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Fondo soberano árabe golpea al mercado y compra a EA por 52 mil millones

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Un golpe al mercado imponente acaba de concretar el fondo de inversiones Silver Lake Partners, de Arabia Saudita PIF y Affinity Partners, que adquirirá por 52.500 millones de dólares a EA Sports. Los accionistas pagarán de EA 210 dólares por acción. Las compañías valoran el acuerdo en alrededor de $ 55 mil millones, incluida la deuda. Affinity Partners está dirigida por el yerno del presidente Donald Trump, Jared Kushner.

PIF, que ya era el mayor accionista interno de Electronic Arts, renovará su participación actual del 9,9% en la empresa.

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El compromiso con el acuerdo masivo está en línea con la actividad reciente del fondo soberano de Arabia Saudita, escribió Andrew Marok sobre Raymond James.

«El PIF saudí ha sido un actor muy activo en el mercado de los videojuegos desde 2022, adquiriendo participaciones minoritarias en la mayoría de los editores públicos de videojuegos a gran escala, y también comprando directamente empresas como ESL, FACEIT y Scopely», escribió. «El PIF ha dejado claras sus intenciones de escalar su brazo de juegos, Savvy Gaming Group, y el acuerdo de EA representaría el mayor movimiento de este tipo hasta la fecha con diferencia».

Electronic Arts se privatizaría y su sede permanecerá en Redwood City, California.

El valor total del acuerdo eclipsa el precio de $32 mil millones pagado para privatizar la empresa de servicios públicos de Texas TXU en 2007.

Si la transacción se cierra como se anticipó, pondrá fin a los 36 años de historia de EA como una empresa que cotiza en bolsa que comenzó con sus acciones terminando su primer día de negociación a 52 centavos ajustados por división.

La oferta pública inicial se produjo siete años después de que EA fuera fundada por el ex empleado de Apple William «Trip» Hawkins, quien comenzó a jugar versiones analógicas de béisbol y fútbol hechas por «Strat-O-Matic» cuando era adolescente durante la década de 1960.

«Electronic Arts es una compañía extraordinaria con un equipo de gestión de clase mundial y una visión audaz para el futuro», dijo Kushner, quien se desempeña como CEO de Affinity Partners. «He admirado su capacidad para crear experiencias icónicas y duraderas, y como alguien que creció jugando sus juegos, y ahora los disfruta con sus hijos, no podría estar más emocionado por lo que está por venir».

Al volverse privada, EA podrá reprogramar sus operaciones sin estar sujeta a las presiones de inversión y el escrutinio que a veces obligan a las empresas públicas a tomar decisiones miopes destinadas a cumplir con los objetivos financieros trimestrales. Aunque sus videojuegos todavía tienen seguidores fervientes, los ingresos anuales de EA se han estancado durante los últimos tres años fiscales, oscilando entre $ 7.4 mil millones y $ 7.6 mil millones.

Se espera que el acuerdo se cierre en el primer trimestre de 2027. Todavía necesita la aprobación de los accionistas de EA.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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Este mini PC AMD supera al Steam Machine de Valve, pero cuesta mucho más
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Las pruebas ponen de manifiesto tanto la flexibilidad de SteamOS como el creciente atractivo de los últimos gráficos integrados de AMD, pero también plantean una pregunta importante: ¿cuánto rendimiento extra merece realmente la pena pagar?

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Activision ha dado un golpe inesperado al mercado de los videojuegos con el lanzamiento simultáneo de los ports de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. El anuncio, realizado de manera sorpresiva a través de las redes oficiales de Treyarch, confirmó que ambos títulos llegaron exclusivamente al ecosistema de Sony el pasado 2 de julio de 2026, marcando el regreso de dos de las entregas más icónicas de la franquicia después de más de una década sin versiones nuevas.

El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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