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El juego Final Fantasy VII Remake: todo lo que sabemos hasta ahora

Te contamos todo lo que sabemos sobre Final Fantasy VII Remake

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¿Recuerdas el remake de Final Fantasy VII? Originalmente objeto de burla en E3 2015, la nueva versión de uno de los juegos de rol más venerados de todos los tiempos ha sido esencialmente MIA durante más de tres años. Durante la última livestream State of Play de Sony, el juego Final Fantasy VII Remake hizo su regreso triunfal a la palestra. El nuevo tráiler mostró la parte más sustancial que hemos visto del renovado juego hasta el momento. Square Enix compartió también más noticias de Final Fantasy VII Remake en E3 2019. A continuación, te contamos todo lo que sabemos sobre el juego Final Fantasy VII Remake hasta ahora.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

E3: FECHA DE LANZAMIENTO Y NOVEDADES

La llegada del juego Final Fantasy VII Remake ya se ha confirmado para el 3 de marzo de 2020. Pero, además, durante E3 2019 pudimos ver el gameplay.

FINAL FANTASY VII REMAKE Trailer for E3 2019 (Closed Captions)

Final Fantasy VII Remake es una aventura que estará dividida en dos blu-rays y traerá muchos cambios a la fórmula original: cambios entre personajes en tiempo real, habilidades nuevas enfocadas al combate y dejando de lado el sistema de turnos y la búsqueda de los compañeros indicados.

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Por otra parte, la segunda parte del gameplay mostró una lucha contra un jefe final. Ahora libre de las limitaciones de la época, se mueve por distintas partes del escenario, cambiando su comportamiento de forma dinámica durante la pelea.

Sin dudas este nuevo combate ha sido influenciado por títulos recientes de Square Enix, como Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III. Incluso pudimos ver algunas secciones donde Cloud y compañía utilizaban partes del entorno para cubrirse de ataques.

También se mostraron dos ediciones que estarán disponibles: una edición limitada con artbook, soundtrack y steelbook, y una de colección llamada 1st edition, la cual también contará con una figura de Cloud.

ADIÓS SISTEMA DE BATALLA POR TURNOS

Final Fantasy VII Remake - Teaser Trailer | PS4

Final Fantasy VII utilizó el sistema Active Time Battle cuando se lanzó en PlayStation en 1997. ATB es una variante de la lucha por turnos que considera el tiempo de carga para los ataques y, sin duda, resultará muy familiar para los fanáticos de la saga. Square Enix se ha alejado del sistema basado en turnos en títulos recientes y los últimos juegos de Final Fantasy en usar ATB fueron Final Fantasy XII I y sus derivados.

El trailer State of Play muestra un sistema de batalla en Final Fantasy VII Remake que está muy orientado a la acción. Se parece bastante al combate de Final Fantasy XV, con un indicador en la esquina inferior izquierda de la pantalla que muestra los movimientos. Un menú de comandos, similar a Kingdom Hearts 3, puede abrirse presionando un botón que aparece para permitirte asignar accesos directos para ataques, habilidades y elementos como pociones.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los HP y PP se muestran en la esquina inferior derecha y desde el menú de comandos, parece que puedes alternar entre los miembros del grupo con los activadores. Los puntos de golpe salen de los enemigos cuando atacas, aunque no tienen barras de salud en pantalla.

El tráiler solo muestra a Cloud, Tifa y Barret en la batalla, pero se presume que podrás personalizar tu fiesta a lo largo de la aventura. El juego original tenía nueve personajes jugables, los tres mencionados anteriormente y Aerith, Red XIII, Cait Sith, Cid, Yuffie y Vincent (Yuffie y Vincent eran miembros opcionales de la partida). El último tráiler presenta a Aerith de manera destacada, por lo que sabemos que todavía desempeñará un papel importante en la historia. Además, Aerith todavía ama sus flores y piensa que todos las codician, y parece que está tan confundido como siempre.

LA MISMA HISTORIA CON RETOQUES MODERNOS

Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer | PS4

Si bien es difícil afirmarlo con seguridad, ya que la información es bastante antigua, se espera que Square Enix realice algunos cambios en la historia de Final Fantasy VII Remake. La historia central de Cloud Strife y sus amigos que se enfrentan a Sephiroth y la insidiosa corporación Shinra seguirá allí, pero el director Tetsuya Nomura ha declarado que la historia se modificará.

En la misma línea, Nomura declaró a Dengeki Online que el remake profundiza más en la historia así que tal vez tengamos más conocimientos sobre el mundo y podamos experimentar la historia eterna del bien contra el mal.

EL MUNDO PARECE MUCHO MÁS GRANDE

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sobre la base de los tres avances que hemos visto hasta ahora, es bastante fácil afirmar que Final Fantasy VII Remake tendrá un mundo más grande que el original. Esto no significa que debamos esperar áreas completamente nuevas, sino que zonas icónicas como la ciudad de Midgar se expandirán, una decisión que tiene sentido si consideramos que el lanzamiento original tuvo lugar en 1997.

Lo que no está claro en este momento es si Final Fantasy VII Remake será un mundo completamente abierto. Final Fantasy XV combinó el mundo abierto con los entornos lineales, aunque espaciosos, a los que estamos acostumbrados en los juegos de Final Fantasy. Con un poco de suerte tendremos bastantes más detalles sobre este aspecto en el E3 2019.

MÚLTIPLES PARTES, PERO UN JUEGO COMPLETO

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Poco después de la revelación inicial, Square Enix dijo que el remake de Final Fantasy VII se lanzará en varias partes y dado que han transcurrido varios los años desde este avance, no debería sorprendernos si los planes hubieran cambiado por completo. Con todo, parece un hecho que Final Fantasy VII Remake se lanzará como varias partes, según el sitio web japonés de Square Enix.

Parece esperadle que Square Enix aclarará esto en su conferencia de prensa en E3 2019. No esperes que el formato de lanzamiento sea como un juego de Telltale, donde recibes partes pequeñas que equivalen al precio del juego completo, sino que según las palabras de Square Enix, cada parte será esencialmente un juego completo. En 2016, una entrevista concedida aGame Informer, Yoshinori Kitase comparó cada parte con Final Fantasy XIII en términos de tamaño. ¿Cuántos juegos del tamaño de Final Fantasy XIII caben en el mundo de Final Fantasy VII? Parece que vamos a descubrirlo dentro de poco.

UNREAL ENGINE 4

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Square Enix está utilizando Unreal Engine 4 para desarrollar Remake de Final Fantasy VII y como se puede ver en el último tráiler, Cloud y amigos tienen un aspecto sensacional. El desarrollo del juego comenzó originalmente en Square Enix y CyberConnect2, pero en 2017, Square Enix asumió el control como único desarrollador, con el director de Kingdom Hearts 3, Nomura, a la cabeza del timón. Desde el lanzamiento de Kingdom Hearts 3 a principios de este año, Nomura y su equipo han puesto toda su atención en el desarrollo del muy esperado remake.

*Artículo actualizado el 11 de junio de 2019 por Estefania Oliver con las últimas novedades presentadas en E3 2019. 

Jose Mendiola
José Mendiola es licenciado en Economía, habla inglés y francés, y reside en San Sebastián, en el norte de España…
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