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Esto piensa Satya Nadella de Game Pass y xCloud

En la víspera de la feria de videojuegos E3, en la que Xbox debutará con una conferencia de prensa el domingo 13 de junio (9:30 a.m., hora del Pacífico) de la que se esperan varios anuncios de gran calado como la fecha de estreno del esperado Halo Infinite o quizá el gameplay de The Elder Scrolls VI, Satya Nadella, CEO de Microsoft, habló de la importancia de Game Pass y de cómo xCloud será vital en la expansión del servicio.

Xbox llega a E3 con la noticia de que Game Pass ya cuenta con 23 millones de suscriptores, así que para el consejero delegado de Microsoft la meta está en expandir el servicio a más dispositivos y más usuarios. Por ello, Nadella hizo énfasis en la beta que Xbox anunció en abril pasado para extender el streaming de videojuegos de Game Pass a navegadores web en PC y dispositivos iOS, y que en teoría ampliaría considerablemente el universo de dispositivos compatibles con videojuegos de vanguardia.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“Con Game Pass estamos redefiniendo la forma en la que los juegos se distribuyen, juegan y comparten. Con Game Pass disponible en navegadores web, el valor de la suscripción trascenderá de la consola a la PC a los móviles. He visto el avance y es fantástico”, dijo Nadella en un comunicado enviado por Microsoft.

Con Stadia y GeForce Now en la mira

Desde sus inicios, Game Pass fue concebido como un servicio para acercar los videojuegos a todas las plataformas posibles, como las consolas Xbox y la PC, pero también celulares y tabletas. Game Pass ya satisface el mercado de consolas Xbox y las PC de videojuegos, pero en el segmento de smartphones su disponibilidad aún es limitada (el servicio solo está disponible en algunos países y solo para celulares Android), por lo que Game Pass todavía tiene un enorme universo de dispositivos móviles y millones de computadoras de especificaciones modestas que podrían ejecutar los mismos juegos que aquellas con tarjetas gráficas de gama alta.

Xbox Game Pass Ultimate
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hacer que Game Pass sea la puerta para jugar un videojuego de novedad como Halo Infinite en una computadora utilizada para navegar por la web (una MacBook Air por ejemplo) pondría una competencia seria a Google, que con su servicio Stadia busca acercar los videojuegos a millones de usuarios que no tienen una consola o una PC de videojuegos.

Otra de las compañías que vería mayor competencia es Nvidia y su servicio GeForce Now, que hace streaming de videojuegos a computadoras que no pueden ejecutar juegos de alto rendimiento como Cyberpunk 2077.

Para Satya Nadella ese objetivo engloba la visión de Microsoft y Xbox en torno a los videojuegos. “Los videojuegos son parte fundamental de nuestra misión como empresa, que es dar las herramientas a cada persona y organización en el mundo para que puedan lograr más. Creemos que podemos tener un rol de liderazgo en la democratización de los videojuegos y que podemos definir el futuro del entretenimiento interactivo a gran escala”, señaló el consejero delegado de Microsoft.

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Si eres asiduo a los videojuegos, tal vez la mejor razón para tener un celular 5G sea Xbox Game Pass. Lo decimos porque el servicio de videojuegos bajo demanda de Xbox te permite jugar varios de sus mejores títulos desde la nube en tu móvil, sin importar si se trata de un celular o tableta. Y si bien la mejor forma de jugar Game Pass en un celular es conectando un control, varios de los juegos del catálogo xCloud de Game Pass (los títulos que puedes jugar en tu celular mediante un straming) cuentan con controles táctiles, así que aún sin un mando puedes jugarlos. Habrá algunos jugadores que sientan que los controles táctiles son algo habitual en su experiencia, pero habrá otros a los que tener la cruceta sobre la pantalla les parecerá sacrilegio gamer.
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Nos encanta Game Pass. El servicio de suscripción de Xbox ofrece la que seguramente es la mejor oferta de consumo de videojuegos. Tiene más de 100 juegos fantásticos, entre los que se incluyen los estrenos de estudios propiedad de Microsoft (o first partie), entre ellos los del sello Microsoft Studios (343 Industries, Turn 10 y The Coalition) como las series Halo, Forza y Gears of War y también la versátil Bethesda, con sus emblemáticas franquicias Doom y The Elder Scrolls. Pero hay más. La suscripción Game Pass Ultimate te permite jugar títulos en la nube (xCloud), lo que significa que puedes jugarlos desde una Xbox, una PC o Mac, y especialmente, dispositivos móviles.
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