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Esto es lo que gastó Epic Games por sus juegos gratuitos

A propósito del juicio entre Epic Games y Apple se reveló un documento que mostraría parte de los gastos que ha efectuado Epic Games Store para entregar juegos de manera gratuita.

En la lista compartida se da a conocer todos los juegos que Epic Games Store regaló durante sus primeros nueve meses de existencia, es decir, el gasto que tuvo que hacer para alcanzar los primeros cinco millones de usuarios.

Si bien las cifras varían mucho entre cada título, van desde los $45,000 dólares por RiME hasta $1.5 millones de dólares por Batman Arkham.

La lista publicada evidencia todos los juegos obsequiados a los usuarios desde el 14 de diciembre de 2018 hasta el 26 de septiembre de 2019.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En el documento se puede apreciar el nombre del juego, el vendedor, las descargas, el precio de compra, la cantidad de cuentas nuevas que se abrieron gracias a este y cuántos dólares representó cada usuario nuevo.

Por ejemplo, el primer juego fue Subnautica, que se descargó 4.6 millones de veces, costó $1.4 millones de dólares y reportó 804,052 usuarios nuevos a la Epic Games Store.

En tanto, el título más caro fue Batman Arkham, que costó $1.5 millones de dólares y reportó 613,912 usuarios nuevos, seguido de Mutant Year Cero (un millón), Inside, Celeste y Enter the Dungeon.

Así, para los primeros nueve meses de vida la compañía debió desembolsar $11.65 millones de dólares. Con esta cantidad lograron atraer a 4.9 millones de usuarios que descargaron los juegos 104.57 millones de veces. Dicho de otra forma, a Epic Games le costó $2.37 dólares conseguir cada usuario nuevo.

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Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
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