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Esto costará el ROG Xbox Ally

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ROG Xbox Ally
DTES

Todavía hay mucho que no sabemos sobre el ROG Xbox Ally, pero se ha filtrado un precio potencial que destroza cualquier esperanza de que sea asequible. Visto por primera vez por 3djuegos en la ASUS Store, el ROG Xbox Ally se cotizó en 599 euros (aproximadamente $ 700 USD), mientras que el ROG Xbox Ally X se cotizó por $ 899 euros (aproximadamente $ 1,050 USD). La lista parece haber sido creada por accidente, pero esos puntos de precio levantan las cejas.

ASUS fija el precio de sus propios PC portátiles en torno a ese mismo precio, y el ROG Ally 2023 se sitúa en 500 y 650 dólares, dependiendo de la versión. Aunque es un precio razonable en comparación con otros portátiles del mercado (como el MSI Claw 8 AI+ de 1.000 dólares), sigue siendo significativamente más que un Steam Deck de nivel básico.

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Pero con eso en mente, un Steam Deck de nivel de entrada carece de potencia en comparación con las opciones más recientes, y el chipset Ryzen Z2 A de ROG Xbox Ally es solo un poco más potente. En un mercado que se llena cada día más, la ROG Xbox Ally tendrá que ofrecer un rendimiento excepcional o un precio excepcional si quiere destacar.

Las capacidades prometidas del dispositivo (especialmente su capacidad para manejar básicamente cualquier escaparate) lo convertirán en una elección sólida para las personas con presupuestos más grandes, pero cualquiera que espere una computadora de mano portátil más rentable podría no tener suerte.

Por supuesto, todo esto es especulación. Hasta que ASUS haga un anuncio oficial sobre el precio, es mejor tomar esto con un grano de sal. Con suerte, la ROG Xbox Ally estará más cerca de un precio de $ 500 que de un precio de $ 1,000. También es probable que su precio se vea afectado por las condiciones globales, incluida la guerra comercial en curso y la posibilidad de aranceles más altos.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
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Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

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El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
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Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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