tres principales asistentes de voz que actualmente dominan los smartphones: Siri, Google Assistant y Alexa. Estos asistentes son muy capaces cuando se trata de comandos de voz simples, como pausar la música o preguntar sobre el clima, pero no han seguido el ritmo de ChatGPT de Open AI, que ofrece tareas más sofisticadas y conversaciones por turnos.

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