Skip to main content
  1. Casa
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Un gamepad para bebés de Fisher Price ahora sirve para Elden Ring

El Fisher-Price Game & Learn Controller es un gamepad para bebés que simula un control de consolas y que seguramente estará en más de una casa chupado, roto o con mordidas. Lo cierto es que un modder (un modificador de accesorios), logró darle vida propia al juguete y lo convirtió en un mando para Xbox para pasar horas al frente de Elden Ring.

Todo esto fue obra de  Dylan «Rudeism» Beck nativo de Nueva Zelanda y streamer de Twitch que se ha caracterizado por estas modificaciones. Es el tipo que venció a Dark Souls III con un controlador de «código Morse» de un solo botón, y construyó un sable de luz controlado por movimiento y un guante de poder de la Fuerza para Star Wars Jedi: Fallen Order.

Recommended Videos

here's the Fisher Price Xbox controller in action!

let me know what games you'd like to see me play with it

and thanks to @Wario64 for the off-hand joke that inspired me to make this happen 😂 pic.twitter.com/3OETvcsEsI

— Rudeism (@rudeism) May 1, 2022

Para hacer esta reestructuración del gamepad de Fisher Price utilizó Arduino Pro Micro y modificó y agregó botones de Xbox. Por ahora sólo funciona enchufado.

IT'S DONE

BUT IT WON'T CLOSE pic.twitter.com/kIq9EbwXYW

— Rudeism (@rudeism) April 30, 2022

Modificó el control deslizante Fisher-Price como un selector de modo que puede permitirle tener un stick analógico izquierdo derecho en un momento dado, así como acceso a los botones Inicio, Seleccionar y Guía en A, B y C.

The yellow slider makes the stick work as either LS or RS, and it changes the ABCD buttons to handle Start/Select/Guide

the bumpers can be tilted left or right, so they handle LB/LT and RT/LB on their own 👌 https://t.co/UkM1W1raq1 pic.twitter.com/ff3JzE5PrH

— Rudeism (@rudeism) May 1, 2022

Para todas estas refacciones, gastó solo $20 dólares.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
La transmisión en la nube llega a Playstation Portal
Playstation Portal Nube

Llegó la nube finalmente para la PS Portal, y trae una lluvia de juegos después de un período de prueba beta que comenzó el año pasado. A partir de hoy (5 de noviembre) a las 6 p.m. PT / 9 p.m. ET, los miembros de PlayStation Premium Plus podrán transmitir títulos seleccionados de su propia biblioteca sin la necesidad de conectarse a su consola PS5.

El dispositivo también tiene un menú recientemente actualizado, con tres pestañas para deslizar el dedo para Remote Play desde su PS5, transmisión en la nube o búsqueda.

Leer más
Nintendo estrena aplicación oficial para iOS y Android
Nintendo app

Tras cinco años en Japón con la aplicación My Nintendo, ahora la compañía nipona de videojuegos ha sacado apps nativas para iOS y Android, permitiendo acceder a eShop desde tu teléfono.

Según los listados de App Store y Play Store, la aplicación Nintendo Store permite a los usuarios navegar y comprar consolas Switch 2 y Switch, accesorios de hardware, juegos físicos y digitales y otros productos de Nintendo. La aplicación abrirá una página en el navegador web predeterminado de su dispositivo cuando se seleccionen los productos, en lugar de permitirle completar compras en la aplicación, pero sigue siendo una forma más conveniente de acceder a Nintendo eShop en comparación con visitar manualmente la tienda del navegador móvil.

Leer más
A Leyendas Pokémon Z-A le falta esfuerzo o, quizá, presupuesto
Una imagen de Leyendas Pokémon Z-A.

Leyendas Pokémon Z-A me hizo acordarme de Missing no, el glitch que te permitía multiplicar ítems. Yo, como muchos y muchas, lo usamos para multiplicar caramelos raros y subir nuestros pokémon al nivel 100. Entonces no sabía que ese “atajo” privaba a mis pokémon de puntos de esfuerzo, necesarios para mejorar atributos como ataque o velocidad. Bueno, creo que Leyendas Pokémon Z-A está en el nivel 100, pero le faltan puntos de esfuerzo. Esos puntos de esfuerzo que Game Freak quizá no está poniendo al juego —puede ser que solo no los esté viendo— podrían ser tiempo de desarrollo o presupuesto.Conforme avanza la historia, en la que debes subir de rango participando en batallas pokémon nocturnas, ciudad Lumilia comienza a llenarse de puntos de interés, como centros pokémon, cafés o tiendas donde si bien puedes comprar algunos ítems para mejorar los atributos de tus pokémon o sentarte para usar el modo foto, en la práctica más bien sirven como puntos de transportación rápida para un mapa que puedes recorrer de extremo a extremo en cinco minutos o menos.

Es cierto que los edificios lucen mediocres.

Leer más