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GameSnacks: Los nuevos juegos móviles de Google para celulares lentos

La gran mayoría de la gente en el mundo aún tiene teléfonos que funcionan con redes 3G e incluso con 2G. Celulares básicos, de gama baja, y que no tienen muchas veces la suficiente memoria para desplegar juegos.

Por eso y para entrar a competir directamente con Facebook, Google anunció que pondrá a disposición de los usuarios una gama de juegos en HTML 5 que son rápidos y fáciles y pensados para teléfonos básicos.

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Esta idea se llama GameSnacks y se materializó a través del laboratorio de desarrollo experimental de la firma: Área 120.

Para hacer una prueba, Google demuestra que un juego básico, en un teléfono con red 3G y con 1GB de memoria, se tardaría 12 segundos de carga, y a los tres segundos el usuario ya está fuera.

«Nuestro equipo del Área 120 trabaja con los desarrolladores para lograr un rendimiento rápido reduciendo el tamaño de la página HTML cargada inicialmente, comprimiendo activos adicionales como scripts, imágenes y sonidos, y esperando cargarlos hasta que sea necesario», sostienen en Google.

«Los juegos de GameSnacks son simples, divertidos e ideales para jugadores casuales. Los juegos solo duran unos minutos y tienen reglas sencillas que se pueden aprender sin instrucciones. Los juegos de GameSnacks son accesibles en cualquier dispositivo con capacidad web. Cada juego admite controles táctiles, de teclado y de mouse y se puede jugar en dispositivos Android, iOS y de escritorio», afirman en la compañía de Mountain View.

Respecto a su implementación, Área 120 comentó que firmaron una alianza con Gojek, una aplicación de Indonesia muy popular en el Sudeste Asiático.

Además abrieron la posibilidad para que desarrolladores alrededor del mundo puedan enviar sus proyectos de juegos en HTML 5 y también para todos aquellos que deseen incorporar en sus aplicaciones los títulos de GameSnacks.

«Los juegos de GameSnacks pueden ayudar a entretener a sus usuarios y aumentar la probabilidad de que vuelvan a su aplicación. La presentación de los juegos también se puede personalizar para sentirse nativa de su aplicación. Cuando se trata de juegos, más rápido es mejor que lento . Estamos entusiasmados de llevar los juegos de GameSnacks a más usuarios de todo el mundo y hacer que los juegos sean más accesibles», concluyen.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Apple y Google bajo más escrutinio, esta vez por el dominio de los navegadores móviles
Navegador web

Un informe de un organismo antimonopolio del Reino Unido, la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA), ha descubierto que Apple y Google tienen tal dominio sobre el mercado de los navegadores móviles que está perjudicando a los usuarios que podrían estar perdiendo nuevas funciones. Con el 88% de los usuarios de Apple ejecutando Safari y el 77% de los usuarios de Android con Chrome, la situación "no está funcionando bien para los consumidores y las empresas" y está "frenando la innovación", dice la CMA, y señala las políticas de navegadores móviles de Apple para críticas particulares.
Apple ha sido criticada anteriormente por sus políticas restrictivas en torno a los navegadores móviles, ya que los usuarios pueden instalar navegadores distintos de Safari de Apple en sus dispositivos, pero esos navegadores solo pueden usar el motor WebKit de Apple. Eso los convierte esencialmente en superposiciones para el propio navegador de Apple, lo que limita las funciones que pueden ser compatibles con un navegador móvil.
En cuanto a Google, el informe criticó un acuerdo de reparto de ingresos entre Google y Apple, en el que Google paga a Apple una parte de sus ingresos de búsqueda de los usuarios que navegan en un dispositivo iOS. Este acuerdo le da a ambas compañías una razón para no competir, dice el informe, lo que perjudica a los usuarios.
El informe ofrece sugerencias para mejorar la situación, como obligar a Apple a permitir motores de navegador distintos de WebKit o prohibir el acuerdo de reparto de ingresos entre Apple y Google. Sin embargo, no parece que estas sugerencias vayan a ponerse en práctica en el corto plazo, ya que la CMA todavía está llevando a cabo una investigación separada sobre el dominio móvil de Apple y Google, que se espera que se complete a finales de este año.
"Después de nuestra investigación en profundidad, hemos llegado a la conclusión de que la competencia entre los diferentes navegadores móviles no está funcionando bien, y esto está frenando la innovación en el Reino Unido", dijo Margot Daly, presidenta del grupo de investigación independiente de la CMA.
"El análisis expuesto en nuestro informe y la gama de posibles intervenciones consideradas para abordar los problemas de mercado que hemos identificado merecen ser considerados por la CMA en virtud de sus nuevos poderes, que han sido diseñados específicamente para los mercados digitales. Por lo tanto, acojo con beneplácito la pronta acción de la CMA para abrir investigaciones estratégicas sobre el estado del mercado en los ecosistemas móviles de Apple y Google. El extenso análisis que hemos presentado hoy ayudará a ese trabajo a medida que avanza".

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A los usuarios avanzados de Google Photos les encantará esta nueva función filtrada
Google Photo Stacks

Si eres un fotógrafo frecuente por teléfono, entonces ya sabes lo difícil que puede ser clasificar una gran cantidad de imágenes tomadas en rápida sucesión. La función Google Photo Stacks ayuda con esto, pero su interfaz nunca ha sido la más fácil de usar. Una actualización entrante podría cambiar todo eso con un menú contextual más simple.
Descubierta por primera vez por Android Authority en un desmontaje de APK, la actualización introduce una flecha al lado de la pila de fotos en lugar de depender del deslizamiento hacia arriba. Si está tratando con muchas imágenes, es una manera fácil de seleccionar su favorita y deshacerse del resto sin eliminarlas individualmente.
Sin embargo, no te emociones demasiado todavía. Google a menudo coloca características en su código que actualmente están en desarrollo o pruebas, pero no es una garantía de que la función verá una versión adecuada. Por el momento, no hay una fecha de lanzamiento establecida ni siquiera un anuncio oficial sobre esta actualización.

Joe Maring / DT

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La cámara Pixel de Google tiene una nueva función asesina para los streamers
Cámara Google Pixel

Las nuevas capacidades llegarán a los teléfonos Google Pixel como parte de las actualizaciones de funciones de marzo de 2025, y la última versión de Pixel Camera comenzará su implementación. Los usuarios pueden esperar un modo de astrofotografía actualizado, y aquellos con dispositivos más nuevos también tienen acceso a una capacidad de cámara remota.
Pixel Camera 9.0 ha comenzado su implementación, según 9to5Google, aunque podría pasar un tiempo antes de que vea la actualización en su dispositivo, ya que estas funciones generalmente tardan algún tiempo en llegar a todos los usuarios. El popular modo de astrofotografía que permite a los usuarios tomar fotos del cielo nocturno, incluidas vistas que normalmente requerirían un equipo de cámara especializado para capturar, está recibiendo un lavado de cara con un modo de animación durante la captura. Esta opción está habilitada de forma predeterminada, pero se puede alternar en la pantalla Configuración > Avanzado.
También se agregó una explicación al modo de temporizador de la palma de la mano, que le permite mover la mano frente a la cámara para iniciar un temporizador, y que funciona tanto con la cámara frontal como con la trasera.
La gran actualización, sin embargo, es para los usuarios de la serie Pixel 9, que ahora tienen acceso a la función Cámaras conectadas. Esto le permite conectarse a otros dispositivos u otro Pixel y capturar imágenes o transmitir en vivo con estos dispositivos. Funciona con GoPro 10s y posteriores, por ejemplo, por lo que puedes vincular tu GoPro a tu Pixel y cambiar entre las dos mientras grabas.
Eso hará que esta función sea invaluable para los streamers o creadores de contenido que desean aprovechar al máximo sus dispositivos y usarlos en una configuración multicámara, aunque actualmente solo puede conectarse a un dispositivo adicional a la vez.
Para usar esta función, vaya a Configuración y, a continuación, a Dispositivos conectados > Preferencias Conectadas > Cámaras conectadas. Puede activar o desactivar la función y usar la función Selector de cámara para conectarse a otro dispositivo y cambiar a él. Los dispositivos compatibles actualmente son Pixel 6 y posteriores y GoPro 10 y posteriores, actualizados con el software más reciente.
Opcionalmente, puede aplicar filtros o efectos en las imágenes desde el dispositivo conectado, y puede transmitir directamente a Facebook, YouTube, Instagram, Snapchat o TikTok.

 

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