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Goldeneye 007 llega a Game Pass y Nintendo Switch ahora

Rare, Nintendo y Xbox Game Studios confirmaron que su remasterización del clásico Nintendo 64 FPS Goldeneye 007 se lanzará el 27 de enero en Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X.

GoldenEye 007 – Xbox Game Pass Date Reveal Trailer

Para la mayoría, este tan esperado relanzamiento mejorado estará bloqueado detrás de un servicio de suscripción. En Nintendo Switch, la única forma de jugar Goldeneye 007 es con una suscripción a Nintendo Switch Online + Expansion Pass, que otorga a los jugadores acceso a una variedad de juegos de Nintendo 64, Sega Genesis, NES y SNES junto con el DLC de algunos títulos propios de Nintendo. Dicho esto, Microsoft ha confirmado que la versión de Nintendo Switch de Goldeneye 007 será la única que contará con multijugador en línea, aunque todavía se mostrará en pantalla dividida.

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Mientras tanto, las versiones de Xbox de Goldeneye 007 no tienen multijugador en línea, pero se benefician de la adición de logros y una resolución mejorada de 16: 9 4K. Para jugar el juego en Xbox, deberás tener una suscripción a Xbox Game Pass o tener la compilación de juegos Rare Replay que se lanzó en 2015. Aún así, los fanáticos probablemente estén felices de poder experimentar este clásico en un controlador moderno.

Si bien ha envejecido bastante, Goldeneye 007 es un juego FPS muy influyente que también se convirtió en un lanzamiento icónico de Nintendo 64 gracias a su divertido modo multijugador. Desafortunadamente, la licencia a la que está unido probablemente impidió que el juego obtuviera un relanzamiento adecuado hasta ahora. Fue uno de los mejores anuncios en el Nintendo Direct de septiembre, y su lanzamiento también marcará técnicamente el primer juego first-party de Xbox lanzado en 2022.

Goldeneye 007 se lanzará para Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X el 27 de enero.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Xbox Game Pass: Core, Consola, PC y Ultimate. ¿Qué nivel es mejor para ti?
Xbox Game Pass

Cuando se trata de elegir una consola, la variedad de títulos disponibles es un factor esencial a considerar. En el caso de la Xbox Series X y S, las opciones pueden parecer limitadas en comparación con la PS5 y la Nintendo Switch, pero hay un as bajo la manga que Xbox ofrece: la suscripción Game Pass, que permite acceder a más de 100 títulos por una tarifa única. Dado que existen varios niveles del servicio, probablemente quieras saber cuál es el mejor para ti. Para ayudarte con eso, aquí explicamos los diferentes niveles de Xbox Game Pass: Core, Consola, PC y Ultimate.
Xbox Game Pass

Xbox Game Pass ha revolucionado la forma en que los jugadores disfrutan de sus juegos. Desde su lanzamiento en junio de 2017, esta suscripción ha crecido desde un modesto catálogo hasta ofrecer más de 100 juegos. Lo que lo hace aún más atractivo es que Microsoft ofrece cada nuevo juego de forma instantánea en el servicio el mismo día de su lanzamiento, incluyendo éxitos de ZeniMax Media como The Elder Scrolls, Fallout, Doom y Starfield.

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Como parte de la ola en curso de noticias relacionadas con la IA en CES 2024, Altec Lansing reveló un sucesor de GameShark impulsado por inteligencia artificial llamado AI Shark. Más interesante aún, el comunicado de prensa sobre este software afirma que Nintendo Switch 2 se lanzará en septiembre de 2024.

"Anteriormente conocido como GameShark, AI Shark está listo para redefinir el panorama de los juegos con su revolucionaria tecnología mejorada con IA", explica Altec Lansing en un comunicado de prensa. "El innovador software de juegos está destinado a marcar un salto significativo en la experiencia de juego, brindando una jugabilidad mejorada para usuarios de nivel principiante. Está previsto que el lanzamiento oficial coincida con Nintendo Switch 2 en septiembre de 2024".

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Una nueva era en los videojuegos quiere abrir Microsoft, ya que el director financiero de Xbox, Tim Stuart, dijo durante la Cumbre TMT de Wells Fargo esta semana que el objetivo es hacer que los juegos propios y Game Pass estén disponibles en "todas las pantallas que pueden jugar", y esto incluye las consolas rivales como Playstation y Nintendo.

"Es un poco un cambio de estrategia. No anunciamos nada ampliamente aquí, pero nuestra misión es llevar nuestras experiencias de primera mano [y] nuestros servicios de suscripción a todas las pantallas que pueden jugar", dijo Stuart. "Eso significa televisores inteligentes, dispositivos móviles, lo que hubiéramos pensado que eran competidores en el pasado como PlayStation y Nintendo".

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