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The Lords of the Fallen revive una secuela de Soulslike muerta hace mucho tiempo

Durante la noche de apertura de Gamescom en vivo, la secuela de Soulslike de CI Games, Lord of the Fallen 2, finalmente resurgió con un tráiler cinematográfico narrado por Joseph Quinn de Stranger Things. Confirma que el juego ahora se llama The Lords of the Fallen y está en desarrollo activo para PC, PS5 y Xbox Series X / S.

The Lords of the Fallen - Announcement Trailer | Wishlist on PC, PS5 and Xbox Series X/S #DareToHope

Si bien el tráiler no muestra ninguna jugabilidad, un comunicado de prensa da más contexto sobre lo que los jugadores pueden esperar de este RPG de Soulslike. The Lords of the Fallen se desarrolla 1.000 años después de su predecesor de 2014 y tendrá jugadores que explorarán los reinos de los vivos y los muertos, completando misiones para NPC y matando enemigos duros en el camino. El mundo de este juego es cinco veces más grande que el de los Lords of the Fallen originales, cuenta con cooperativo en línea y todo está siendo habilitado por Unreal Engine 5.

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Aunque The Lords of the Fallen parece un prometedor RPG Soulslike por sí solo, lo más interesante de este juego es su viaje para lanzarlo. Los desarrolladores CI Games y Deck13 lanzaron el Lords of the Fallen original en 2014 para PC, PS4 y Xbox One. Si bien las críticas para él fueron mediocres, se anunció una secuela poco después con una ventana de lanzamiento de 2017, aunque Deck 13 no estuvo involucrado. Su desarrollo estuvo plagado de problemas, y CI Games hizo poco progreso interno antes de que el equipo se redujera significativamente. En 2018, CI Games anunció una asociación con un desarrollador llamado Defiant Studios para terminar el juego. Desafortunadamente, esa colaboración terminó un año después, y Lord of the Fallen 2 volvió a caer en el limbo del desarrollo.

Después de eso, el desarrollo se trasladó a Hexworks, un equipo de desarrollo interno de más de 75 personas en CI Games. Ha reinventado este proyecto como The Lords of the Fallen, más sucesor que secuela directa, y esa es la versión del juego que obtendremos si todo va bien. Ese es ciertamente un proceso de desarrollo mucho más complicado de lo que cabría esperar de una secuela de un Soulslike mediocre de mediados de la década de 2010, y es lo que lo convierte en uno de los anuncios más emocionantes de Gamescom Opening Night Live.

Si bien CI Games sugirió anteriormente que este juego saldrá en 2023, ningún ventana de lanzamiento acompañó este anuncio. Sin embargo, sabemos que The Lords of the Fallen estará disponible para PC, PS5 y Xbox Series X / S si finalmente se lanza.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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El especialista en hardware de DT en inglés, Jacob Roach , comenta la potencia y las oportunidades que le ve a la PS5 Pro e incluso como una de las mejores PC de juegos puede verse ensombrecida.

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Konami
Una de las adiciones más confusas al remake de Silent Hill 2 son las fotos Polaroid que encuentras a lo largo del juego. Son abstractos, a menudo representan primeros planos borrosos de cosas como flores, huellas, paredes sucias y otros objetos difíciles de identificar. Funcionan como un objeto de colección, pero el juego no ofrece una explicación. Sin embargo, un usuario de Reddit parece haber descifrado el código. No solo cuentan con un mensaje secreto, sino que parece confirmar una teoría de los fanáticos de larga data sobre la naturaleza de Silent Hill y la historia del protagonista James Sunderland.

Una publicación en el subreddit de Silent Hill del usuario DaleRobinson desglosa el código real oculto en cada foto. Si miras los números en el reverso de cada foto y los alineas en orden numérico, verás un patrón. Cada foto tiene hasta seis sujetos. Si cuenta las letras en función del número de objetos, registre una letra. Revisa los 26 y deletreará un mensaje: "Has estado aquí durante dos décadas".

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Stardew Valley 1.6 ya ha llegado por fin a consolas y móviles
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Los jugadores de consola y dispositivos móviles de Stardew Valley querrán comenzar una nueva granja pronto. La tan esperada actualización 1.6 finalmente está disponible para todas las plataformas el lunes, trayendo consigo un nuevo tipo de granja, más diálogo con los NPC, nuevos eventos y demasiadas otras cosas para contar.

La actualización 1.6 se lanzó para los jugadores de PC el 19 de marzo, por lo que los jugadores de consola y móviles han estado esperando casi ocho meses para el lanzamiento. En julio, el desarrollador Eric "ConcernedApe" Barone dijo en una publicación en X (anteriormente Twitter) que estaba tardando más de lo esperado. Al mes siguiente, escribió en otra publicación que los puertos han sido el "enfoque principal" para el equipo. Incluso había dejado de trabajar en la secuela de Stardew, Haunted Chocolatier, para terminar las actualizaciones de la consola y el móvil.

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