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La FIFA no quiere soltar la marca: busca su propio FIFA 24

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Tras el esperado anuncio de EA Sports del fin de la licencia FIFA en su popular juego de fútbol, que ahora pasará a llamarse EA Sports FC, el ente rector del fútbol mundial consignó a través de su presidente Gianni Infantino, que quiere seguir desarrollando por su cuenta el próximo FIFA 24.

La idea de la organización del balompié planetario, es mantenerse en la industria de los videojuegos y licenciar y ceder derechos al mejor postor.

Balón de Qatar 2020 rodando sobre un campo.
Getty Images

FIFA ya está trabajando con otras empresas para crear un nuevo videojuego de FIFA en 2024, junto a “videojuegos sin simulación” y “experiencias virtuales” que comenzarán a ser publicados a partir del segundo semestre de este año. El primero será uno centrado en el Mundial de Qatar.

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El nombre FIFA es el único título global original. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 y FIFA 26, y así sucesivamente: la constante es el nombre de FIFA y permanecerá para siempre y seguirá siendo el mejor”, remarcó Infantino.

“El sector de los juegos interactivos y los deportes electrónicos está en un camino de crecimiento y diversificación sin igual. La estrategia de la FIFA es garantizar que podamos aprovechar al máximo todas las opciones futuras y garantizar una amplia gama de productos y oportunidades para jugadores, fanáticos, asociaciones miembro y socios”, agregó el mandamás de FIFA.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Xbox 2027: el plan que puede redefinir la consola
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Microsoft está preparando una de las reconfiguraciones más ambiciosas en la historia de Xbox. Tras el “reset” que sacudió su división de videojuegos, la compañía no solo busca recomponer ingresos y márgenes: quiere convertir a Xbox en una plataforma de crecimiento sostenido, con una identidad más clara y menos dependiente de un único negocio.

La hoja de ruta que asoma hacia 2027 parte de una premisa incómoda pero necesaria: el modelo actual no alcanza. En el memo interno revelado por The Verge, la dirección de Xbox fija un objetivo explícito para el cierre del año fiscal 2027: volver a crecer en jugadores y en ingresos, además de recuperar márgenes alineados con el promedio de la industria. No se trata de una promesa cosmética. Es una señal de que Microsoft está aceptando que la etapa de expansión indiscriminada quedó atrás y que ahora la prioridad es convertir esa base gigantesca de usuarios en un negocio más rentable y más consistente.

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Zelda está haciendo una arriesgada apuesta y quiere aguar la fiesta a GTA 6
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Cuando un gran estudio o editor lanza un título AAA heredado, otros estudios generalmente evitan lanzar en la misma línea temporal para que sus ventas se vean consumidas por el juego más popular. Así que cuando Grand Theft Auto 6 (GTA 6) finalmente llegó a su fecha de lanzamiento, quedó claro que nadie lanzaría su juego ese mismo mes.

Pero otro creador de juegos podría estar desafiándolo con un gigante propio. Un nuevo descubrimiento en la tienda de Nintendo en Reino Unido ha generado especulaciones de que The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake podría lanzarse el 12 de noviembre, solo siete días antes de que llegue GTA 6 el 19 de noviembre.

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El loco monitor gaming de 1.000Hz de LG ya está disponible por 1.000 dólares
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El increíblemente rápido UltraGear 25G590B de LG finalmente tiene precio y fecha de lanzamiento en EE. UU. El monitor de esports de 24,5 pulgadas ya está disponible para reservar exclusivamente a LG por 999,99 $, con envío rápido gratuito previsto para comenzar el 1 de septiembre.

La característica principal es una tasa de refresco nativa de 1.000Hz a 1920 x 1080, lo que lo convierte en el primer monitor gaming Full HD en alcanzar esa velocidad sin bajar a una resolución inferior. La pantalla puede actualizarse hasta 1.000 veces por segundo, o una vez cada milisegundo. LG también permite a los usuarios hacer overclock a 1.100Hz.

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