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Filtran batalla contra jefe de Assassin’s Creed: Valhalla

Eivor y Cordelia, una de las jefas finales del videojuego Assassin’s Creed, son los protagonistas de una grabación que anticipa la jugabilidad de Assassin’s Creed: Valhalla, el vigésimo segundo título de la popular franquicia de acción y aventura de Ubisoft que será lanzado en 2020.

El video de 12 minutos de duración muestra un duro enfrentamiento entre Eivor y Cordelia, quienes intercambian golpes con espadas y hachas. Sin embargo, también se aprecia que Cordelia -quien es una de las jefas finales del título-, tiene la habilidad de teletransportarse, invocar fantasmas y conjurar relámpagos.

Al término de la batalla, filtrada en un foro de Reddit, se observa el inventario de Eivor, así como el árbol de habilidades que tendrá el personaje principal del título, que se aprecia más más elaborado que el predecesor, de acuerdo a las primeras impresiones. Además, puedes observar un mapa, que brinda una rápida vista de Mercia y East Anglia, regiones que han sido exploradas una pequeña porción.

Assassin's Creed- Valhalla Bossfight

Se trata de la segunda filtración de la jugabilidad de Assassin’s Creed: Valhalla en menos de una semana. El pasado domingo 5 de julio, se conoció un video de 30 minutos, en el que se entregaban otros detalles sobre la jugabilidad del título.

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Las filtraciones llegan en la antesala de la realización del evento Ubisoft Forward, programado para el 12 de julio (15.00 horas PT / 18.00 horas ET), evento en el que el desarrollador debería brindar mayores detalles de la próxima entrega de la popular franquicia, además de otros títulos nuevos, como Watch Dogs: Legion e Hyper Scape.

Según informó Ubisoft, la transmisión previa comenzará una hora antes (14.00 horas PT / 17.00 horas ET), con información y contenidos de juegos como Trackmania, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Just Dance 2020, Tom Clancy’s The Division 2, entre otros.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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