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Fundadora original de Xbox: «nuestro hardware está muerto»

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PlayStation 4 Slim vs. Xbox One S: ¿con te conviene más?
Chris Taljaard/Unsplash / DTES

La guerra de las consolas parece que se está yendo a las nubes o literalmente a cualquier lado menos al hardware, o al menos eso es lo que cree una de las fundadoras originales de Xbox, Lauren Fryer, que en un video opinó sobre la filial de videojuegos de Microsoft que ayudó a construir, con poca esperanza de futuro.

Fryer reflexiona sobre todo el tiempo transcurrido entre la Xbox original y la Xbox 360, las actuales consolas y llama a la hoja de ruta actual de la compañía «caos», pregunta «¿es el nuevo y llamativo ROG Ally el verdadero negocio?» y reflexiona sobre lo que el futuro puede deparar para Xbox en el futuro.

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«Literalmente, no hay razón para comprar esta computadora de mano», opinó Fryer sobre la ROG Xbox Ally. «Obviamente, como uno de los miembros fundadores del equipo de Xbox, no estoy satisfecho con dónde están las cosas hoy. No me gusta ver cómo todo el valor que ayudé a crear se erosiona lentamente. Estoy triste porque, desde mi perspectiva, parece que Xbox ya no tiene el deseo, o literalmente no puede, enviar hardware. Por lo tanto, esta asociación se trata de una salida lenta del negocio del hardware por completo. Personalmente, creo que el hardware de Xbox está muerto».

Xbox está enfocada en llevar a los fanáticos a Game Pass, continuó Fryer, diciendo que si bien hay «valor» en eso, todavía cuestionó cuál es la estrategia a largo plazo de la compañía, especialmente con el 25 aniversario de Xbox a la vuelta de la esquina.

«Y aquí está la cosa: tal vez funcione», agregó. «Xbox tiene un portafolio profundo. [Oblivion Remastered] fue obviamente un gran éxito, y pueden seguir subcontratando ese trabajo a empresas externas y ganar mucho dinero lanzando sus juegos más antiguos, juegos más antiguos de una época en la que Xbox sabía cómo construirlos.

«Pero, ¿cuál es el plan a largo plazo? ¿Dónde están los nuevos éxitos? ¿Qué hará que a la gente le importe la Xbox dentro de 25 años?

«El próximo año marca el 25 aniversario de la Xbox, y estoy seguro de que tendrán algunos grandes anuncios y planes para honrar el hito. Tal vez el próximo año sea el año. Tal vez el próximo año sea el año en que la niebla se despeje y todos veamos la belleza de estos últimos anuncios. Supongo que tendremos que esperar y ver…»

Lo más crítico es que en vísperas de estos 25 años, Microsoft ya anunció que habrá despidos en la división de Xbox, sobre todo en los equipos de venta.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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