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Un gamepad para bebés de Fisher Price ahora sirve para Elden Ring

El Fisher-Price Game & Learn Controller es un gamepad para bebés que simula un control de consolas y que seguramente estará en más de una casa chupado, roto o con mordidas. Lo cierto es que un modder (un modificador de accesorios), logró darle vida propia al juguete y lo convirtió en un mando para Xbox para pasar horas al frente de Elden Ring.

Todo esto fue obra de  Dylan «Rudeism» Beck nativo de Nueva Zelanda y streamer de Twitch que se ha caracterizado por estas modificaciones. Es el tipo que venció a Dark Souls III con un controlador de «código Morse» de un solo botón, y construyó un sable de luz controlado por movimiento y un guante de poder de la Fuerza para Star Wars Jedi: Fallen Order.

here's the Fisher Price Xbox controller in action!

let me know what games you'd like to see me play with it

and thanks to @Wario64 for the off-hand joke that inspired me to make this happen 😂 pic.twitter.com/3OETvcsEsI

— Rudeism (@rudeism) May 1, 2022

Para hacer esta reestructuración del gamepad de Fisher Price utilizó Arduino Pro Micro y modificó y agregó botones de Xbox. Por ahora sólo funciona enchufado.

IT'S DONE

BUT IT WON'T CLOSE pic.twitter.com/kIq9EbwXYW

— Rudeism (@rudeism) April 30, 2022

Modificó el control deslizante Fisher-Price como un selector de modo que puede permitirle tener un stick analógico izquierdo derecho en un momento dado, así como acceso a los botones Inicio, Seleccionar y Guía en A, B y C.

The yellow slider makes the stick work as either LS or RS, and it changes the ABCD buttons to handle Start/Select/Guide

the bumpers can be tilted left or right, so they handle LB/LT and RT/LB on their own 👌 https://t.co/UkM1W1raq1 pic.twitter.com/ff3JzE5PrH

— Rudeism (@rudeism) May 1, 2022

Para todas estas refacciones, gastó solo $20 dólares.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Paper Mario: The Thousend-Year Door, tenemos que hablar de Villa Viciosa
Una imagen de Paper Mario: The Thousend-Year Door.

Llegué a Paper Mario: The Thousend-Year Door sin ningún tipo de expectativa, después de todo, era el primero juego de la serie que jugaría. Hice algunas historias para mi Instagram y entonces me comenzaron a llegar mensajes de varios amigos y conocidos que recordaban el juego, originalmente lanzado en 2004 en GameCube y hoy reeditado en Switch, con mucho cariño. Entonces mi expectativa creció y comencé a jugar. Vaya que me he divertido.

Para los nuevos como yo, Paper Mario: The Thousend-Year Door es un RPG. Uno bastante sencillo, especialmente si se le compara con prácticamente cualquier otro juego del género. Comienzas con Mario llegando a una ciudad porteña llamada Villa Viciosa. Desde que supe que iría a una tal Villa Viciosa comencé a creer en los mensajes que mis amigos y conocidos me habían enviado en Instagram. Al centro había una horca y a la vuelta un barrio de ladrones. ¿De verdad esto puede pasar la censura ramplona de Nintendo? Bueno, como sea lo hizo y estaba en Villa Viciosa. Pero como decía, es un RPG sencillito, así que Mario y la primera integrante de mi equipo, una goomba llamada Goombella, tenían stats muy entendibles: 10 de vida, 10 para ataques especiales y 10 para hacer un movimiento especial. Y cuando suben de nivel eliges subir en 5 puntos cualquiera de esos stats. Fácil, pues. Y luego está el combate, que es mitad elige qué hacer (atacar, usar un ítem, protegerte o saludar al público) y mitad estar atento para apretar un botón en el momento adecuado. No es ni de lejos algo similar al dinamismo de Final Fantasy VII Rebirth, un hack’n slash donde vuelan numeritos, pero definitivamente es más dinámico que jugar Final Fantasy IV.

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Los mejores juegos arcade de la historia
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La historia de los videojuegos no se explicaría sin las salas de arcades. Las máquinas tragamonedas tuvieron una contribución toral para la popularización de los videojuegos, al punto que fue gracias a ellas que muchas empresas hoy extintas voltearon al mercado de consolas caseras solo para terminar en la conocida crisis del videojuego de 1983. Pero las arcade, así como los videojuegos, sobrevivieron a la crisis, y aunque los salones arcade hoy solo sobreviven en “esplendor” en el mítico barrio de Akihabara, su historia perdurará para siempre. Y estos son los mejores juegos arcade de esa historia.
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Space Invaders 1978 - Arcade Gameplay

Una palanca y un botón. No se necesitaba más para jugar Space Invaders, un juego que consiste en resistir una embatida de alienígenas hechos de pixeles. Un clásico de todos los tiempos, que entre otros legados, hizo del high score uno de los elementos principales en cualquier juego arcade de la época.
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Arcade Game: Pac-Man (1980 Namco (Midway License for US release))

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Xbox revela consolas solo digitales y una Xbox Series X más grande
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Xbox ha anunciado oficialmente versiones totalmente digitales de las consolas Xbox Series X y S, así como una nueva versión de la consola Xbox Series X que tiene 2 TB de espacio en el disco duro.

El año pasado, los rumores se arremolinaron después de que se filtrara el "Proyecto Brooklin" durante el juicio de la Comisión Federal de Comercio (FTC). Este proyecto hablaba de una consola digital completamente nueva con Wi-Fi más rápido, un rediseño y más. Sin embargo, este anuncio parece estar más en línea con el ciclo tradicional de la consola de lanzar versiones digitales a mitad de vida que con un proyecto completamente nuevo. Parece que estas consolas digitales son una versión reducida del proyecto filtrado.

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