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«God of War» podría llegar a la era de los Mayas en un México precolombino

God of War es uno de los juegos más esperados para este 2018, y la secuela de la superproducción tiene las expectativas de los fanáticos muy altas, basadas en lo que hasta ahora se ha dado a conocer.

Se sabe que, por primera vez, el protagonista Kratos luchará contra divinidades nórdicas, en lugar de los dioses griegos de los que descendió. Pero parece que la serie no va a detenerse allí, sino que podría llegar a ubicarse en el antiguo Egipto, y hasta en un México precolombino, pasando a través de la era de los Mayas.

god of war
Las declaraciones del director de este juego parecen confirmarlo. En una entrevista para Game Informer, el director Cory Barlog describe la mitología nórdica como “el siguiente sistema de creencias mitológicas con las que Kratos interactúa”, pero subraya que la franquicia podría pasar a la “era egipcia y a la era maya».

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El estilo trotamundos de esta nueva producción guarda cierta semejanza con la serie Assassin’s Creed, que ha explorado diferentes regiones y períodos de tiempo a lo largo de sus producciones. Más recientemente, Assassin’s Creed Origins llevó la serie al antiguo Egipto, aunque su versión de la época fue significativamente menos fantástica que cualquiera de los juegos de God of War.

«Quiero que esto llegue a mucha gente. Quiero que esté en el nivel de Uncharted y Assassin’s Creed«, agregó Barlog. «Queremos hacer crecer esta franquicia a lo grande».

El último juego de la serie fue God of War: Ascension, una precuela que se estancó en la mitología griega, y se encontró con críticas más negativas que las versiones previas. El próximo videojuego actúa como un reinicio de géneros, con una nueva perspectiva de cámara sobre el hombro, y se centra en el combate más directo y menos llamativo.

Kratos también se ve diferente, con barba, y tiene un hijo que no vimos en la trilogía original. Se sabe que su aspecto se debe a que la piel de Kratos está cubierta con las cenizas de su familia muerta, por lo que probablemente va a ser un tema delicado.

A diferencia de Ascension, no habrá ningún tipo de modo multijugador en God of War. Se espera que la campaña en sí sea bastante larga como resultado de esta decisión, con un tiempo de finalización estimado de entre 25 y 35 horas. El juego también fomentará la exploración, al igual que otros juegos de primera línea de Sony, y no utilizará el sistema de combo de estilo arcade, que fue visto en la trilogía original.

God of War se lanzará en exclusiva para PlayStation 4 a principios del 2018.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
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Opinión original de George Yang de Digital Trends en inglés:

Hay mucho que elogiar en God of War de 2018, pero una de sus mejores características provino de su diseño de mundo semiabierto. Los jugadores podían atravesar Midgar en barco para descubrir áreas ocultas, completar misiones secundarias y luchar contra nuevos enemigos. Cuanto más progresaban los jugadores, más áreas se abrían para que Kratos y Atreus exploraran.

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