La gran mayoría de la gente en el mundo aún tiene teléfonos que funcionan con redes 3G e incluso con 2G. Celulares básicos, de gama baja, y que no tienen muchas veces la suficiente memoria para desplegar juegos.
Por eso y para entrar a competir directamente con Facebook, Google anunció que pondrá a disposición de los usuarios una gama de juegos en HTML 5 que son rápidos y fáciles y pensados para teléfonos básicos.
Esta idea se llama GameSnacks y se materializó a través del laboratorio de desarrollo experimental de la firma: Área 120.
Para hacer una prueba, Google demuestra que un juego básico, en un teléfono con red 3G y con 1GB de memoria, se tardaría 12 segundos de carga, y a los tres segundos el usuario ya está fuera.
«Nuestro equipo del Área 120 trabaja con los desarrolladores para lograr un rendimiento rápido reduciendo el tamaño de la página HTML cargada inicialmente, comprimiendo activos adicionales como scripts, imágenes y sonidos, y esperando cargarlos hasta que sea necesario», sostienen en Google.
«Los juegos de GameSnacks son simples, divertidos e ideales para jugadores casuales. Los juegos solo duran unos minutos y tienen reglas sencillas que se pueden aprender sin instrucciones. Los juegos de GameSnacks son accesibles en cualquier dispositivo con capacidad web. Cada juego admite controles táctiles, de teclado y de mouse y se puede jugar en dispositivos Android, iOS y de escritorio», afirman en la compañía de Mountain View.
Respecto a su implementación, Área 120 comentó que firmaron una alianza con Gojek, una aplicación de Indonesia muy popular en el Sudeste Asiático.
Además abrieron la posibilidad para que desarrolladores alrededor del mundo puedan enviar sus proyectos de juegos en HTML 5 y también para todos aquellos que deseen incorporar en sus aplicaciones los títulos de GameSnacks.
«Los juegos de GameSnacks pueden ayudar a entretener a sus usuarios y aumentar la probabilidad de que vuelvan a su aplicación. La presentación de los juegos también se puede personalizar para sentirse nativa de su aplicación. Cuando se trata de juegos, más rápido es mejor que lento . Estamos entusiasmados de llevar los juegos de GameSnacks a más usuarios de todo el mundo y hacer que los juegos sean más accesibles», concluyen.