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Nintendo presenta Game Builder Garage, su nuevo videojuego para crear videojuegos

Game Builder Garage es el nombre de la nueva propuesta de Nintendo para la Nintendo Switch que, más que un videojuego, es una suite de creación de videojuegos en la que los usuarios podrán implementar sus propias ideas.

Game Builder Garage está pensado para que aquellos que han soñado con diseñar un juego puedan usarlo como un punto de partida. Para ello, el software incluirá algunos mecanismos muy sencillos de programación y lógica para que crear pequeños juegos esté al alcance de cualquier persona por medio de una interfaz amigable y tutoriales creados por los diseñadores de la misma compañía.

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Game Builder Garage se lanzará el 11 de junio en Nintendo Switch y llegará a precio reducido de $30 dólares. A simple vista, la forma para implementar ideas y mecánicas luce sencilla y al mismo tiempo flexible como para crear juegos con mecánicas diversas entre sí como se observa en el video.

Game Builder Garage – Announcement Trailer – Nintendo Switch

No es la primera vez que Nintendo lanza a la venta algo similar. La compañía ya ha experimentado antes con juegos en los que los usuarios pueden materializar sus propias ideas. Un ejemplo de esto son los dos Super Mario Maker que permitían crear niveles al estilo Mario, y posteriormente Nintendo Labo, donde se podía crear artefactos basados en cartón.

Game Builder Garage además tendrá funcionalidad vía internet, lo que permitirá compartir y descargar creaciones de otros usuarios y jugarlas directamente en la consola.

Ahora, más allá de las limitaciones —o no— que pueda tener un software como este, siempre va a ser loable el hecho de que más personas de todas las edades puedan tener un primer acercamiento al diseño de videojuegos o conceptos básicos de programación, que por lo general no están al alcance de todos o no son tan amigables en su interfaz.

Es muy probable que con el tiempo aparezcan creaciones impresionantes, algo que ya ha sucedido antes en juegos parecidos como Dreams para PlayStation 4.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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