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Esto piensa Satya Nadella de Game Pass y xCloud

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En la víspera de la feria de videojuegos E3, en la que Xbox debutará con una conferencia de prensa el domingo 13 de junio (9:30 a.m., hora del Pacífico) de la que se esperan varios anuncios de gran calado como la fecha de estreno del esperado Halo Infinite o quizá el gameplay de The Elder Scrolls VI, Satya Nadella, CEO de Microsoft, habló de la importancia de Game Pass y de cómo xCloud será vital en la expansión del servicio.

Xbox llega a E3 con la noticia de que Game Pass ya cuenta con 23 millones de suscriptores, así que para el consejero delegado de Microsoft la meta está en expandir el servicio a más dispositivos y más usuarios. Por ello, Nadella hizo énfasis en la beta que Xbox anunció en abril pasado para extender el streaming de videojuegos de Game Pass a navegadores web en PC y dispositivos iOS, y que en teoría ampliaría considerablemente el universo de dispositivos compatibles con videojuegos de vanguardia.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“Con Game Pass estamos redefiniendo la forma en la que los juegos se distribuyen, juegan y comparten. Con Game Pass disponible en navegadores web, el valor de la suscripción trascenderá de la consola a la PC a los móviles. He visto el avance y es fantástico”, dijo Nadella en un comunicado enviado por Microsoft.

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Con Stadia y GeForce Now en la mira

Desde sus inicios, Game Pass fue concebido como un servicio para acercar los videojuegos a todas las plataformas posibles, como las consolas Xbox y la PC, pero también celulares y tabletas. Game Pass ya satisface el mercado de consolas Xbox y las PC de videojuegos, pero en el segmento de smartphones su disponibilidad aún es limitada (el servicio solo está disponible en algunos países y solo para celulares Android), por lo que Game Pass todavía tiene un enorme universo de dispositivos móviles y millones de computadoras de especificaciones modestas que podrían ejecutar los mismos juegos que aquellas con tarjetas gráficas de gama alta.

Xbox Game Pass Ultimate
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hacer que Game Pass sea la puerta para jugar un videojuego de novedad como Halo Infinite en una computadora utilizada para navegar por la web (una MacBook Air por ejemplo) pondría una competencia seria a Google, que con su servicio Stadia busca acercar los videojuegos a millones de usuarios que no tienen una consola o una PC de videojuegos.

Otra de las compañías que vería mayor competencia es Nvidia y su servicio GeForce Now, que hace streaming de videojuegos a computadoras que no pueden ejecutar juegos de alto rendimiento como Cyberpunk 2077.

Para Satya Nadella ese objetivo engloba la visión de Microsoft y Xbox en torno a los videojuegos. “Los videojuegos son parte fundamental de nuestra misión como empresa, que es dar las herramientas a cada persona y organización en el mundo para que puedan lograr más. Creemos que podemos tener un rol de liderazgo en la democratización de los videojuegos y que podemos definir el futuro del entretenimiento interactivo a gran escala”, señaló el consejero delegado de Microsoft.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
Unginhed

Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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