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FIFA lo hace: sacará su propio juego móvil para Android e iOS

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Lionel Messi ante Uruguay
Lionel Messi ante Uruguay Getty Images / DTES

Llegó el momento, después de que hace un par de años ya FIFA le quitara la licencia de sus juegos a EA Sports, ahora la Federación Internacional de Fútbol Asociado lanzará su propio juego, una versión móvil para Android e iOS en sociedad con Mythical Games.

Según una descripción oficial, “En ‘FIFA Rivals’, los jugadores tendrán la oportunidad única de crear y administrar su propio club de fútbol. Los jugadores podrán construir, subir de nivel y mejorar sus alineaciones, y luego usar sus equipos contra otros jugadores en un juego de estilo arcade PvP en tiempo real”. “FIFA Rivals” será gratuito, pero incluye mercados en el juego y en la web que utilizan la cadena de bloques Mythos de Mythical. Esto permitirá a los jugadores comprar y vender estrellas de fútbol con dinero real.

Una de las mayores escalas de ingreso para FIFA fueron históricamente desde 1993, los videojuegos.

“FIFA 12” ostenta el récord del juego deportivo más vendido de la historia, con 3,2 millones de copias vendidas en la primera semana de su lanzamiento. La 30ª y última entrega de la serie, “FIFA 23”, se lanzó el 30 de septiembre de 2022 y ha vendido más de 10 millones de copias desde entonces.

“Estamos entusiasmados de asociarnos con la FIFA y aprovechar nuestra experiencia para crear una experiencia de juego de fútbol sin igual”, dijo el CEO de Mythical Games, John Linden. “La combinación de estrellas de fútbol con licencia oficial (pasadas y presentes), prestigiosos clubes de todo el mundo y un juego de deportes electrónicos competitivo a nivel mundial llevará el juego deportivo a un nuevo nivel. A través de esta asociación a largo plazo con la FIFA, hay grandes planes para integrarse en la plataforma de esports de la FIFA para dar a los jugadores de todos los países la posibilidad de convertirse en participantes o aficionados”.

“Estamos encantados de asociarnos con Mythical Games para lanzar ‘FIFA Rivals’, que ofrece a los aficionados al fútbol una experiencia de juego móvil que profundiza su conexión con el deporte”, dijo el secretario general de la FIFA, Mattias Grafström. “El juego es una adición innovadora y accesible a nuestra cartera en expansión de juegos y deportes electrónicos”.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
Mass Effect

Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

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El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
Xbox

Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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